第3766章 新人挑戰(2 / 2)

以這點積分作為賭本。如果他們實力不濟,或者說沒挑準對手的話,也許才幾輪挑戰賽過去,這點積分就部輸光了。

如此一來,他們哪怕所處的洞府名次再低,也都將失去主動挑戰的資格,而如果人家來挑戰他們。結果依然還是輸的話,那麼人家可以正常獲得挑戰積分和洞府,但是他們的積分就隻能被倒扣成負分了。

任何一個新人,一旦淪落到負分這種地步。基本上也就跟三大閣說再見了,因為這簡直就是無法抹去的汙點,就算日後能夠築基成功,三大閣也絕對不會接收這樣的新人。畢竟,說出去都丟人啊。

除此之外,本次挑戰賽環節跟靈藥試煉環節一樣,都是持久戰,將要持續足足兩個月。

每逢尾數是三、六、九的日子,每一個新人都有一次發出挑戰和一次接受挑戰的機會,而如果多人向同一人發出挑戰的話,首先發出挑戰者將會獲得挑戰資格,被挑戰方無法拒絕。

而其他的挑戰者隻能視為挑戰無效,可以再去挑戰其他對象。

如此一來,也就是說接下來兩個月之中,總計將會有十八輪挑戰賽。

雖然未必所有人都會參加每一輪的挑戰賽,但考核積分對於新人們來說,不僅直接關係到最終獎勵,更關鍵的是將直接影響到三大閣對於他們的評定,事關日後前途,將這些考核積分說成他們的命根子都不為過。

在這種環境氛圍之下,但凡能夠獲得積分的機會,任何一個新人都絕對不會輕易放過,而挑戰賽這個環節,正是將這種競爭最大限度白熱化的絕佳手段。

除非已經徹底絕望死心,否則那些排名落後的新人,必然不會放過任何一次挑戰機會,到時候,挑戰賽過程之艱苦可想而知。彆忘了,這可不是一場兩場,而是將持續整整兩個月啊。

更何況,除了挑戰賽之外,他們同時還得兼顧培育靈藥種子,否則就算他們在挑戰賽之中成績不俗,但積分最終還是要被這些枯死的靈藥種子拖累,到時候反被倒扣積分,那這辛辛苦苦的心血可就部付諸東流了。

所以,挑戰賽和培育靈藥種子之間,每一個人都勢必要做出一個平衡,區彆無非是傾向於挑戰賽多一點,還是傾向於培育靈藥種子多一點而已。

畢竟他們不是林逸,每個人的真氣儲備是有限的,一旦消耗了,就必須要花費大量時間才能恢複過來。

如果在挑戰賽上發力過猛,那麼就會導致靈藥種子的真氣供應不足從而枯死,反之,就很容易導致在挑戰賽上沒有競爭力,從而被人掠奪積分。

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