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這才有個大廳的樣子啊!

金澤伊織轉了兩圈,體驗了一下全新的氛圍感。

哪裡都好,就是沒了紅毯還怪不習慣的,總覺得少了什麼東西。

頗有年代感的紅毯和現在的裝潢還挺搭調,就這麼丟掉,金澤伊織真有些舍不得。

他仔細研究了一下,發現除了橫平豎直的走向,紅毯居然還能在係統的操控下完美的鋪成一個圓形。

金澤伊織當即在許願池旁邊圍了一圈,剩下的部分和原先一樣,從入口直通滑雪場那邊的出口。

為了保證煙鬥的完整性,金澤伊織沒有選擇以煙的為主體,往外噴流的款式,而是選擇在許願池底部安裝了許多噴嘴。

噴嘴一多,能玩的花樣也多了起來。

金澤伊織站在旁邊看了半天,對於成果格外滿意,拍了張照片發給景光,邀請自己的員工們提前欣賞。

好半天後他才收到回應,一個輸入法自帶的大拇指。

看來大家都覺得很棒啊,金澤伊織心滿意足。

打開任務版麵,看向下一個任務。

當前任務:購買單板店

任務描述:滑雪高手們總是喜歡從各個方麵凸顯自己,滑雪場裡怎麼能夠缺少可以定製圖案的時尚單板店呢!

任務進度:未完成

任務獎勵:自助飲料台

獎勵送的這個自助飲料感覺挺有用的。

金澤伊織去係統商城翻了一下,立刻四萬金幣全款拿下單板店。

下一個任務是購買烤串店,金幣還夠,但是想到今天江戶川柯南提的意見,金澤伊織還是選擇先買六組桌椅。

要是以前他肯定不會在意這個問題,沒地方坐就是為了讓大家動起來,到處逛逛說不定就把錢花出去了。

不過想到下次帶著人來這裡參觀,說不定也沒地方坐,還要像今天一樣拿著吃的東西,尷尬的到處走來走去……

金澤伊織就覺得,多放點椅子也沒什麼不好的,舒適度上升了,遊客滿意度肯定也會上升。

一下多了這麼多桌椅,格局肯定不能再和原來一樣。

金澤伊織想了想,覺得住宿區的布局是一個很好的借鑒對象。

可惜試了之後,發現這個模式隻能適用於不需要交互的區域,食品區需要更方便的連接方式。

又折騰了一會兒,金澤伊織終於意識到,常規的商業街竟然就是最適合的布局。

他微微吃驚幾秒就反應過來,能成為隨處可見的方式,當然是因為使用的人多,使用的人多,當然是因為這就是最方便好用的組合。

可是想要變成食品街,現有的店鋪又顯得有些少了。

金澤伊織去係統商城看了看,又添了三個他認為非常有競爭力的店鋪,炸雞店,漢堡店,汽水店,沒有人能逃過的垃圾食品三件套!

這樣就有了十家店鋪。

金澤伊織它他們五個一排,麵對麵的放到一起,中間空出足夠的位置,塞進去了八組座椅。

食品街的入口處連接紅毯,大體還是在原來的位置沒變,後方沒有障礙,可以隨意進出,同時也是方便金澤伊織以後繼續擴建。

除了放在這裡,金澤伊織還想過另一個方案,把這條街放到住宿區旁邊,不過轉念一想,這樣確實可以吸引消費,但是一共就那麼多間客房,再怎麼消費也比不過滑雪場裡來往的客人。

而且距離一近,聲音和氣味都很容易乾擾客房裡的客人休息,仔細一想

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