() 怎麼說來說去目的都離不開殺人越貨呢?
瞥了一眼技能欄裡的【說服】,並不太滿意的亞戈說道:
“不不不,親愛的克倫威爾先生,這些都不重要,我來,是為了更重要的東西。”
說著,他放開了搭在對方肩膀上的手,扶了扶自己的麵具。
更重要的東西?
是想通過我找到某個東西的下落?
他是在懷疑我們克倫威爾家族或者羅卡佩爾家族拿到了什麼物品?
是什麼重要的東西值得盛裝舞會特意前往?
魔藥配方?死靈途徑的配方?
不應該啊,通過那位血宴皇帝的幫助,巴薩托納是可以獲得進入泡影地帶的方法的.....
直接進入泡影地帶獲取神秘,比起尋找配方調製魔藥要方便得多。
不,也不能說方便,神秘隻要沒有被幻影界的非凡者截留,就會被吸納到泡影地帶,出現在相關故事的泡影之中。
但是,麻煩的事情是“故事”和幻影生物。
神秘會出現在與哪個“故事”對應的泡影地帶裡,是被各個家族所謹慎保密的。
而且,真正的藍血者,在死亡之後,神秘會被血脈收斂吸納,留存在記憶之中,和一般非凡者死亡之後記憶會留存在靈霧中的情況不太一樣。
守墓人的能力可以探索記憶,但是想要探索藍血者的記憶,也需要先打破血脈屏障.....
想要知道各類神秘聚集的泡影地帶,所對應的“故事”是哪些?
卡林奇腦海中快速翻覆著各種猜想。
但是,也不太對。
巴薩托納帝國的非凡者組織規模和他們並不一樣。
泡影地帶“產生”神秘,是需要一定時間的,雖然出現的時間不規律,但是周期並不短。
巴薩托納那麼龐大的組織,非凡者的數量和他們這些“小家族”相比,並不是一個量級的。
通過尋找非凡材料來配置魔藥的效率比起進入泡影地帶獲取神秘來說,應該更好。
除非是材料稀缺的.....
中序列....高序列的神秘所在地!?
但是,高序列的神秘所在地,自然也需要相應血脈濃度的準入條件。
難道說巴薩托納帝國擁有血脈濃度極高的藍血者?
卡林奇心中一驚,按捺住心緒波動,他儘量讓自己的語氣顯得平靜,就像大多數家族做的一樣,不會讓年輕一代知曉神秘具體位於哪個泡影地帶。
不,卡林奇心中整理著說辭,讓自己的話題不與神秘與泡影地帶位置有任何牽扯:
“我不知道,羅卡佩爾家族拿到了什麼寶物嗎?‘魔術師’閣下。”
雖然這位克倫威爾先生的回答很平靜,但是,這長時間的停頓,相當可疑。
縱使沒有用心理學,亞戈也可以肯定,對方想到了什麼,那麼.....
亞戈右手食指和拇指微曲,彈出了一片從地上撿拾的樹皮,以表麵和背麵作為判斷依據,發動能力:
賭徒謬論!
然後——
“克倫威爾先生,請告訴我,你剛才在想些什麼——”
【說服檢定=76.....】
不好!
帽子戲法!
下一瞬,【說服】的字樣,替換成了【博物學】。
【博物學檢定=92/80.....】
古樸書頁上,浮現出了一堆無意義的描述文字,描述了對方衣物大體是什麼材質之類的文字,而由成功開頭,累積失敗的賭徒謬論,也隨之消散。