正常人背後趴隻鬼,能特麼打著哆嗦說出話來就不錯了,眼前這位大佬竟然還在思考鬼的定義。
這能是正常人的思維模式嗎?
慶塵笑了笑:“在這個遊樂園裡,是得嚴謹一些。當我發現河裡水鬼層出不窮的時候,就在想一個問題,它們真實存在嗎?”
“額?”狗娃想了想說道:“其實我也想給您說這事的,但我擔心您不相信我,而且……大多數人都不相信我說的話,他們隻相信自己看到的。”
慶塵繼續說道:“於是我用達沃斯認知偏差評定量表給自己做了一個測試。”
“人們是否總在監視我。”
“我避免考慮動搖我觀點的信息。”
“天黑後我不出去。”
“我對危險保持警覺。”
達沃斯認知偏差評定量表總共有42個條目用來評分,是一套用於精神分裂患者、妄想症患者的評定手段。
慶塵的精神穩定程度從未變過,一直都是那個分數。
但是,他在漂流區給自己做了一個評定……分數變了。
他受到了環境的影響,且開始有了一些戾氣。
狗娃聽到慶塵做認知偏差評定就無語了,正常人誰閒著沒事出門在外還能隨手給自己做個認知偏差評定……?
慶塵看向狗娃:“你看不到它,對不對。隻用回答對或不對。”
“對。”
慶塵點點頭,事實上他在漂流的時候就發現,有人身子僵直,渾身肌肉繃緊,連劃船的動作都格外彆扭。
那一刻他就知道,對方也遇到了和自己一模一樣的情況。
但他隻能看到自己的,看不見彆人的。
所以,水鬼真實存在嗎?
慶塵指著狗娃的三個手下問道:“他們三個的精神,會出現狀況對不對?”
狗娃麵露驚異:“對。”
這三個人,參與了木馬騎砍遊戲,直接殺死了三名新遊客。
慶塵:“我雖然沒動手,但因為我袖手旁觀,所以我也會精神出現狀況,對不對?”
“對。”
“他們看到的人臉大樹,不是大樹有問題,是他們自己有問題,對不對?”
“對。”
慶塵的問答越來越肆無忌憚,一點點的嘗試著討論遊樂園規則本質。
隻因為那個遊客須知裡,並沒有提及不許討論遊樂園的規則!
慶塵討論的不是001禁忌之地的規則,是遊樂園的規則!
所以他現在就明白,小鎮上的那些瘋子都是從哪來的了。
他們要麼是參與了殺人,要麼是旁觀了殺人。
在這個遊樂園裡,殺人,亦或是對隊友見死不救,就會受到無形的懲罰。
所以,水鬼不存在,它是幻覺。
在第一關裡,騎砍遊戲結束之後柱子提醒:“漂流區域是一個人乘坐一艘皮劃艇,但如果你背後突然出現了其他人,請立刻劃動皮劃艇上岸,並原路退出遊樂場,全程不要回頭去看。”
這不是規則。
這是善意的提醒:你們的精神已經受到汙染,不適合繼續遊戲。
但這個遊樂園吊詭的地方就在於,它的善意提醒,卻像是一種心理暗示的藝術,讓伱反而一步步陷的更深。它越提醒,你越害怕。
慶塵本來不至於陷得這麼深,但他比其他人分析得都多,這就導致他受到的心理暗示反而最多。
這個遊樂園裡的真實規則,目前已知的有:
第一是用血液注滿每一關的石缸,可以離開。
第二是殺人後,自我認知會受到影響,每多殺一個,自身‘汙染’程度就會加深。
第三各個關卡的通關規則,例如木馬遊戲天黑之後相隔三米,例如漂流區必須23人抵達終點。
第四每進入下一個關卡,人數必須少一人,且僅少一人(待確定)。
第五不能借助任何工具。
遊客須知就是隻是須知,並非規則。例如日出之後、日落之前不可進入迷宮區,它不是規則,是一種警告!
慶塵看向狗娃:“佛爺手裡的注射器是禁忌物,且可以消弭精神汙染狀態,對不對?”
“對。”
“所以這就是你的手下、王頭兒一直沒事的原因了,其他人瘋了會被你們分解後賣掉器官,而王頭兒則用注射器控製著你們,保你們無事。”
狗娃神情複雜的看著麵前這位慶氏家主。
沒見過世麵的時候,他覺得那些人世間的高位者不過是比自己走運一點,如果讓自己有一個好出身,好運氣,自己也一樣可以。
但是他站在慶塵對麵的時候才會感覺到無力。
對方身上現在應該趴著一個水鬼,但對方分析起事情卻根本沒有受任何影響,狀態鬆弛,淡定自若。
“我本以為順利通關後,能消弭這種狀態,但現在看來不行,還得從佛爺手裡拿到注射器才行,”慶塵說道:“走吧,我們去下一關。”
說著,他拖起皮劃艇往閘機處走去。
“啊?不是要找佛爺嗎?”狗娃問道。
慶塵若無其事的說道:“他們早晚死在遊樂園裡,到時候我們從他們屍體上取更方便。”
反正注射器在遊樂園裡也不能使用。
這時,慶塵想了想說道:“我們得留下一個人對吧,狗娃你選一個人留下,然後讓他把船槳給牛老三,讓他去敲佛爺。”
狗娃:“……”
這位真是狠呐,您都不在這一關了,還得留點東西惡心一下佛爺。
這得多缺德啊?!
慶塵又走回賽車場,低聲對牛老三說了幾句:“贏不了,就一輩子待在車上了。”