第367章 讓薇軟吐血黑科技!(2 / 2)

意思就是有了它可以直接打開薇軟操作係統上麵的遊戲與軟件,而不是像以前通過虛擬機或模擬器來模仿內部的 Windows邏輯,然後再運行薇軟操作係統上麵的遊戲與軟件。

從表麵上來看這三個方式結果都是一樣的,同樣能讓Linux操作係統打開薇軟操作係統上麵的遊戲與軟件,但為什麼這wine軟件這麼讓薇軟公司厭惡呢?

原因在於以前的虛擬機或模擬器因為是模仿內部的 Windows邏輯。

相當於先建設一個仿真的薇軟係統,然後在仿真薇軟係統中運行遊戲與軟件,在這種情況下自然會不可避免地存在巨大的性能浪費。

而且這種形式還存在內存占用極其嚴重的情況,畢竟搭建一個仿真薇軟係統並持續運行肯定是需要耗費龐大的硬件資源。

而且用模擬器或者虛擬機這個行為實在是太過麻煩不說,光是重啟一次又要重新搞一次,在這種情況下還不如老老實實地使用薇軟操作係統呢。

所以虛擬機與模擬器運行薇軟遊戲與軟件,並不能對薇軟係統的壟i斷地位造成什麼威脅。

也因為如此薇軟雖然警惕Linux操作係統,但卻沒有把它立為生死大敵。

但一切在wine軟件出世後就有了不同,wine軟件因為是直接調用對接的是軟件與遊戲的API接口,不需要用模擬器或虛擬機自然沒有什麼麻煩之說。

而且最好的地方在於它因為不是虛擬機或模擬器的形式,而是直接將WindoI調用翻譯成為動態的 POSIX調用,所以性能損失並不大,完全可以接受。

也因為如此,薇軟對於這個wine軟件相當厭惡,連帶著對於Linux操作係統的重視程度也提高數個量級。

此時曙光科技搞出的曙光萬用接口程序也是類似這樣的程序,不過這個程序可和前世不同。

首先結構原理上有所不同,前世I接口翻譯軟件。

而曙光科技的曙光萬用接口程序是一個配合曙光編譯器使用程序軟件,多了一個支持多係統曙光編譯器。

此外還有開發程度的不同,前世的wine軟件因為是開源軟件開發人員並不能從中牟利的原因,開發人員不多的同時用心與完善程度自然不高。

最終導致這個軟件操作相當繁瑣,相當不人性化,有點偏向於適合懂一點電腦操作的老鳥或編程人員們使用。

所以這軟件實際並不太適合普通電腦小白,對於電腦小白來說他們隻會在桌麵點擊圖標,然後打開程序。

你這時要他們先運行那個wine軟件,然後再從wine軟件中打開諸多的文件夾找到啟動程序,這繁瑣的操作自然是讓他們一臉懵逼。

所以前世的wine軟件相當不人性化,操作繁瑣,而且他們開發進度還相當之慢。

畢竟沒有錢全靠熱情愛好支撐,這愛好者又有多少呢,這開發進度怎麼快得起來?

在這種情況下,前世wine軟件雖然可以打開許多薇軟上麵的遊戲與軟件,但並不能保持全部的薇軟遊戲與軟件兼容。

特彆是那些新出的遊戲與軟件兼容性相當之差,就算能打開乃至暢玩也會偶爾莫名其妙地退出遊戲與軟件。

在這種情況下,許多人對此自然是感到相當頭疼,最終放棄了wine軟件,隻是把它當成玩具,並沒有真的把它視為重要工具。

而這一世自然是不同,曙光科技對於這個曙光萬用接口程序可是高度的重視。

光是這個曙光萬用接口程序上麵的日常開發測試人員就高達1000多人!

(本章完)

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