在這種情況下,全球的遊戲或軟件公司會為了這總共5600萬的曙光電腦操作係統用戶而開發曙光電腦操作係統版本的遊戲與軟件嗎?
有肯定是會有,但估計主要都是那些大軟件與大遊戲公司,一些中小型軟件與遊戲公司估計會直接放棄曙光電腦操作係統。
畢竟在一個新係統中開發一個新軟件或遊戲的成本可是相當之大的。
哪怕已經有一個樣板存在,接下來他們隻要依樣畫葫蘆就行。
但是這也是需要耗費龐大的人工成本啊,其中軟件方麵還好說,但遊戲方麵那簡直就是災難!
接下來隨著時間流逝,曙光科技如果不做些什麼試圖扭轉這不利局麵。
那曙光電腦操作係統的用戶會因為曙光電腦操作係統的遊戲與軟件稀少,然後放棄曙光電腦操作係統。
而隨著他們的放棄,那大遊戲與軟件公司看到曙光電腦操作係統的用戶數量稀少後。
也肯定不會主動去開發曙光電腦操作係統版本的遊戲與軟件,最終陷入弱者越弱強者越強的死循環!
這個時候,一直沒說話的曙光貿易負責人黃華問出了他的問題。
“市場占比這麼低,其他遊戲公司肯定不會主動開發我們曙光電腦操作係統版本的遊戲與軟件,接下來我們該怎麼辦呢?”
聽到黃華的問話,現場的人們頭疼之餘紛紛將視線投注在林晨身上,想看看林晨有什麼解決的辦法沒有。
對此,林晨在他們的注視之下緩緩開口說道:
“首先我們無論如何都不能放棄曙光電腦操作係統,因為這才是我們曙光科技乃至整個大夏電腦行業一切的根基。
可以說哪怕曙光CPU處理器衰落了,但隻要有曙光電腦操作係統我們依然可以翻盤。
但如果沒有自己的電腦操作係統,那我們的CPU處理器再強也是空中樓閣,宛如當年采用MIPS指令集的CPU處理器是何等的強大。
但因為他們背後沒有一個強有力的電腦係統全力支持他們,最終采用MIPS指令集的CPU處理器終究隻是空中樓閣曇花一現。”
聽到林晨的話語,現場的人們也是輕輕點頭表示認可。
說起來現場有不少人都是了解當年計算機曆史的,也知道當年采用MIPS指令集的CPU處理器是何等的強大。
知道采用MIPS指令集的CPU處理器是如何在性能上吊打X86指令集處理器,宛如一個高大男子與一個瘦弱小孩的戰力對比。
但最終因為薇軟操作係統沒有全力支持采用MIPS指令集的CPU處理器,最終采用MIPS指令集的CPU處理器還是不出所料的撲i街了。
然而在這個時候,此時的黃華雖然十分讚同林晨要全力保下曙光電腦操作係統的決定。
但最終的問題可沒有解決啊,於是他便皺眉說道:
“可是現在曙光電腦與曙光CPU的銷量這麼低,我們雖然有虛幻3遊戲引擎為我們帶來許多新遊戲。
但那些老遊戲怎麼辦?薇軟操作係統上麵的老遊戲才是真正的銷量支柱啊?”
聽到黃華的話語,現場的人們再次將視線投注在林晨身上,想看看林晨有什麼辦法能解決這個難題。
然而麵對一片投注過來的視線,接下來林晨所說出了一句話讓現場所有人全都愣住了。
“老遊戲這東西說好解決也好解決,說難解決也難解決。”