這第二代曙光銳龍處理器的多核跑分成績是驚人的2113分!
也就是說曙光銳龍處理器的多核跑分,足足領先了因特爾第三代酷睿處理器540分!
這是一個恐怖的分數,一個足以讓人們陷入瘋狂的分數!
因為彆看那因特爾總裁保羅·歐德檸之前在電視媒體上吹噓玩遊戲更加看重單核性能。
但背後是指采用其他遊戲引擎與那些2005年之前的老遊戲上麵。
現在電腦遊戲市場裡,實際更加關注的是多核性能跑分了。
因為曙光虛幻引擎這東西是天然支持多核的呀,核心數量越多,實際遊戲體驗就更強。
所以此時的電腦市場實際更加看重多核性能跑分了,畢竟現在市麵上80%的3D遊戲都是采用虛幻3遊戲引擎。
你這時買個多核性能更強的處理器,絕對比單核性能跑分更強的處理器更為合適,遊戲體驗感與幀數絕對更好。
所以上次保羅·歐德檸那其實是在睜著眼睛說瞎話,糊弄那些不懂行的普通電視機觀眾們。
當然與此同時,此時保羅·歐德檸的精神狀態顯然並不好。
“怎麼會這樣?”
貴賓席裡,保羅·歐德檸一臉崩潰的看著投影屏幕上麵的多核跑分,精神顯然陷入了崩潰狀態。
“為什麼你們會直接研發八核處理器,一下子玩這麼大的?”
保羅·歐德檸一臉精神崩潰的死死抓住凳子的扶手。
之前看到曙光銳龍處理器是八核架構時,保羅·歐德檸還能勉強僥幸的覺得曙光銳龍處理器雖然是八核架構,但多核性能與單核性能也許比不上第三代酷睿處理器。
但現在隨著真實的跑分結果出來,殘酷的現實直接擊碎了保羅·歐德檸最後一絲僥幸,告訴他第三代酷睿處理器有多麼的垃圾。
告訴他因特爾爆肝了一年,結果努力花費無數金錢搞出來的第三代酷睿處理器就是個垃圾,就是個落後產品!
麵對此情此景,保羅·歐德檸如何能不被打擊得精神崩潰呢?
而且更糟糕的是因特爾當前並沒有研發八核處理器的計劃,甚至連正在同步開發的第四代酷睿處理器也是沒有八核架構的開發計劃。
在這種情況下,曙光科技突然搞偷襲,搞出了八核處理器完全打斷了因特爾的預期。
這也代表著因特爾現在的第三代酷睿處理器與正在研發中的第四代酷睿處理器全部都是渣渣,是浪費金錢的產物!
與此同時,貴賓席裡的薇軟總裁比爾蓋瓷也是相當想吐血。
因為去年薇軟就投資二十多億美元融資入股因特爾,這筆資金專門用於加快研發X86-X指令集與第三代酷睿處理器。
此時隨著曙光第二代銳龍處理器的性能被公布出來,得到結果的薇軟總裁知道他虧大了。
花費二十多億美元現金,結果除了研發出一個X86-X指令集,其他全部都沒有獲得,這不讓人吐血那是什麼?
所以貴賓席裡保羅·歐德檸與比爾蓋瓷兩位總裁的臉色全都相當難看,宛如生吞了一駝樣,麵色鐵青難看之極。