“呼——呼——”
亞戈回過神來,驚懼的視線掃向四周。
然而,視線之中沒有印在城堡上的大臉,也沒有令人驚懼到無法動彈的恐怖壓力。
泛黃的銀灰色窗簾,裝著兩隻霧鴉的鳥籠.....
毫無疑問,自己正站在自己的房間裡。
“回來了?”
亞戈有些難以置信地看著自己的雙手,雙手張握了一下。
他還以為自己要死了。
剛才那個怪物,他有種無論如何都打不過的感覺。
書中世界......還真是危險啊。
雖然事前做了心理準備,還是現在看來,還是太低估書中世界的危險,自我感覺良好了。
本來想靠著銀發銀眸的特征裝腔作勢進入城堡,找個安全的地方等待故事結束,還yy著能不能夠找機會拿到這個書中世界的魔藥,但是還是想多了。
自己現在還是太弱了啊.....完全沒有戰鬥能力.....
得弄一點能夠用於戰鬥的手段才行.......
仔細地審視了一遍係統書。
他能夠用來戰鬥的手段......
最高的,就是【射擊(手槍)】,他射擊的成功率40%。
貌似他隻點了這一個,其他都是默認值。
如果說這個巫師序列是完整地采用了coc跑團的技能默認值的話,那麼關於戰鬥,他可以依靠的戰鬥方式就是.....
【格鬥:鬥毆】25%基礎值。
【格鬥:劍】20%基礎值
【閃避】25%的基礎值
【投擲】20%的基礎值
在類coc設定的遊戲中,成功率也都是有對應的。
1%-5%,就是新手,是完全的外行人。
6%-19%,是初學者,擁有少量知識的初學者。
20%-49%,是業餘愛好者,擁有一定程度的天賦或者基本的訓練,屬於興趣愛好程度。
50%-74%,就是職業者,專業人士,擁有這個等級技能的調查員可以憑借此技能來謀生。
75%-89%則是專家,在專業知識上較前者更強。
90%以上,大師,那就是位列於該技能的世界頂尖人物之列。
然而,鬥毆、劍、閃避、投擲這些技能的基礎值實在太低,要在戰鬥中依靠這些技能簡直就是拿自己的命來賭。
還不如自己手動操作。
射擊還好一點,起碼在拋出“失敗”的結果後,能夠以55-60的成功率,好歹也超過一半。
並且他真的不會打手槍,現實裡可不隻是會扣扳機就行,況且這個時代的手槍.....是左輪還是燧發?
雖然“狄亞戈”的記憶中有相關的記憶,但是也都模糊不清了,就像個考了駕照但是六七年都沒買車開的人,說他會開車沒錯,但是你能指望他開車技術多好嗎?
隻能在緊急時刻,在沒有其他手段的時候嘗試賭賭命了。
除此之外,自己還有什麼能夠用於防身的手段嗎?
從城堡大門上浮現出的人臉所帶來的壓力,對於那段記憶,亞戈的記憶實在太深刻。
說起這個,似乎他在退出書中世界的時候,似乎那個門上的人臉說了什麼事情.....
但是那個時候他的腦中充斥著疼痛感和各種詭異的、無法理解的呢喃囈語,完全沒有餘力分心去聽......
搖了搖頭,實在想不起什麼相關事情的他,讓霧鴉飛到籠子上方休息之後,便躺到床上,準備休息去。
然而,當他洗漱過後躺到床上,關掉燈準備休息的時候,卻聽到了翅膀撲棱的聲音——