第417章 時代弄潮兒也是分等級的(2 / 2)

季芸芸隻要過來都會順帶解決所有人的晚餐,她還特意囑咐了雲瓏苑那邊,隻要這邊加班加點,就準備些滋補的湯品,既然加班避免不了,那就從彆的方麵補充一下能量。

所以對公司一眾碼農來說,這段時間甚至接下來的大半年裡,都會痛並快樂著。

季芸芸也是最近才知道他們正在做的是一款古風rpg遊戲,這讓她想起曾經火爆全國的《仙劍奇俠傳》。

印象中的《仙劍》應該是95年才問世,當時一經推出便榮獲海峽兩岸無數遊戲獎項,被眾多玩家譽為“曠世奇作”,而作為發行方灣灣大宇資訊的風頭更是一時無兩。

而以此衍生出來的漫畫、、電視劇、舞台劇、聲優劇、卡牌等周邊,也成為大宇重要的ip品牌。

現在不過93年初,興許這一次創造奇跡的會是楊銘遠的種子科技也說不定呢?

論排麵,《仙劍》與二十年後電競時代的諸多網遊肯定無法相提並論,但論情懷,在npg頂流《仙劍》麵前,大多數單機遊戲都是弟弟,《仙劍》可謂是所有華人玩家內心揮之不去的烙印,也揭開了在遊戲界持續了很長時間的仙俠熱的序幕。

當年季芸芸也是玩過遊戲看過電視劇的,不能說有多深的感情,但至少是很有存在感的一段記憶,所以對於楊銘遠的新項目她相當看好。

現在的種子科技比起做輸入法那時已經擴大了許多,畢竟是遊戲,至少故事得有人寫,場景、人物得有人做,當初純純的和尚廟現在也多了幾個女生,看起來不至於太過於陰陽失調。

楊銘遠被季芸芸趕出去也不生氣,能偷得半刻閒已經很不錯,待會兒還有個周進度彙總的小會,已經快到時間了。

雖然從輸入法直接跨步到遊戲製作看似匪夷所思,但在國內的互聯網甚至電腦尚且沒有普及的當下,種子科技是船小好調頭,想做什麼去做就是了。

在單機生態下,能用最快的速度獲取受眾的除了漢字輸入法就是遊戲,而恰好,李方岩和楊銘遠的意見不謀而合。

不過遊戲也不是說做就做的,製定計劃、補充人手,然後新組建一個遊戲項目組,所有這些都需要楊銘遠投入百分之二百的精力,好在這也是他的興趣所在。

四九城的衙內們現在玩兒的火熱的套路幾乎都是拉關係、批條子,可楊銘遠看不上那些,換句話說,追求不一樣。

要知道時代弄潮兒也是分等級的,江潮和海潮,區彆可大了去了!

再者說,楊銘遠要是做實業開工廠季芸芸還真的沒什麼用武之地,但21世紀網絡科技的發展脈絡她再清楚不過,什麼時間點該做什麼,甚至潛在的競爭對手是誰,她都一清二楚,到時候還有沒有bat都未可知。

這麼一想,季芸芸不禁有些激動。

參與曆史怎敵得過創造曆史,未來近在眼前,待君大展宏圖!

外間

新來的美工和旁邊同事正小聲議論。

“咱們老板已經夠像神仙了,沒想到女朋友也是神仙,說真的,要不是怕交上去被斃,我都想拿他們倆做人物模板了……”

“咦,這想法不錯誒!我覺得你可以試試,被斃就被斃,大不了再畫嘛!”

“關鍵是我現在滿腦子都是這兩位驚天地泣鬼神的臉,再選彆的方案我都覺得對不起自己的審美!”

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