第340章 超級黑科技CUDA並行計算架構(1 / 2)

因為前世平果iOS係統上麵的遊戲與軟件,幾乎絕大部分都是平果公司開發的原生編程語言,也就是由Objective-C或Swift語言開發的。

而曙光科技毫無疑問也是要學習前世的平果公司開發出自己的原生編程語言。

隻有這樣曙光智能手機係統與曙光電腦係統才能獲得最佳的流暢體驗感。

而這編程語言的開發顯然是相當之難,其開發難度並不比開發一個電腦係統輕鬆多少。

所以直到現在曙光研發中心也隻是搞出個測試版,距離搞出正式版發布還需要一點時間。

不過雖然正式版發布的時間可能慢一點,但林晨對於這編程語言相當的有信心。

雖然這曙光編程語言的可移植性差一點,主要應用範圍是針對曙光處理器與未來的曙光X86處理器。

但這曙光編程語言有著諸多的優點啊,林晨來自前世2023年,在立項研發編程語言的時候自然有著超前時代的眼光。

所以在立項研發之時,曙光編程語言也是相當先進超前,許多功能在這個年代簡直宛如黑科技,足以震撼全球的編程人員。

當然也正因為林晨在曙光編程語言上搞的黑科技太多,這才導致曙光編程語言的開發進度太慢。

直到現在才搞出個測試版,距離穩定的正式版誕生還有一段時間。

不過閒話不提,林晨除了編程語言之外,其實還有一個重要的戰略計劃安排。

這戰略計劃安排就是遊戲引擎方麵的安排,實際上就是花大價錢去收購目前市麵上的遊戲引擎公司然後作出後續布置。

當前的遊戲引擎有很多,他們分彆由3D遊戲之父約翰·卡馬克創立的IdSoftware公司的IdTech遊戲引擎。

由EA掌控的DICE公司開發的寒霜遊戲引擎……

由Epic公司研發的虛幻遊戲引擎……

除此之外國內灣島這邊也有國產遊戲引擎,比如搞出《仙劍奇俠傳》《軒轅劍》等遊戲的DOMO引擎。

當前在全球的遊戲引擎有很多,但真正能存活下來的實際上也就是隻有幾個,比如寒霜引擎、虛幻引擎等。

而這次曙光研發中心的收購目標毫無疑問是放在了掌控虛幻引擎的Epic公司身上,畢竟前世虛幻引擎的大名可是全球聞名。

而且現在的Epic公司的虛幻引擎在今年已經推出到虛幻3了,可以說虛幻引擎從此正式開始創造他的輝煌曆史!

所以曙光科技也是把目標放在了目前無主的Epic公司身上,至於其他的寒霜引擎是EA的所有物,曙光科技很難從EA手中拿下寒霜引擎。

最終留給曙光科技的目標也就隻剩下Epic公司,至於他們是否允許曙光研發中心收購他們,隻要錢到位他們自然肯出售股分。

當然如果再不行,那麼曙光研發中心也不會在一棵樹上吊死,而是會選擇收購其他公司。

其中在遊戲引擎方麵林晨也是寄予厚望,未來的時代終究是遊戲引擎的時代!

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