使用了賭徒的技能,擲出“成功”,那麼直到技能出現“失敗”這個結果之前,就可以一直用技能。
但是,一旦出現了“失敗”,將累積的“失敗”消耗完,就不能使用技能,就必須要再使用一次賭徒的力量才能使用技能.....
不過,從這個角度來想的話,就好像是使用一次賭徒的能力,技能必定會以相反的結果結束?
腦中浮現出這個莫名其妙的想法之後,亞戈又搖了搖頭。
的確是蠻符合“賭徒謬論”這個名字的。
看著硬幣,亞戈準備使用“靈感”。
打開係統書,亞戈的視線移動到“靈感”這個屬性上:
【靈感,或者稱之為智力,代表著調查員學習力、理解力、信息分析力和解密能力的優劣度,同時也是影響溝通/察覺不可視之物和特殊力量的潛質,人類極限為20.....】
上麵浮現出了描述和解釋。
在coc跑團中,通常會在調查員調查時卡在了某處時進行靈感檢定,可能他們完全錯過了一條重要線索,或僅僅是不知道接下來該做什麼。
這個時候靈感堅定就能夠發揮作用了,可以指引方向。
不過......
對於完全不知道的事情,靈感應該不能起作用吧?
亞戈以過去跑團時的經驗思索著。
抱著這樣的想法,他沒有打算使用賭徒的力量。
昨天,他一共使用了十次賭徒的能力,使用了二十多次技能來找規律和確認自己的能力。
然後,在他打算使用第十一次能力的時候,就陷入了那種狀況。
ps:不推薦你們去看前兩本書,因為不好看 .