第315章 Boss一思考,玩家就遭殃(1 / 2)

黑色金字塔的二號Boss,思考者博古,是一個形容枯槁,膚色灰白的老人。

而就是這個看上去隨時都可能死掉的老人,是黑色金字塔裡最難對付的Boss,他完全沒有固定的技能,一開始的20%的生命值非常好打,因為他幾乎是不反擊的,在這個階段他就隻有一個技能叫做【永恒的思維】,一開始在黑色金字塔裡,陳謙他們不知道這個技能原理的時候,簡直是要被搞瘋了。

永恒的思維這個技能,讓Boss被打掉了多少血,都翻了1.5-2倍儲存起來了,一旦血量掉下50%,人就換血條了,換上了這根長到能捅破天際的血條,而且,在陳謙他們打這根血條的時候,人家本身的血條還在慢慢回複,等你打完了這根血條,人自己的血條就回滿了。

僅僅一個技能,就卡了陳謙他們差不多一個星期。

因為,陷入死循環了。

隻聽凜羽剛剛講完這一段,然後,說:“當時,這個技能卡我們也卡了很久,不過,從技能名字可以看出,這就是一個讓金字塔裡的這個灰皮膚老人與金字塔長存的技能……它叫永恒的思維,隻要思維還在運轉,生命就會輪轉,所以,在與這個Boss的前期戰鬥中,全部攻擊都要是對他大腦的弱點傷害,隻有這種傷害才不會被儲存能量、多出另一根血條來。”

“當然,完全做到每一擊都是弱點傷害是不可能的,所以,就算多出另一個血條來也不可怕。隻要那根血條不長,我們迅速滅掉,它本身的生命值回複不了多少,就可以打下去了。”

“但真正該注意的,並不是這個一開始的永恒續命的技能,而是,這個Boss的‘思考’。”

“當Boss陷入思考的時候,所有攻擊會變得無效化,包括傷害技能和控製技能,這個思考又長又短,長則三五分鐘,短則一兩秒,在思考過後他必然會隨機選中一個玩家,與他‘交談’,之後這個玩家的生命源質會持續下降,直到Boss結束交談,或者從物理空間上,跟那個玩家徹底隔開……比如,一些地形技能。”

“目前對Boss的這個思考,沒有什麼好的辦法,他進入思考,所有輸出的連擊都會斷掉。”

“而被他抓去交談的人也很難每一次都得到地形技能的救援。”

凜羽說到這裡停了一下,看了一眼陳謙。

但看上去他好像沒什麼要補充的?

沒有補充就沒有補充吧……凜羽繼續往下說:“即使是我跟白衣兩個人一起帶隊,也不能完全保證在第**oss這裡不死人,而且即使做到了不死人,輸出效率也是極低,幾乎沒有戰鬥節奏可言,完全是跟著Boss在走。”

軌跡和小玔他們互相看了看……

好吧,黑色金字塔他們隻跑過圖,完全沒打過。

“那這麼看來,這Boss也不強啊,和第一Boss一樣,也是屬於要耗時間的。”東門城說道。

“不,它還有一個【靈感】的技能。”白衣勝雪接著凜羽的話,對東門城說,“這個技能最狠……因為這是一個延時爆發技能。”

“……”東門城看了一眼合襯。

“是的,不管你多少血量,爆發就爆發了,傷害量忽高忽低,高的時候能一下打掉半血,低的時候甚至還不如二號Boss手上的那把骨器扔出來的普通攻擊……可它難辦就難辦在,你隻知道自己中了這個技能,但什麼時候爆發,傷害量有多高,完全沒有提示。”

“時間是不固定的?”人生如茶問道。

“嗯,不固定,和他思考的時間一樣,可長可短。如果爆發的時候,剛好是滿血還好,但誰打滿全場能是滿血?”凜羽無奈地說道,“我們在第一個Boss那裡幾乎是沒有死人,但在這個Boss身上,六個玩家英雄死亡。”

人生如茶點頭。

凜羽他們這還不算打的比較深入的,估計是有危險立刻就撤了重來。

要知道,天狼損失的神級角色都超過二十個了。

合襯當然也第一時間反映過來,東門城為什麼要看他了——這種某個完全不在戰鬥規劃中的玩家的突然掉血,對治療職業的壓力相當大。

誰可救誰不可救,治療量會不會溢出,有沒有留剛剛好的技能……都是大問題。

一秒鐘之內要做出的判斷,不隻是在那個掉血的玩家身上,更是在與那個玩家對比的,也許更重要的玩家身上。

“好在,這是如龍訓練場。”麵對東門城的那一眼,合襯隻回答了一句。

凜羽他們那邊的幾個奶修也都嗯了一聲,因為如果是在真正的英雄副本裡,救誰不救誰,決定的也許就是一個夥伴是否需要重頭再來了。

以前,沒有戰鬥中回複的時候還好,但現在進入靈元時代,有了戰鬥中回複能力,反而就有了責任。

英雄死亡可不是一般的死亡,這種死亡會是刪號的。

所以……

好在他們有如龍訓練場。

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凜羽說完,陳謙沒有任何“指正”出現。

所以,直接開打。

可說好的前麵20%不難打,小玔一衝上去直接就差點跪了,陳謙立刻單獨提醒道:“黑色金字塔第一Boss和第**oss之間的基礎攻擊力相差很大,你打那麼猛乾嘛?又不要你多少輸出。”

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