封不覺掏出管鉗,掄起來就砸,結果那鐵器重重擊中窗玻璃後,封不覺隻覺得手臂被震得一麻,好似他這一管鉗敲在了某種金屬共振物上一般。
“嗯……這窗玻璃和門一樣,其表麵有某種力量所形成的隔閡。”封不覺說道。
勇者無敵搖頭歎氣:“所以說你們這些業餘的沒有常識……係統怎麼可能會製造那種一開局就能用蠻力突破的劇本?”他轉身朝樓上行去:“你們三個是一起的吧?拜托你們千萬彆跟著我,在室內環境下帶著三個礙手礙腳的菜鳥,搞不好連我都通不了關了,你們就負責一樓吧,二樓我一個人搞定。”
勇者無敵在心裡已經認定了這三人是那種超渣的隊友,除了那個叫龍傲旻的小隊守衛者,看著還有點兒實力,另外兩人嚴重不靠譜。那個慌張的偷襲者看稱號就已經夠渣的了,而那個冷血爆頭狂的稱號意義不明,態度則讓人很不爽,還表現出了各種無知的行為。
而最令勇者無敵感到不快的,就是彆人問他“勇者無懼”首個衝到二十級的事。那些毫不了解他們工作室的外行人特彆喜歡問這問那、問長問短。其實在秩序工作室中,升級快並不能代表什麼,隻是由於分工不同而已。
職業玩家在2055年已經是很成熟的一個行業了,其中數量最多,且比較普遍的就是一些小型工作室。他們自以為也是專業人士,其實計劃能力和執行力都十分欠缺。往往是老板本人身兼管理、財務、以及遊戲領隊之職,而且大多數老板還依舊懷揣著一顆純玩家的心,經常做些假公濟私的事情,利用集體資源順手為自己在網絡世界中拚個虛名什麼的。諸如此類的工作室多如牛毛,成立和解散都十分頻繁,收入也極不穩定。這些團隊構成了該行業的最底層建築。
再往上看,這個行業的中層,多半是一些中小規模,但具備一定管理水平和人才儲備的工作室。其中有一些小團隊和底層的唯一區彆就是他們有一兩個“明星玩家”,即某種類型遊戲的達人級高手。在競技類遊戲的團隊中,有時一兩個這樣的明星就能撐起整個工作室的門麵。不過大部份能混在這個層次的工作室,都已脫離了那種山賊好漢開香堂式的管理模式,能夠比較有計劃地去運用團隊的各種資源。
說白了,無論哪個行業,想長久做下去,就得有長久的規劃,一個沒有計劃的遊戲團隊,和一群聚在一起的業餘玩家基本沒有區彆,他們隻是有更多的時間去打遊戲而已。
而這個行業到了最上層,就是像“秩序”這樣的一流工作室了。他們有專門的管理團隊來負責統籌,遊戲組分組分班進行作業。在主要負責衝級的六人團隊裡,專精和個人定位都很明確,物品資源和信息情報等等也是工作室內部實時共享,所有成員拿到的裝備、技能等等都得優先提供給衝級組。
像勇者無敵這種“散出去”單排的玩家,都是有任務在身的。就比如勇者無敵,其實他的等級不重要,他的主要任務是提升格鬥專精的級彆以及收集情報。其他專精練不練都無所謂,裝備有沒有也無妨,這些以後可以通過工作室內部的組隊來提升。現在“秩序”要的是第一手情報,無敵所負責的就是測試格鬥專精練上去以後的實際效果。
所以每當勇者無敵被陌生人問起工作室裡的事情,他就感覺一個字——“煩”。首先這就是商業機密,他有義務保密;再者,就算能說出來,他也沒興趣、沒必要跟彆人去解釋。
“好吧,不過無敵大哥您一個人可得小心啊。”封不覺一臉和氣地笑著說道。
勇者無敵聞言,忽然打了個哆嗦,一種莫名的詭異感讓他的驚嚇值又小升了一下,仿佛封不覺的話預示著什麼不好的事情即將發生。
他回頭又瞥了一眼客廳裡的三人,把古怪的念頭趕出腦海,轉身獨自上了二樓。
看著他的背影消失在二樓的一個轉角,龍傲旻開口說道:“瘋兄,為何要故意裝傻呢?”他麵露疑惑:“你不可能不知道係統的縝密性啊……這門和窗明顯是打不開的,就算你要試,也不必做得那麼誇張吧?”
“把戲做足一點,才能讓他認為我什麼都不懂。”封不覺道:“接著他才會做出現在這樣的反應,甩掉我們這些‘包袱’,單獨行動。”
“覺哥,你不會是想在背後下黑手吧……這遊戲可不能攻擊自己人。”王歎之道,他剛才幫著去拆門,倒不是為了配合封不覺演戲,而是因為他真的以為門能開……
“我並不是想害他,隻是我覺得在這種劇本裡分頭行事比較有效率。”封不覺道:“那兩位姑娘倒是正合我意,自行離開了。但這家夥……恐怕不是那種會和我們商量怎麼行事的人。”他頓了一下:“在他看來,論等級他最高,論遊戲水平他是職業的,所以他理應在團隊裡最有話語權。如果我提出分頭探索,他八成會立刻反對。我去拉門的時候他還試圖阻止另外兩人脫隊,可見他原本是計劃集體行事的。”封不覺這時走到一麵牆邊蹲下,似乎在觀察著什麼,“現在這樣最好,他自行離開了。”他用手掌輕輕揭去了牆上的蜘蛛網和灰塵:“我們也分開搜索吧,等看到主線任務改變的提示後,再來這裡會和。”
小歎驚道:“咱們也分頭走啊?”
“我不是說了麼,分頭行事比較有效率。”封不覺回道,他的眼神並未從牆上移開:“彆擔心,這種大屋,基本是鬨鬼的設定沒跑了,總不見得出現異形之類的怪物吧。所以這個劇本主要就是嚇唬人和解謎為主,實體上可能造成傷害的多半是陷阱之類的東西,你們留意一下就好了。”
他話音未落,係統提示竟又響起:支線任務已觸發
三人都看了看任務菜單,原來的那條主線任務還在,不過下方又多了一條新任務:找出全部六段“鬼宮”,當前進度1/6