因為按照前世的曆史,2006年全球一共也隻售出了3360萬台家用遊戲機而已。
曙光科技如果能做到1000萬台,那已經是相當之好的成績,相當於一家公司吃了三分之一的銷量。
所以這時如果想要一年時間裡賣掉2000萬台乃至3000萬台,那真不是單靠硬件性能強大就能做到。
想要做到這一步,那需要曙光家用機有許多優秀的獨家遊戲才能做到,畢竟對於玩家來說硬件性能並不是最重要的。
其中有一個經典案例就是任天糖他們,任天糖的掌機與家用遊戲機的硬件性能一直以來都不是最強的。
但他們卻因為有許多好玩的獨家遊戲,最終銷量反而屢屢打敗了硬件性能比他們更強的家用遊戲機或掌機。
所以曙光家用遊戲機的銷量想要達到2000萬乃至3000萬級彆。
做到天下共十成我吃八九成的程度,那最終還是要靠優秀的獨家遊戲。
而這也是林晨為什麼要無恥抄襲前世八款經典遊戲的原因,有了這八款遊戲八個係列,最後再加上其他第三方廠商的優秀遊戲。
硬件性能強大再加上數量繁多的優秀獨家遊戲。
如此優勢累計後將能徹底奠定勝局,讓消費者瘋狂購買曙光家用遊戲機,做到天下十成我吃八九成。
當然未來的銷量情況如何那是未來的事情。
此時的產品發布會在林晨回答完記者的提問後算是告一段落了。
而接下來記者們自然是趕忙離去,然後通過各自的手段,將他們采訪到的新聞文稿發回了總部。
而現場的觀眾們要麼直接當場離去,要麼就拿銀行卡出來刷卡購買曙光家用遊戲機以及相應的遊戲卡。
其中那些遊戲卡實際上就是一個惟一激活碼,裡麵也沒有什麼光盤之類的東西。
至於那三款遊戲文件該怎麼獲得?曙光家用遊戲機可沒有光盤讀取器這東西,隻有一個300GB的固態硬盤。
所以人們隻能通過曙光家用遊戲機自帶的遊戲平台下載該遊戲,最後自動安裝。
再或者通過WiFi共享或者有線UBS數據線共享的形式,然後從其他曙光遊戲機那裡傳輸獲得遊戲本體。
所以曙光科技賣的遊戲卡實際上隻是一張紙卡,那卡片裡真正有價值的東西就是需要刮掉遮擋層的激活碼。
此外值得一說的是消費者使用曙光家用遊戲機玩遊戲的時候是需要聯網的,不聯網他們將無法玩遊戲。
因為曙光科技采取了十分嚴格的防盜版措施,曙光科技的遊戲都是采用賬號+激活碼的形式,這一套實施下來堪稱是史上最強的防盜版措施。
其中賬號登錄或使用存在異常,那曙光科技可以根據“合同裡的條約”直接強製注銷該賬號與激活碼。
所以曙光科技的防盜版措施十分嚴格,國內這邊想要免費地暢玩那幾款遊戲估計很難了。
其中半年後的電腦平台也會采用一樣的形式,而這樣有多少防盜版作用,那就是曙光科技與黑客乃至用戶的較量了。
就這樣,在發布會結束後不到一個小時,國內與國外的互聯網媒體就率先報道了相關新聞。
“堪比8999元電腦性能的遊戲機竟然隻要3899元?史上最強的曙光遊戲機正式誕生!”
這是企鵝門戶網站的新聞頭條。
這企鵝門戶網站的新聞文章用十分吃驚的語氣報道了曙光家用遊戲機的性能有多麼的強大,它的價格有多麼的低廉。