第 143 章(2 / 2)

最強遊戲製作人 木蘭竹 4946 字 10個月前

蕭枸曾經開玩笑,既然大家對遊戲預告這麼沒要求,那麼以後預告乾脆采取文字方式好了,還節省了做預告的時間和費用。雖然玩家們心裡的確是不介意,還是把蕭枸噴成了一條狗——紅狗又不差錢,你至於連預告都省嗎?作為一個遊戲大作,連個預告動畫都沒有,你不覺得虧待嗎?

蕭枸:我不覺得。

蕭枸不覺得,但不代表紅狗其他人不覺得。所以遊戲預告動畫還是不能省的,就算製作過程敷衍一點,但成品還是不錯的。

塞爾達第一期預告沒講什麼實質內容,就是給玩家們看了一下畫麵。紅狗遊戲的畫麵從一開始就站在遊戲行業的第一梯隊,現在差不多是最頂尖的一批了,這次也不例外。雖然整個遊戲的畫風和口袋妖怪差不多,都是水彩童話風,但連每一根草都用了發絲飛揚般的特效,看上去十分順滑逼真,讓人忍不住想去擼兩把。

至於戰鬥係統,玩家們看到,這個遊戲裡也用了類似於怪獵和黑魂那種技巧,比如盾反什麼的。雖然遊戲角色有些卡通畫,但打鬥場麵十分流暢好看。已經經曆了怪獵和黑魂洗禮的玩家們表示無所畏懼,隻等遊戲發售。

其他遊戲廠商們暗自苦笑。

玩家們對紅狗的信任已經達到了一個可怕的地步,特彆是對於蕭枸做的遊戲。這遊戲預告雖然看著還做的挺美,但基本上沒放出什麼抓眼球的點,學市場營銷的那幫人忍不住噴了好幾次。但玩家們就是覺得這樣的預告夠了。或許蕭枸真的弄個文字預告,他們都覺得夠了。現在非要弄個動畫預告,隻是為了所謂的“儀式感”而已。

蕭枸自開始做遊戲以來,一直沒有讓玩家們失望過,才積累了這麼多信譽值。同行們真的非常希望蕭枸失誤一次,折損一下信譽度,不然他們根本沒法和紅狗競爭了。

雖然玩家們並不會隻買一個遊戲,就算買了紅狗的遊戲,也不會拒絕其他有趣的遊戲,但每次看著紅狗霸占銷售榜,他們心裡還是難受啊。

顯然,這次紅狗仍舊沒有顯示出一丁點讓他們如願的意思。在剛開始製作塞爾達的時候,紅狗就放出風聲,說這是跨時代的大作;現在又有參與測試的人泄露,遊戲非常好玩,好玩到沉迷。時隔多年(並沒有),又有參與測試的玩家抱著遊戲倉不放,不願意離開紅狗公司。

抱著遊戲倉不放?上一次出現這種情況都多久前了?自從紅狗不斷拿出新技術,全息遊戲技術,特彆是華國的全息遊戲技術突飛猛進,遊戲行業開始全麵繁榮,出現了許多新奇有趣的大作之後,雖然紅狗的遊戲還是一如既往的讓人驚歎,但並沒有再出現以前那種情況了。畢竟以前華國全息遊戲市場幾乎一片荒蕪,大家久旱逢甘霖,表現的當然會激動一些。現在華國的玩家們的眼界和口味都被養起來了,才不會這麼小家子氣呢。這難道是紅狗的特殊廣告宣傳?

那位遊戲主播主動出來坦白:不不不,真的不是宣傳,真的好玩,非常好玩,好玩到不知道怎麼說的地步。雖然這個遊戲一些玩法以前紅狗也有,但感覺就是不一樣。你們玩了就知道了。

玩家們:喂喂喂,你吊胃口也不是這麼吊啊,到底怎麼個厲害法說說啊?

遊戲主播:不說不說,簽了保密協議的。我能說的是,這是類似於洪荒和口袋妖怪那種能引領潮流,開拓全息遊戲新風向的大作。等這個遊戲出來之後,它肯定會成為全息遊戲的天花板和楷模之後,之後全息遊戲都得學習它的玩法和係統。

玩家們:等等,你是說這些係統紅狗以前的遊戲也有嗎?

遊戲主播:玩法以前都有,但是現在是係統!形成了一個係統!整合成了一個係統!總而言之,玩了就知道了。說實話,我不吹,你們難道會不買嗎?紅狗還需要宣傳嗎?

玩家們沉思了幾秒,十分認可這句話。彆說蕭枸做的遊戲,現在掛著紅狗名字的全息遊戲,他們都閉眼買,十分信任。何況這款遊戲,蕭枸自己都說是意義重大的大製作。蕭枸從來不吹,隻會自黑。不普通的遊戲非要說普通。玩家們隻不信任蕭枸所說的“普通”“治愈”“小眾化”。

在這種期待中,第二個預告終於出來。

預告還是一如既往的敷衍,遊戲實景拍攝,再來幾段打鬥,配上或悠揚或激昂的音樂,看上去是一個非常厲害的MV,然而並沒有什麼卵用,根本不知道這個遊戲的賣點是什麼,更不知道這個遊戲的劇情是什麼。

可這有什麼關係呢!第二個預告之後,下個月就該發售了!

但在遊戲發售之前,紅狗科技卻搶先發布了重大消息:紅狗科技將要發售新的遊戲全息設備。這個遊戲全息設備,將在紅狗接下來將要製作的網遊中,給玩家們更好的遊戲體驗。

現在,不隻是玩家們瘋了,遊戲公司們也瘋了?

網遊?網絡遊戲?多人在線?是之前五十人那種,還是可以容納幾千人?或者,像PC端網絡遊戲那樣,人數甚至可以數以萬計?

無論是紅狗公司的電話,還是蕭枸和喬宏等紅狗高層的私人電話,都快被打爆了。

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