因為,這種解法是他最早跳出來的——他是個很懂得尊重自己的人。
身法流這七步的機會,第一步動,第二步變成走,第三步變成跑,第四步變成疾跑,雖然開出一個疾跑就要用掉四步,但在那之後,第五步是一個跳躍,他就能呈紡錘狀向前衝去,第六步,二段跳,第七步借助慣性點地,就剛好跳出關卡出口!
穩如老狗。
九木當時第一次看到他這麼解的時候,愣了有好一會兒。
說實話,如果離開關卡的路線是直線,早就有人這麼玩了。因為控步數這種事情,雖說是有點難,一個不小心可能就多跑了一步,或者是四步之內沒能開出疾跑,那樣再接跳躍的時候,就不能出現一個大距離的移動,但是,一個服務器能做到這些的人,保守計算三五萬絕對是有的。
而問題就在於,這個路線不可能是直線。
從地圖中間到出口,走直線的話,中間肯定會撞到鏡子,而且,不止撞到一次。
陳謙是在前四步裡折了兩次,後三步也有一個空中轉向。
一共三折。
就一次,不到十秒鐘,直接離開關卡。
後來,他在垂葉林這個七步詩關卡裡,設計出來的“三折路線”,成了天狼獵荒團的核心攻略之一。
當然,如果Silence他們那個水準的大神,非要來設計這個路線的話,肯定也能設計出來,說不定還能多設計出來十條二十條的。
但設計路線的過程中,一定會死。
所以,讓九木愣住的,並不是這條“三折路線”本身,而是,陳謙是一次成功的!
“……其實,可能還有第四種解法?”陳謙托著下巴,看著鏡子裡搖晃的,或死或活的自己們,出神。
不知道是不是他的錯覺。
在他自言自語地說出這句之後,關卡裡的溫度降低了好幾度。
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陳謙知道的這三種解法,其實都算是“武解”,不管哪種,都需要掌握一定的技巧,完成特定的動作。
尤其是身法流,就算是知道了正確的路線,實操過程中,依然有很大幾率會失誤。
腦子會了,手腳不一定會。
但所有的“七步詩”關卡,正常來說,都會有“文解”的解法。
比如“移動七根火柴使等式成立”的文解方案是……打開搜索引擎劈劈啪啪一通,或者,纏著媽媽原地哭鬨一分鐘。
“一個30x30的叢林鏡宮,正麵鏡照出來的是活人,反麵鏡照出來的是死人,門也有兩個,一個有光,一個黑霧。關卡裡明顯有多餘信息啊。”陳謙釘在原地一動不動。
現在已有的三種解法,都完全不需要用到兩扇門。
那麼,多出來的門,意義是什麼呢?
有光的門,可能代表生門。
黑霧的門,可能代表死門。
“嗯,鏡子……鏡子不照著我的時候,也會照著彆的東西吧。先看看照到的是什麼吧?”陳謙的目光轉向了那些沒有正對著他的鏡子。
黑暗的叢林空間裡光線很暗,但陳謙的眼力,還是勉強能扛得住。
仔細辨認可以看到,不少鏡子正對著生門的時候,鏡子裡確實是會閃出一個白色的數字。
窄長的鏡子一直都在轉動。
一晃就過去了。
鏡子正對強光,數字又是白色,沒有對比度,很難看清楚。
陳謙也是眯著眼睛看了好幾遍,才數出來:“2……0還是9?嗯,後麵是4……3、1,還有一個是……8?6……最後是兩個0。密碼應該是29431800。”
如果是正常玩家,解出了一個八位數密碼,接下來就是在場景裡找輸入密碼的地方,關掉鏡宮就好了。
但陳謙很在意。
因為,他的問題其實還是沒有解決。
多出的那道“死門”是什麼?
於是,他的視線又慢慢挪到了反麵的那些鏡子上。
黑暗的死門被照在顏色暗沉的反麵鏡上,也可以可以看到上麵出現了數字……帶一點血絲的黑色數字,黑門配黑字,也是沒有對比度可言,很不好看清楚。
他注意力集中,仔細辨認之後,在死門上也解出一個八位的密碼:“26791347。”
但是,一直都在微笑的他,看到這個密碼的時候,笑容就僵住了一下。
關卡裡的溫度,好像又降低了好幾度。
“嗯……我是不是錯了?”陳謙思考。
他以為自己看到的第四種解法,是找到關卡密碼,輸入密碼通關。
實際上,好像並不是啊。
這裡兩個八位數,恐怕不是什麼密碼。
而是,一個記錄!
鏡子裡顯示出的數字的意思是,從生門成功走出去的玩家,兩千九百多萬人次,死在這個關卡裡的玩家,兩千六百多萬人次……:,,.