第65章 沙灘風箏友誼賽(17)(1 / 2)

【副本地址:血色沙灘γ區】

[歡迎您來到沙灘風箏友誼賽-決賽!恭喜您獲得決賽資格!]

[現在公布決賽要求:決賽持續三十分鐘, 請您放三十分鐘的風箏。]

[說明:不管發生什麼,請堅持放風箏。判定標準為,‘風箏’不落地。‘風箏’若落地, 比賽失敗。隻要‘風箏’還在空中停留,就能算做‘放風箏’。請用您選擇的臨時獎勵, 努力活下來吧!]

[備注:一路過來,相信您和您的風箏、您和其他玩家、以及您的風箏跟其他玩家的風箏, 已經建立起深厚的友誼!強大的友誼力量一定足以麵對任何突發情況!]

[溫馨提醒:不管遇到了什麼,請努力保持鎮定。三分鐘後,決賽開始, 請玩家們做好準備!]

跟之前截然不同的說明,決賽采取的已經不是計分製,要求看起來甚至好像比之前每一輪比賽都要輕鬆簡單,但往下看說明, 就能猜到決賽必定是九死一生的難度。

不管遇到了什麼都要堅持放風箏,這個‘不管遇到了什麼’範圍真的太大了。

換而言之,在他們放風箏的途中, 什麼都有可能發生, 什麼都有可能會遇到。

還有風箏被用單引號括起來, 怎麼看也像是一種暗示。

一路比賽到現在,玩家們的思維都很活絡了, 懂得從說明中尋找線索。

不需要恩人特意說明什麼, 他們也在學著從所見所聞中提取有用的信息。

從單引號的風箏來看,他們認為可能會發生的事, 大概會跟‘風箏’有關。

‘風箏’可能會出現各種狀況, 從之前比賽的情況來看, 很可能風箏受損, 玩家受傷的規則會重新啟用。

放風箏的環境可能會非常多變,變得更加惡劣。

……

眾玩家們都在發散著自己的腦洞,去猜測或許會發生的可能。

衛涵在一邊想一邊把升級的技能點上,她其實隻要升級[分裂]和[絕對零度],其他都可以隨意升級。

跟玩家們的想法不太一樣,衛涵的直覺告訴她‘風箏’暗藏的玄機,應該還要更加的出乎意料一點。

體質的提升似乎把直覺預感這種東西變得很俱象化,衛涵腦中自動模擬的畫麵,一不小心就會被誤認為是預知動畫。

很可能是玩家們會成為風箏。

但以什麼樣的方式成為,那就不好說了。

容琦朝她這邊走了過來,腳步輕盈,像是踩在雲端。

“我臨時升到3A級後,就感覺整個人都很輕盈,很輕鬆。”容琦對她說。

衛涵抬頭看著紫色天空,“我臨時升到S級。剛才還把一些技能提升了一下。風箏好像能飛到更高的地方了。”

在此前,衛薇薇一直在留空8區徘徊著,這是衛涵控製分.身的極限距離,問題就是這個副本太大了,在8區依舊無法將整個副本收進鏡頭。

但體質和技能得到臨時升級後,距離拉長了數倍,所以衛涵決定要衝到留空9區之外,上到更高更高的地方。

至少可能需要去到這個副本類似於外太空的地方,看看這個副本究竟是平的還是圓的,究竟整體是一個什麼樣的形狀。

原先她隻有D級的體質還不敢冒險,但現在她等級臨時直升S級,體質也得到質的飛躍,去到這個副本的外太空,應該已經不是問題。

升級之前,如果不用上技能[天文望遠鏡]以她純肉眼的視力,連她自己都看不到衛薇薇的位置。

升級之後,她現在可以以[望遠鏡]作為輔助,肉眼就能看到衛薇薇的位置。

容琦已經不想糾結她都把自己的分.身當作風箏放到哪裡去了。

反正都是正常人的視力範圍之外,把眼睛瞪出來也看不到。

他現在倒是比較好奇她剛才的手腳失調,“你剛才在耍什麼技能嗎?就是你手腳不聽使喚的時候。”

衛涵笑容一滯,不太高興的堵了一句:“美女的事情,你少問。”

容琦:??

衛涵有些不太自在地扯開話題,“你的攻擊技能現在能用了?”

“剛才一直在複習。升到3A級,比那個姓錢的等級高,技能就能用了。我聽說那個姓錢的也在衝3A級,我這邊的升級可能也要提上日程才行。”不然就對方一直在升級,他這邊不升級,等級差距越拉越大,解鎖技能就更加無望了。

“好,你說的對。”衛涵感受過升級的快樂後,也覺得升級很有必要。

之前一直覺得升級帶來的體質提升也就那樣,還以為升級不升級差彆也不是很大,但現在……衛涵承認,她錯了!

兩人有一搭沒一搭,也沒聊幾句,三分鐘準備時間結束,決賽正式開始!

沙灘上的氛圍就在決賽開始的那一瞬間,一秒變得正經嚴肅,玩家們臉上是前所未有的凝重。

因為有之前的坑,玩家們的風箏一直都在天空中,沒有人再把風箏放下來,因此決賽一開始,全員都專注仰著頭盯著自己的風箏。

決賽就這樣開始了,要求隻是放夠三十分鐘的風箏,中途風箏不能落地,難點大概就是中間會有各種突發情況。

不管發生什麼,不讓風箏落地就對了!

玩家們嚴陣以待,過了一分鐘,海麵風平浪靜,空中風力合適,偶有飛鳥掠過,一切和平地就像他們是在度假。

等等……飛鳥?玩家們注意到的這沒,開始盯著天空,過了一會,發現空中真的不知道什麼時候開始多了一些正在飛的怪物。

有人抽空拿出望遠鏡進行更加細致的觀察,發現飛在空中的並不是他們以為的類似鳥類的怪物,

這些會飛的東西,更像是從海裡跑上去的‘魚’,用飛來形容都不太準確,它們更像是在飄,將這些怪物稱為‘漂浮奇怪河豚’更加貼切。

它們並沒有羽毛,隻有全身豎起來的短刺,支撐它升空的結構大概是它像氣球一樣鼓起來的身體。

它的身體形狀跟現實世界河豚完全不一樣,它們似乎並沒有規則統一的形狀,就像深海魚看不見彼此,就所以隨便長長,連眼睛都省了。

另一個區彆是,現實世界中的河豚也不可能鼓氣鼓到能像氣球一樣升空。

雖然它們的形狀都很多變,但還是能依稀從它們奇形怪狀的身體上找到一個相同的結構,一對魚鰭形狀的部位就長在它們的尾部,看樣子是用來控製方向的。

有一個玩家帶頭,其他玩家也都拿出了望遠鏡,看清這些漂浮的怪物後,都冒出了同樣的疑惑,“我們接下來難道是要防著我們的風箏被這些怪物破壞?需要提前把它們打下來嗎?”

在此前的每一輪比賽中,空中除了他們的風箏,就沒有出現過其他東西。

按照這個副本任務的設定,突然出現的怪物,等會可能就會攻擊他們的風箏吧?

他們可能也會因為風箏受傷而出現同樣的傷口。

大家都想到了這一點,學人精玩家都做好了攻擊漂浮奇怪河豚的準備,隻不過是因為他們的模仿對象還沒行動,才沒有直接發出攻擊。

而衛涵陣營的玩家們都下意識看向恩人,他們已經在潛意識裡把恩人當作了他們的大隊長,做什麼都要聽她的安排。

不過看到恩人現在依舊兩手空空,空中又找不到恩人的風箏,大家都很納悶,恩人的風箏是飛到哪裡去了?

之前在加分項裡好像看到恩人的風箏破了記錄什

麼的……高到大家肉眼都看不見,得是什麼高度啊??

衛涵很有興趣地盯著那些漂浮的怪物,知道很多玩家都在等她的提醒,但她目前什麼都沒說。

S級的體質很不錯,她沒用技能輔助,就純粹肉眼就能夠看清空中漂浮的怪物。

她仔細觀察了一下,認為這種怪物的那對魚鰭結構部分並不是長在尾部,而是長在頭部。

它們前進的方向也不是正著走,而是倒著飄的。

它們並不是沒有眼睛,隻是眼睛長地很隱蔽,是兩根顏色稍微有一點點不同的短刺,如果沒有注意到,就會以為它沒有眼睛。

這怪物的眼睛所在的位置跟它前進方向是相反的。

這不是個例,幾乎每一隻怪物都是倒著飄的,衛涵仔細看了一會,還真找到了幾隻正著飄的異類。

怪物的行動速度並不快,甚至可以說很慢,看起來好像並沒有威脅,但玩家們都很警惕。

不知道是不是因為玩家們太過於緊張了,有那麼幾個玩家開始感覺到自己好像頭很暈,身體莫名地產生了一些奇怪的感覺。

有的玩家還能忍受,但有的玩家直接乾嘔不止,還有的玩家開始口吐白沫。

“怎麼回事?你們怎麼了?”也有的玩家什麼感覺都沒有,看到周圍的玩家都出現不同的症狀,都慌了。

“是中毒了嗎?可惡!通過什麼手段下的毒!為什麼一點感覺都沒有??”有人感覺這很像是中毒症狀。

有人這麼猜了之後,馬上就有人順著發散想法,“是空氣嗎?唯一的可能就是空氣了,你們有沒有受傷過?身上哪裡是不是出現過傷口?”

出現症狀的人壓根沒有辦法回答問題,症狀在逐漸加重,一開始是頭暈目眩,後來變成有強烈的嘔吐感,又變成口吐白沫。

現在更有人開始感覺到自己全身的關節都在疼,有的已經直接膝蓋關節一軟,跪坐下去,手肘關節傳來哢噠哢噠的聲音,就像裡麵的骨頭馬上就要報廢了。

有人倒沒有出現全身的疼痛,但出現了某些部位劇痛的症狀。

“我的肚子,我的肚子好痛!我的肚子要被剖開了嗎!?”

“啊啊啊我的頭好痛!!為什麼就會像被捅了一刀一樣!為什麼!”

“我的手要廢了要廢了!它要斷掉了!”

……

實際上這些玩家喊痛的部位一點異狀都沒有,該怎麼樣還是怎麼樣,連一點傷口都沒有。

衛涵心中已經有了一些猜測,她看向了容琦,因為剛才就注意到容琦也皺起了眉頭。

[你感覺怎麼樣?]

容琦也是出現症狀的玩家之一,隻是他現在是3A級的體質,對於疼痛的耐受度提升了,不過他感覺還是很怪。

“像是什麼東西的感覺被強在我的身上了。我頭會感覺很暈,有點想吐。”容琦描述道。

衛涵抬頭看向他的風箏,他的風箏隻是普通風箏,並沒有換過,所以隻能飛到留空5區。

同時,他的風箏一直都很平穩,並沒有出現什麼很明顯的破損。

[風箏的感覺被加在你身上了。現在所有人都被迫跟風箏感同身受。]衛涵直接給出答案。

能夠第一時間發現這一點,也是因為衛涵的風箏就是她自己,衛薇薇的感覺跟她一直都是同步的,她倒是已經習慣了。

也是因為習慣了,一開始看到玩家們的異狀,她沒有往這個方向想,直到剛才玩家們疼痛的部位,跟風箏上受損的部位對上了,衛涵才想到這一點。

這跟之前風箏被打,玩家也感覺被打不同。

之前是風箏受損了會同步在玩家的身上,而現在同步的不是傷口,而是風箏的感覺,風箏感覺到什麼

,玩家就會產生同樣的感受。

風箏感覺到很暈,玩家也會覺得暈。

風箏有強烈的嘔吐感,玩家也會乾嘔。

代表著風箏腹部的位置在疼,玩家也會疼。

……

這種情況要怎麼解決,還真一點把衛涵難住了。

她其實可以用自己的技能,精準地凍住玩家們的某根神經,從物理上切斷一些感知。

但衛涵已經用自己嘗試過了,用技能阻斷神經傳輸,無法阻止這種單方麵的感覺同步。

她也嘗試過體質提升後,通過對身體內部的控製,關閉了某些大腦功能後,是可以切斷部分感知,但不徹底,而且其他人也不可能做到自由控製自己的身體內部。

還有一種辦法就是……解決不了問題,那就解決問題帶來者。

衛涵低頭去點了手心的圖標,調出了說明界麵,發現界麵中多了替換風箏的按鈕,並且沒有提替換風箏的限製次數。

任務係統並沒有提醒,但已經暗中給出了能夠替換風箏的按鈕。

衛涵這才給玩家們傳音:[請查看自己的任務說明麵板,看看是不是在有替換風箏的按鈕。]

決賽剛開始三分鐘,已經有很多玩家出現嚴重的症狀,大部分人東倒西歪,隻是手還在死死抓著風箏線。

但在這種情況下,玩家們腦中響起恩人的聲音後,都強行把痛苦放到一旁,聽從建議去查看任務說明麵板。

或許是他們的錯覺,他們感覺腦中響起恩人的聲音後,痛苦似乎稍微減輕了一點點。

有人驚訝地發現,界麵中真的多了替換風箏的按鈕!

他們都震驚地看向衛涵,用力地點頭。

其實不需要他們點頭,衛涵從他們的反應就能猜到答案。

她給出下一步提示:[換風箏。點擊替換風箏按鈕後,將掃描框對準空中的漂浮怪物,把風箏換成這些怪物。但不要鬆開你們現在的風箏線。]

既然出現了替換風箏的按鈕,並且沒有限製替換的次數,也就是說在接下來的時間裡,替換風箏這個功能一定是關鍵。

現在隻是第一步,但可以大致推測接下來的方向,可能就會以風箏跟玩家之間的某些變化為主去推進比賽。

被衛涵提醒的玩家們都點擊了替換風箏的按鈕,並且把掃描框對準了空中的漂浮奇怪河豚。

學人精玩家們見到他們這邊的人忍痛開始行動了,並不知道他們在做什麼,也連忙查看掌心app,調出任務說明麵板,也看到了界麵中的替換風箏按鈕。

點擊替換風箏的按鈕後,彈出了新舊風箏的界麵,還有掃描框。

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