所以整個市場上隻剩下40%左右的熱門遊戲可以供我們采購,這對我們來說是一個相當糟糕的消息啊。”
聽到摩托鑼拉總裁高爾文的話語,諾機亞的總裁奧利拉略微沉思後也是輕輕點頭表示認可。
說起來那曙光科技實在是太卑鄙了,在全球手機同行都不太重視手機遊戲的時候。
他們花費龐大資金快速拿下了許多熱門遊戲的手機遊戲獨家代理權。
等他們諾機亞、摩托鑼拉這些手機巨頭認識到手機遊戲的重要性,也想要他們的手機也能玩那些熱門遊戲的時候。
結果悲哀地發現在這幾個月時間裡,各大遊戲平台60%熱門遊戲的手機遊戲獨家代理權已經被曙光科技拿下了,他們此時就算高價出手也隻能拿下剩餘的40%而已。
在這種情況下,他們這些手機巨頭需要付出的代價更高不說,取得的效果也沒有想象那麼好。
“奧利拉先生,我建議我們可以組成一個手遊聯盟。
畢竟那曙光科技在拿下了FC紅白機平台、掌機平台、街機平台等60%的熱門遊戲後,他們並不在其他手機係統,如賽班係統上麵上架那60%的熱門遊戲。
這種壟i斷後隻有曙光手機操作係統可以使用的行為相當之卑鄙,相當之無恥。
在這種情況下,我們每家公司雖然都有實力可以高價拿下剩下的40%的熱門遊戲,但這樣隻會讓剩餘40%的熱門遊戲們被迫再次肢解。
這樣又如何能與擁有60%熱門遊戲的曙光遊戲平台相競爭呢?
所以我覺得我們應該成立一個手遊聯盟,共同共享那剩餘40%的熱門遊戲。
這樣我們靠著剩下40%的熱門遊戲與出台一些相應的激勵措施激發原創遊戲的誕生,最終就能在遊戲數量與質量上打敗曙光科技。”
說到這裡,摩托鑼拉的總裁高爾文那真是真心誠意地看著諾機亞總裁奧利拉。
此時的他在這件事情上是真心想和諾機亞合作,就算成立不了手遊聯盟,雙方至少也得達成默契。
不要出現我掌握了20%的熱門遊戲,然後你的手機用不了的相互內耗情況出現。
畢竟隻是靠著百分之十幾乃至二十幾的熱門遊戲數量是無法和人家60%抗衡的。
在這種情況下,他們雙方合作花費大資金去拿下剩餘40%的熱門遊戲才是唯一出路啊。
雙方如果內耗隻會便宜了曙光科技,讓曙光科技的實力更加強大,所以雙方合作是最佳選擇了。
“遊戲相互共享的手遊聯盟嗎?”
諾機亞的總裁奧利拉將手放在下巴處,陷入了沉思。
曙光科技掌握了FC遊戲平台、掌機遊戲平台、街機遊戲平台大約60%左右的手機遊戲獨家代理權確實已經成為了心腹大患。
所以麵對摩托鑼拉提出雙方合作共享手機遊戲獨家代理權,而不是相互之間形成一個個小領域內耗的情況,此時諾機亞總裁奧利拉也是有些心動了。
沉思良久,奧利拉終於是做出了決定:
“既然這樣,那我同意了,在曙光科技已經掌握了多個遊戲平台大約60%熱門遊戲的現在,合作確實是唯一的出路了。”
“哈哈哈,好,接下來就商討一下細節問題吧。”
(本章完)