而弗裡森在打量了亞戈釋放出的靈霧之後,背在身後的雙手指尖上湧出的翠綠色血滴滲回了皮膚之中。
仿佛什麼都沒有發生過一般,弗裡森展露出了笑容:
“你可以感覺一下自己有什麼不同。”
而一直在觀察弗裡森的亞戈,看到對方態度的恢複,心中也稍稍安定了一些。
毫無疑問,因為他之前那短暫的猶豫,對方懷疑了他。
所以說,為什麼“賭徒”和“守墓人”能夠共存呢?
但是這些不是現在該想的事情。
在一次嘗試失敗了之後,亞戈第二次嘗試讓靈感與雙眼結合形成靈視,這一次成功了,他也觀察到了自己的靈霧。
與之前通過那黑框眼鏡觀察到的靈霧不一樣,雖然還是顯得比較模糊,但是已經顯示出了些許輪廓。
銀灰色的朦朧霧氣,像是人形又有些不像,大體是某種類人生物的形態。
不過......
當他以遊戲習慣,下意識地通過係統界麵觀察自己是否發生的變化時,心中不由得一愣。
有一些頁麵發生了變化。
第一頁的序列一欄——
【序列:賭徒、守墓人】
第二頁,屬性頁麵上,屬性也發生了變化。
八項屬性中,發生變化的一共有五項。
【力量:12】、【體質:8】、
【敏捷:11】、【靈感:20】、【意誌:19】
力量、靈感和意誌各漲了1,體質和敏捷降了1。
而第三頁,一般技能裡沒有什麼變化。
而特殊技能欄中,除了銀之血、稀薄的藍血、賭徒謬論之外,又多了個特殊技能:
【死魂燈:你能夠觀察、分辨逝者殘留的靈霧,引導其聚集並亡者之語。
——“隻要足夠小心,你會發現死掉的家夥比活著的知道更多......隻需要為它們立個墓碑,無論大小”】
雖然能力看上去還不錯,但是.....
“亡者之語.....我該去搓個爐石?”
亞戈腹誹了一句。
不過,能力和弗裡森之前的說明有一些出入啊。
“感覺怎麼樣?靈感是不是變強了?還有什麼變化?”弗裡森的聲音再次響起。
“好像有些變化......還感覺有些冷。”亞戈當然不會詳詳細細地說明,更不可能把係統書頁上寫著的東西說出來,隻是進行了一些模棱兩可的描述。
“這些就是‘守墓人’魔藥帶來的效果,但這隻是初步的情況,你需要通過學習‘守墓人’的行動來挖掘、消化魔藥的力量,當你最大限度地掌握魔藥帶來的能力,徹底穩定下來之後,你就可以探索下一序列。”
“完全掌握,需要多久的時間呢?”
亞戈好奇地問出了這個問題。
他的確挺關心這個問題的。
弗裡森想了想,以肯定的語氣回答道:
“如果沒有意外的話,序列9的魔藥大都隻需要一到兩年的時間就可以掌握。”
“一到兩年啊......”這也太久了吧?