82、征兵2(1 / 2)

無限建城 輕雲淡 8057 字 8個月前

() 接著是第三名測試者, 攻擊15次, 落空4次, 表現一般。

然後是第四名測試者,攻擊14次, 落空10次,最後被小怪擊殺……

雲煙反應過來:這是初試,隻要有勇氣報名,誰都能來測試, 所以參賽者水平參差不齊。

剛才那位, 距離測量不準,計算速度慢, 基本功相當不紮實, 難怪命中率低於三成。

另外, 初始狀態下刀兵、盾兵、弓箭手前後站立, 彼此間隔一段距離。

再加上職業不同,移動速度不同,血量不同, 普通玩家彆說儘可能減少攻擊次數, 就連在小怪近身前將它們擊殺都殊為不易。

不知不覺,前麵九人測試完畢。

工作人員05宣布,“第十名測試者, 雲煙。”

是時候讓他們見識下,何為教科書級彆的應對!

雲煙出列,打算當著眾人的麵好好露一手。

不一會兒, 1名刀兵、1名盾兵、1名弓箭手刷新。

雲煙粗粗掃一眼,確認好落腳點,放出攻擊。

巨石落下,砸中刀兵和弓箭手。

雲煙微不可察地蹙了蹙眉。怎麼回事?不應該啊!被擊中的本該是盾兵和刀兵……

為了節約時間,模擬器裡的器械並沒有設置冷卻。隻要測試者願意,可以無限連射。

雲煙想了想,重新測量、計算。這回瞄準的是刀兵,如果一切順利,巨石應該正中目標,隨後濺射到弓箭手和盾兵。

想到就做,她開始實施計劃。

巨石擲出,飛行片刻後落下,砸中刀兵和弓箭手。

第三次,落腳點比之平常略微提前,盾兵、刀兵、弓箭手全被擊中。

雲煙眉心直跳。她確信,模擬器數據有些許偏差。至於具體是哪方麵,暫時沒檢測出來。

數次攻擊後,檢驗結束。

工作人員05公布結果,“攻擊6次結束戰鬥,落空次數為0。”

成績優異,跟無恙並列第一,然而雲煙並不滿意。

如果是在無限建城副本,應該4次攻擊清剿所有對手。

雲煙直言不諱,“模擬器數據存在誤差,測試結果不準。”

聞言,工作人員05十分錯愕。

事實上,雲煙這組人並非第一批測試者。在他們之前,已經有幾組測試過。

那麼多人用過模擬器,都說打起來跟無限建城沒區彆,怎麼就這人有意見?

工作人員05想了想,詢問其餘九人,“你們覺得呢?”

夕陽率先道,“沒發現有問題,命中率跟在遊戲裡差不多。”

其他測試者紛紛附和,“挺逼真的。”

“我差點以為自己在下副本。”

“我是卓越遊戲助手的常客,一直用這款軟件訓練。從來沒聽說數據存在偏差,也從來沒人舉報說在模擬器裡訓練後,進入無限建城遊戲會感到不適應。”

“絕對有問題。”雲煙一口咬定,“雖然隻是細微差彆,一般人難以察覺,但誤差確實存在。”

命中率越高,越容易發現異樣。

如果本身準頭不行,十打九不中……攻擊不到目標,隻會懷疑自己發揮失常。

工作人員,“……”

競爭對手們,“……”

這話的意思是,在場所有人,除了她都是辣雞?

一人極小聲地嘟囔道,“我成績墊底,都沒把打不準的鍋甩給模擬器……”

雲煙耳朵尖,聽見後認真辯駁,“不是甩鍋,事實如此。”

無恙動了動嘴皮,想附和雲煙。不過見其他人同仇敵愾,話到嘴邊又咽了回去。

老實說,他隱隱有類似的感覺。可是不是錯覺,誰也不敢保證。以目前的處境,多一事不如少一事。

工作人員05:這是他帶過最難纏的一屆。

定了定神,工作人員05說,“明白了。我會把問題記下,之後聯係設計者,現在先繼續測試。”

模擬器都不準還測什麼?雲煙心中腹誹,麵上勉強答應下來。

**

第二輪,玩家需要操縱兩輛輕型投石車,敵人變成2名刀兵、1名盾兵、2名弓箭手。

投石車增加,操縱難度翻倍增長。

夕陽管的了這輛,管不了那輛,一時間焦頭爛額。

最後,雖說在小怪近身前將之擊殺,可期間攻擊多次落空。

夕陽預感到成績不會太理想,低著頭,神情頗為沮喪。

工作人員05報出成績,“攻擊20次結束戰鬥,總共落空7次。”

果然不好。

夕陽瞧瞧無恙,看看雲煙,繼而重重歎了口氣——有這兩人在,出線沒戲了。

輪到無恙,他默默上前,默默擊殺,默默後退,全程一言不發。

要不是戰績過於靚麗,其他測試者大概會忘記有這麼一人。

雲煙仍是排在最後。等她操作起兩輛投石車,違和感更甚。

原本應該擊中三名小兵,結果隻命中兩人。原本應該擊殺刀兵,結果砸死了弓箭手。

按計劃,她能用最少的次數擊殺五隻小怪。然而現實是,用完預計的次數後,場上還有兩名小兵活著。

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