第24章 解謎遊戲(2 / 2)

一陣冷風吹過,一如列德爾第一次到來時那般凜冽,將他身影遮掩在了風掀起迷蒙沙塵中,再也不見。

*

通關了遊戲後,柯蘇極有成就感地退了出去,返回主頁麵一看,古神複蘇度增加了3個點。

現在蘇醒進度是0.5%。

柯蘇看著這進度條,露出了無趣眼神。

一波操作猛如虎,一看戰績0.5,這進度條推也太慢了,身為一個收集成就狂人,柯蘇不拉滿進度條就覺得渾身不舒服。

而且感覺這遊戲有點無聊,一上午就隻是移動,然後捏個橡皮人,最後還炸了,沒有半點挑戰性。

柯蘇將鼠標移到第一個蟲族世界副本方塊【莊園舊事】上,這個方塊本來也挺想玩,但如果還是這個套路,那還不如不玩。

似乎察覺出了柯蘇心情不佳,遊戲頁麵微不可查地閃了一下,頁麵裡又多了一個信徒世界方塊,這次是個小遊戲。

柯蘇好奇地點了進去,發現是個標簽為模擬經營類小遊戲。

【機械紀元:無儘輪渡】

一排介紹性文字隨之浮現。

【一場沒有歸途旅途開啟,帶著船票登船乘客們發現自己登上是一艘在蒼茫大海上不斷航行輪渡,它們想要逃離這裡,卻不知道,駕駛這艘輪渡偉大存在並非它們同類,而是某位更高維度神明……】

鼠標停在方塊上,一副厚塗風卡牌出現,卡牌上,一艘巨大宏偉豪華輪渡在茫茫大海上行駛,天空陰沉,海浪濤濤,很有一種末世降臨緊迫感。

介紹很帶感,柯蘇眼睛一亮,果斷放棄【莊園舊事】,點了進去,然後發現,這是個模擬開船遊戲。

“……”

柯蘇一言難儘地看著遊戲頁麵裡高科技駕駛艙,各種複雜按鈕和精密儀器,以及玻璃窗後廣袤無垠蔚藍深海。

真就是一個消磨時間用小遊戲!

柯蘇四處點了點,發現自己還可以操控角色出駕駛艙,飼養船上乘客們,成活即可。

名副其實模擬經營遊戲,各種生活物資齊全,隻等柯蘇分配給乘客們。

除了現在乘客隻有兩三個之外,都很完美。

所以,柯蘇選擇點叉。

他還沒無聊到在電腦上玩開船地步,還是玩另一個副本吧,至少那個有劇情,可以看著玩,沒準還能看幾部電影。

柯蘇這麼想著,點開了【莊園舊事】界麵,回應了召喚。

這個世界前情提要之前看過了,簡單來說就是一個莊園主小兒子懷疑自家老爸召喚邪神,要去封印邪神。

柯蘇進入蟲族那一如既往像素風頁麵後,還以為自己會跟上次一樣直接成為邪神,然後跟小兒子鬥智鬥勇,卻沒想到遊戲換套路了,這回他需要破解莊園中謎題,讓小兒子見證真相,然後才能去鬥智鬥勇。

柯蘇覺得有點有趣了,查看了一番後,發現這遊戲頁麵上有很多解謎遊戲必備遊戲數值和功能。

不同於上次3D像素風格,這次整個莊園是由平麵像素組成,像是前世RPG解謎遊戲一樣,複古而不失精致,各種動作反饋都很真實,看得出是精心製作,比上次召喚畫麵精致了不少。

雖然跟介紹頁麵卡牌畫麵相差比較大,卻也已經很讓柯蘇驚喜了。

看著這熟悉頁麵,柯蘇仿佛又回到了前世解謎闖關時光,有些愉快地先存了個檔,然後才開始遊戲。

遊戲裡,他還是邪神,隻是現在處於沒有被喚醒狀態,隻能通過他人身體才可以進行解密,身為劇情主角小兒子德爾目前無法操控。

柯蘇點開信息欄,發現德爾因為莊園主禁令,白天不允許亂逛,所以他決定今天晚上夜探莊園,探索父親隱藏秘密,也就是說,柯蘇需要等到夜晚才能操控這個主要角色。

那現在能做什麼呢?

柯蘇發現自己似乎可以在遊戲裡操控理智值歸零角色進行行動,於是,他在莊園裡搜索了一番,發現在莊園四層房間裡,有個穿著女仆裝螞蟻。

這個螞蟻女仆也不知道看到了什麼,目前精神狀態混亂,理智值已經歸零了,看附近人驚恐表現,似乎這個女仆正在發瘋砸東西,放大後可以看到,砸出東西已經砸附近蟲子頭破血流了。

在如此混亂情況中,幾個黑衣壯實蟲子終於趕來,想要製服發瘋女仆。

柯蘇眨了眨眼,操控著角色躲開了其中一個黑衣蟲子襲擊,知道這一定是遊戲給出挑戰,毫不畏怯。

他自認自己技術一流,既然這遊戲可以進行閃避,那就說明他可以通過武力逃出這個房間,進行解謎!

啪嘰——

下一秒,螞蟻女仆從四層陽台落下,摔成了一灘破碎馬賽克。

柯蘇沉默了一下,按了回檔鍵,一副什麼也沒發生過樣子,開始第二次閃避。:,,,

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