刀兵近身搏擊,盾兵隨意找目標纏住,箭塔、弓箭手玩家瘋狂射箭。
這其中又以柏木最狠。觀察能力強,攻擊傷害高,移動速度快。幾乎每次拉動弓弦,都會擊殺一名敵人。
係統士兵數量以肉眼可見的速度減少著。
風翎絮舞著大刀,衝到小怪身邊。
他剛剛把一名係統刀兵打殘血,一道弩.箭飛出,搶先射殺目標。
他以為不同玩家恰巧盯上了同一目標,因此沒在意,直接找上另一名刀兵。
殘血,隻差最後一下,弩.箭先一步射出,擊殺。
跟之前一模一樣!
風翎絮怒氣上湧。到底是哪個殺千刀的?怎麼就非跟他搶人頭!
打怪的時候一點不出力,搶怪倒是比誰都快,要不要臉?
風翎絮退開,四處張望,打算把藏在暗處的某人找出來算賬。
看了一圈,視線鎖定住營地唯一一人,14級村民玩家,雲煙。
風翎絮一愣。
“跟我作對,下場會很淒慘。”
“儘管放馬過來,爺爺教你做人!”
“那我就不客氣了。”
先前發生過的對話自動在腦海裡浮現。
風翎絮,“……”
裝逼太過會遭雷劈,這不就被盯上了?
風翎絮臉一黑,強自冷靜下來,“她能成功搶到兩個人頭,難道還能次次搶人頭?”
這樣想著,他衝進小怪堆,繼續作戰。
然後他悲傷地發現,雲煙特彆會找機會,沒有一次失手。
漸漸的,不止他搶不到人頭,就連隊友都殺不到怪。
“誰家的弩車?怎麼專搶人頭?”
“怎麼盯著一隻羊薅羊毛?差不多該換人了吧?”
“這踏馬不是搶怪,是尋仇啊!”
隊友們氣憤不已,紛紛聲討。
風翎絮沒吭聲,心裡則在想,可不就是尋仇?還是他親口同意,正大光明的那種。
第一日戰鬥結束,風翎絮收益創有史以來最低。他滿腹苦楚,無處訴說。
隊友們挽起袖子,準備上門討說法。
風翎絮把人攔住,“彆去。”
“為什麼?”隊友們問。
風翎絮哪兒好意思說,他嫌丟人?憋了半天,憋出一句,“我跟她互相嗆過聲,誰先認輸誰是孫子!”
其實沒說。
可在風翎絮看來,事情就是這樣沒錯。
“你認識她?”隊友問。
“14級村民,你們沒見過?”風翎絮反問。
隊友剛想說,誰知道這是哪路神仙?操縱弩車跟用槍似的,一打一個準。
忽然有人驚覺,“14級村民?你打算騙卡的那一個?!”
“誰騙卡?誰騙卡?”風翎絮像貓被踩尾巴一樣炸毛,他堅稱,“我就是想看看,雙方能不能達成友好合作。”
隊友語氣幽怨,“合作不成,直接挑釁。”
風翎絮:你哪邊的?!
弄清事情原委,誰都不好意思追究責任。隊友們自認倒黴,假裝什麼事都沒發生。
風翎絮不甘心。他咬緊牙關,誓要找回場子。
**
大戰結束,村民玩家忙碌開來。
維修建築的維修建築,造籬笆的造籬笆,還有人修建箭塔,或受邀建民居。
這也就算了,居然有人舉家搬遷(建築群),從二級商店的下方搬到左側!
雲煙看的直發懵,心說,這又是什麼玩法?
柏木告訴她,“野隊默認條例,玩家可以在營地任意區域興建防禦設施。但如果係統士兵從所在的一麵進攻,建築被毀,損失由玩家自行承擔。”
雲煙不解,“上下左右四個方向,被攻擊的幾率不是一樣,都是25%?”
柏木:“可是有人覺得,被攻擊過的方向,再遇襲擊的可能性更小。”
雲煙:錯覺。
不過想想就明白,避開攻擊,起碼前麵三天不用花費材料,大肆維修。相反,如果連續遇上敵襲,維修費用將是筆不小的開支。
說到底,野隊玩家普遍家底不豐,能省一點是一點。