第327章 薇軟與因特爾(2 / 2)

所以在這種情況下,曙光科技想要崛起幾乎不可能,因為市場隻剩下幾家廠商。

他們已經用厚厚的技術專利壁壘把前路堵死了,曙光科技每動一下都會侵權彆人的專利,所以曙光科技根本就沒有突破的可能!

“貝瑞特先生,我覺得你們因特爾不用如此高度重視曙光科技,我認為因特爾的重心應該放在 .D身上。

畢竟就現階段來說,.D才是因特爾的最強強敵。”

比爾·蓋瓷先生說出了他的建議看法。

“薇軟難道不擔心曙光電腦操作係統嗎?

畢竟他們要研發的曙光電腦操作係統可是號稱能暢玩手機遊戲與手機軟件呢。”

看到比爾·蓋瓷如此自信的因特爾總裁貝瑞特問出了他心中的疑惑。

然而麵對因特爾總裁貝瑞特的問話,比爾·蓋瓷嗤笑一聲然後不屑傲慢地說道:

“光是這些並不足以威脅到我們薇軟係統在全球電腦係統領域的統治地位,給他們20年都不夠資格!”

“你倒是很自信。”

看著傲慢目空一切的比爾·蓋瓷,因特爾總裁貝瑞特聳了聳肩沒有繼續說些什麼。

這比爾·蓋瓷確實有傲慢的資本,因為薇軟在電腦操作係統的市場份額長年高達90%以上!

在這其中平果電腦的macos係統則被薇軟係統打得潰不成軍,隻能保有不到10%的市場份額。

在這種情況下,曙光科技隻是單單可以玩的手機遊戲並不足以動搖薇軟係統的地位。

因為手機上的遊戲終究都是一些“小製作遊戲”,真正的“大製作遊戲”要麼在家用主機平台,要麼就在電腦平台。

而且按照現在的全球遊戲發展趨勢,電腦平台的遊戲數量正在急速增多,超過主機遊戲已是現實。

當然能給予比爾·蓋瓷如此自信的原因在於當前薇軟係統所擁有的好玩遊戲數量。

先不說未來的電腦遊戲,就說現在擁有的遊戲就能讓薇軟的壟·斷位置坐得穩穩的,至於這些遊戲是什麼?

單機的有:《生化危機係列》《紅警係列》《CS1.6》《半條命2》《模擬人生》《星際爭霸係列》《魔獸爭霸係列》《文明係列》《刺客信條係列》《孢子》《模擬城市係列》……

網遊的有:《熱血傳奇》《魔獸世界》《天堂2》《冒險島》《夢幻西遊》《劍俠情緣》《魔力寶貝》《大話西遊》……

薇軟係統上無論是電腦單機遊戲還是網絡遊戲全都是那樣多那樣的豐富,試問比爾·蓋瓷怎麼可能把曙光電腦操作係統放在眼裡?

所以比爾·蓋瓷十分傲慢看不起曙光電腦操作係統也是合情合理的。

反而比爾·蓋瓷如果高度重視曙光科技,把曙光科技視為最強強敵那才反而不合理。

就像一個億萬富翁不會害怕一個身價不足百萬的老板打敗他一樣。

特彆是以薇軟這種在電腦係統行業完全壟·斷的情況,曙光科技絕無打敗薇軟的可能。

“好吧,你們薇軟確實是坐得比較穩。”

明悟到這點的因特爾總裁貝瑞特聳了聳肩,感到有些無奈。

沒辦法,係統行業形成絕對壟·斷就是這樣霸氣,這係統行業與硬件不同。

係統行業最重要的是軟件遊戲生態圈,一旦軟件遊戲生態圈成熟,那其他人想要打敗你幾乎不可能,就算消費者也無法舍棄你。

因為你的軟件遊戲生態圈上擁有著太多的遊戲與軟件,其他人打敗你至少需要讓那些遊戲與軟件商叛變。(本章完)

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