至於這第四代酷睿處理器的緩存是多少,這次因特爾為了防止在緩存方麵戰敗的情況,他們也是十分給力的給出了大緩存。
其中這第四代酷睿處理器的一級緩存和曙光科技一樣,同為2X64KB,至於二級緩存方麵就高了,這緩存大小直接達到了史無前例的16MB!
至於三級緩存更是誇張,直接達到了驚人的80MB!
可以說在二級緩存與三級緩存方麵,這第四代酷睿處理器那真是把牙膏擠爆,絲毫不給曙光科技留下一線生機。
“這可真是讓人頭疼啊。”
此時林晨的身旁發出一句十分頭疼苦惱的話語,這聲音的來源正是曙光研發中心的負責人倪光楠。
對此,此時的林晨並沒有說些什麼,而是看著屏幕似乎陷入了沉思。
……
另外一邊,發布會的現場,此時的因特爾總裁保羅·歐德檸剛好介紹完遊戲與辦公的測試畫麵。
其中那些遊戲畫麵幀數與辦公體驗自然是全麵的領先,可以說其完全把曙光科技吊起來打,把曙光科技打得毫無反手之力。
哪怕此時的曙光銳龍處理器有虛幻2遊戲引擎的全力優化,但雙方的性能差距實在是太大了。
所以哪怕這第四代酷睿處理器沒有遊戲引擎方麵的優化,但實際遊戲表現上麵,最終還是出現了曙光銳龍處理器被吊打的畫麵。
至於這曙光銳龍處理器被領先了多少性能?
如果不考慮虛幻3遊戲引擎與虛幻3 Plus遊戲引擎這個因素,隻單純計算性能體驗。
那第四代酷睿處理器領先了大概45%的遊戲幀數,如果加上虛幻3與虛幻3Plus遊戲引擎的加持,那它的幀數還是大約領先了25%的遊戲幀數!
至於為什麼不是摩爾定律所講的那樣每隔一代製程工藝性能會翻上一倍,這就是個比較玄學的問題了。
事實上前世的因特爾曆任處理器的每代性能提升不過區區12%左右。
此時第四代酷睿處理器性能提升到遠遠領先第二代曙光銳龍處理器的程度,這已經是把牙膏擠爆了。
不過此時的人們並不關注這些了,因為他們更加關注最重要的一個地方,也就是價格方麵。
畢竟這第四代酷睿處理器確實很強,簡直強到可怕,簡直就是讓人無法拒絕,但價格才是最重要的因素啊!
對此,發布會舞台上的因特爾總裁羅歐德檸顯然也是了解這一點,隻見他果斷的一揮手。
隨後身後的投影屏幕分彆出現了i3、i5、i7三款酷睿處理器的價格照片。
其中酷睿i3處理器的價格為1090夏元,至於酷睿i5的價格則為1990夏元,最後一個最強的酷睿i7價格則為驚人的3390夏元!
“好貴!”
“低端的i3與中端的i5價格方麵全都比曙光銳龍處理器貴兩百元,至於高端更是足足貴491夏元!
這因特爾公司也太黑了吧,雖然我承認這第四代酷睿處理器采用剛研發出來的45納米製程工藝,生產芯片的成本確實比較高。
但這提價提得也太狠了吧,簡直就是把我們拒之千裡啊。”