“上!”子熙一聲令下,西野、盾兵齊上陣。
弓箭手和箭塔瘋狂射箭,不敢停手。
子熙也不閒著,跟著衝上前,圍攻血量最少的敵人。
npc破壞建築被打斷,轉頭跟玩家糾纏。不料它們剛回頭,玩家就迅速撤離,毫不戀戰。
對手跑了。npc思考一秒,沒追,轉過身繼續搞破壞。
這時,近戰玩家陰魂不散地圍過來,繼續攻擊。
npc回頭,一名盾兵被擊殺,玩家又一窩蜂跑遠……
操作重複數次,npc每次都上當。
初級箭塔血量飛降,沒一會兒功夫就掉到21200。
第二名盾兵生命值耗儘,倒在地上。
“穩住,我們能贏。”子熙的嗓音適時響起,使人倍感安心。
“轟——”一座初級箭塔生命值耗儘,化為廢墟。
不用子熙提醒,玩家們自覺退開。
npc不由分說,圍住旁邊的箭塔,把它定為下一個目標。
接著,玩家們重複之前的操作,奮力搏殺。
第三名盾兵,第一名刀兵,第二名刀兵……
等到還剩三名刀兵時,第二座初級箭塔轟然倒下。
民居、祭壇、商店附近還有兩座箭塔,如果可以的話,子熙很想把它們挪個位置。
不過可惜,開戰前能隨意調整建築,開戰後位置固定。建築隻能矗立在原地,一直到戰鬥結束。(注)
破壞初級箭塔後,敵軍把目光挪向民居。
子熙麵色一沉,高聲道,“一人牽製一隻小怪!其他人集火輸出!”
雖然沒有主語,西野和另一名盾兵卻主動走上前,肩負起重任。
弓弦拉的飛快。這要不是遊戲,弓箭手懷疑自己早就手抽筋。
繞是如此,目標血量掉落速度仍是慢的愁人。尤其兩座初級箭塔被推,己方憑空少掉兩名輸出,人手相當不夠用。
子熙鎮定依舊,冷靜指揮,“挺住!我和弓箭手速戰速決,一騰出手就過去幫忙。”
“實在堅持不住就退開,放npc攻擊民居。”
建築生命值上限200,能撐不少時間。另外……就算民居被毀也不要緊。
失敗條件是,營地內所有(係統)建築被摧毀。也就是說,毀掉一間、兩間不影響大局。
子熙算計到極致,儼然要把能利用的都用上。
“咻——”身旁倏的射出一道箭矢。
“我們來幫忙!”追逐高舉正義旗號,下手絲毫不手軟。
“戰役即將結束,一起活著過關!”說完,柏木帶著兩名召喚生物加入戰鬥。
子熙瞥向兩名“友軍”,心情格外複雜。比起幫忙,這倆更像是專程過來搶怪……
不管怎麼說,在援軍的幫助下,玩家士氣大振。沒多久,就把剩餘敵人剿滅。
係統宣布,【下午53:15,小型戰役結束,恭喜九位玩家幸存。】
【戰場貢獻度正在統計中,20分鐘後可查看排行。】
所有玩家幸存,無一人出局,按理來說這是了不得的成就,非常值得慶幸!
然而此刻,子熙心中滿滿都是挫敗感,仿佛剛吃了敗仗……
不多時,第三日戰場貢獻度排名新鮮出爐。
第一名,柏木。
第二名,雲煙。
第三名,子熙。
第四名,安妮。
……
第八名,西野。
第九名,海無涯。
在兩名召喚生物的幫助下,柏木力壓群雄,躍居第一。
追逐暗自歎息,這筆買賣果然不虧。
【恭喜玩家獲得13點貢獻度。】
【玩家排名第二,獲得10額外貢獻度獎勵。】
【當前您一共持有158點貢獻度。(1311+15)】
貢獻度隻算當日。第三日新建的籬笆較少,數值降低理所應當。隻是雲煙不明白,沒見子熙有什麼傑出表現,怎麼也穩居前三?
手遊時代,“無限建城”使用的是另一種貨幣。可以用來購買遊戲道具,但不能兌換現實貨品。因此,腦內缺失貢獻度的相關資料。
想來想去想不明白,雲煙索性向當事人提問。
子熙看了她一眼,公布答案,“搶先占領營地(係統)建築,每天守衛成功,有額外貢獻度獎勵。”
雲煙,“……”
難怪遊戲第一日,子熙貢獻度排第一,原來是因為保護了係統建築!
如果放棄祭壇和民居,隻保護商店,數座初級箭塔緊靠在一起,射程重合麵積大,戰鬥會容易許多。
可這麼一來,貢獻度加成隨之減少,也許當不了第一。於是他們寧願打的辛苦,也不肯放棄額外獎勵……
追逐覺得奇怪,“你哥不是資深玩家?他沒告訴你?”
被提醒後,雲煙隱約記起,“(資料裡)應該有提,剛才忘了……”
原來她也不是全知全能。追逐莫名鬆了口氣。