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槍響。
但隻是01秒的槍口火光騰起。
稍微資深一點的靈籠玩家,一眼就能看出這不是什麼大口徑的槍械。
手槍?
至多微型衝鋒槍。
合襯衝著聲音方向而來,讓他撞到了陳謙的這一次攻擊上,但他的做法就是非常正確的做法,判斷出這是一次普攻之後,直接靠著防具的防禦力和減傷全吃,然後迅速看一眼普攻對自己造成的具體傷害量,同時進行下麵的戰鬥規劃。
但他沒想到的是,陳謙的這一下攻擊,給他打出了一個05秒的“陷落”效果,他沒有時間去看效果的具體描述,一轉身就是一劍上去了。
如果現在訓練場下有人在看的話,其實根本看不出合襯剛才05秒的卡頓。
陳謙的【落日餘暉】長管模式會額外的100攻擊距離,且有50幾率產生落日爆能,對目標造成05秒陷落效果,但其實陳謙自己也沒想到能第一槍就觸發,更沒想到的合襯幾乎是無視了這個效果,用身法去解決了這個突如其來的卡頓,並且,已經迅速地近身了。
合襯手中的聚能光劍和軌跡的不一樣。
這是一把不朽級的光劍,名字叫【貪食蛇】,和普通的光劍不一樣的是,它的造型略有一些蜿蜒,泛著的又是綠色的光芒,看上去確實是和蛇有點形似。
軌跡的f01型的光劍是主打持續輸出,用連擊去疊攻擊力,而且攻擊力無上限,最後追求的是一劍到底的致命攻擊,而貪食蛇是一把比較平衡的光劍,沒有疊連擊的屬性,它疊的是臨時屬性點。
和噬極獸戰鬥的時候,它可以通過連擊來增加臨時自由屬性,並且可以現場加點,連擊斷掉之後臨時屬性也清零,和人戰鬥的時候不僅自己可以增加臨時屬性,還能臨時削弱對手的屬性。
除了用起來複雜一點,不斷需要分心去加臨時屬性點,這把武器可以說兼顧了pve和pvp,是一把很適合合襯的主武器。
雖然遭到陳謙的武器固有特性的毫無規律的隨機乾擾,但這並沒有打斷合襯的任何一次連擊!
陳謙一邊打一邊往後退……
而合襯的攻擊穩穩地跟上,並沒有因為他的移動而被打斷。
盲戰並不是說眼睛就不需要了。
相反,盲戰更需要眼力。
因為技能的光效短暫閃耀的那麼一秒半秒的時間裡,視力需要立刻適應,並且根據點亮的場景來調整自己位置,以及出手的方向。
落日餘暉的攻擊力也不低,兩個人的生命值在這短短幾秒鐘的時間裡,都拉下了一大截。
馬上,合襯就能獲得第一個臨時屬性點了……
可就在這個時候!
偏偏就在這個最後一下的時候,連擊斷掉了!
合襯的連續兩次攻擊,都沒有命中陳謙。
“肉土。”他第一時間就反應過來了是怎麼回事。
光劍有一個致命的問題,就是手感!
在命中目標的第一時間,並不能像高溫刀或者其他近身武器一樣,得到迅速的反饋,所以,他連續打了兩下肉土之後,才意識到他的目標發生了錯誤。
偏偏就是能獲得自由屬性的最後一下!
嗖!
他直接朝著肉土的側後方甩出了鏈匕。
控住再說。
然而,陳謙的弱點攻擊,是頂著他的背打出來的。
弱點。
暴擊。
合襯愣了一下!
聚能光劍的光芒,明明就在肉土的背後勾勒出了一個影子!
是的,他們沒有開燈,光線雖然不好,但光劍有一圈熒光,技能也會有光芒,他們兩個剛才在這麼近的距離,他怎麼會打到肉土的?
而且,就算一時晃眼,打到了肉土上了,肉土後麵一閃而過的影子也沒錯吧。
“有時候眼睛看到了,還不如看不到。”陳謙疊加了一個戰術彈夾,將剛才爆發的攻擊又重複了一遍。
一下子,本來兩個人維持平衡的生命值就被打破了。
合襯突然就掉了一大格血。
而合襯也不是吃素的,鏈條匕首立刻一百八十度轉向,在麼沒有打斷匕首上技能的情況下,調整了攻擊方向!
然而……
叮。
陳謙的防禦姿態已經等著他了。
“慢慢打啊,急什麼?”在叮掉了他的副手武器技能之後,陳謙微笑地出聲。
“死。”合襯卻一秒都沒有等,繼續發起了攻擊……
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黑暗裡。