新手任務(3)(2 / 2)

又一陣安靜,對方大約是覺得他的話也有道理,小心翼翼地往後退去。

繼續打己方也未必就能贏——兩方都這麼想,於是誰都沒有偷襲的心情,鄔小唯目送他們退遠。確定大家都不在攻擊範圍內後,葉明示意她們先回去,自己留在最後進門,反手關上了院門。

“什麼啊……”方琦琦麵色發白,“怎麼隊伍人數還不一樣呢?”

昨天他們在這個遊戲裡醒來,首先麵對的是玩家手冊。通過玩家手冊了解到通關方法之後大多數玩家都陷入驚詫,長久以來建立的道德觀讓他們沒辦法接受殺人這種事。

但也有些玩家本身就不是善人,亦或在真實世界的逐步崩壞中已逐漸被激發了邪惡麵,便非常輕鬆地接受了遊戲指引,迅速投入了戰鬥。

有人投入了戰鬥,彆人為了保命也隻能和他們打。第一日的混亂就此開始,每個人都在拚殺中度過。

他們都以為這就是遊戲的玩法,簡單粗暴,打打殺殺——怎麼一覺醒來,還又有新情況了呢?

鄔小唯也說:“是啊,隊伍人數都能不一樣,這遊戲具備自我意識之後連平衡性都不講究了嗎?”

“是不是對方比較菜雞?”周敬發散性分析,“你們看啊,雖然對方九個人,我們五個人,但我們好像還是強一點。可能遊戲不是根據人數分組,是根據戰鬥力分組?”

“但我們戰鬥力強完全是意外吧?”方琦琦反駁道,“你和葉明完全是靠胥敏才解決的化妝問題,我和鄔小唯化妝過程中也多少被指點了一點,才能全隊達成‘良好’評級,難道係統把我們吸入遊戲的時候就能預知這種團隊協作過程?太高端了吧?”

周敬咂咂嘴:“具備自我意識這麼玄乎的事都發生了,還有什麼不可能的嗎?”

他們你一言我一語地討論著,葉明一直沒說話。過了會兒,他一語不發地蹲下身,撿了塊石頭,在地上劃了起來。

鄔小唯注意到他,踱過去看,地上已寫了兩行字:

“線索1:‘良好’評級並不容易拿到。”

“線索2:係統並不限製玩家結盟。”

“線索?”鄔小唯輕輕念著這個詞,葉明繼續往下寫著:“線索3:綠色係是治療師。”

“線索4:治療師很重要,但人數極少。”

寫完,他說:“我覺得這個副本明麵上是戰鬥類副本,實際上說是開放性的線索推理類遊戲也不為過。”

正在爭執的的周敬和方琦琦都看過來,坐到石桌邊休息的胥敏也看他。

“一般遊戲都會逐步把遊戲設定給玩家講清楚,職業、技能,包括組隊之類的各種規定都是明確的。即便玩家可能跳過不看,遊戲在設計邏輯上也是要交待清楚的。”葉明斟字酌句道,“但這個遊戲什麼都沒說。眼下的副本號稱新手副本,卻連連技能劃分都是靠大家自己摸索,玩法限製也隻有不能攻擊剛蘇醒的玩家這一條是明文規定。”

“這種方式在遊戲設計中非常少見。”葉明說。

“……聽上去很有道理的樣子。”周敬深表認同,轉而話鋒一轉,“可如果是推理,我們要推理的是什麼?”

推理詳細玩法?雖然也不是不行,但明明多寫幾頁玩家手冊就能解釋清楚的事情非讓玩家自己推理好像顯得過於惡趣味且沒必要。

“可能是要我們分析人性吧。”葉明猜測道,“製度崩壞+大逃殺,這種設定如果出現在電影裡,都是考驗人性。”

係統提示音忽而響了起來:“係統判定戰鬥已結束,生命值結算開始。”

接著白光一閃,葉明的臨時生命值部分消失,血量恢複至本來的數值。鄔小唯又聽到下一句提示:玩家【鄔小唯】,生命值-165。

這剛好是她在剛才的戰鬥中損失的生命值。原本1395的生命值被打到1230,血條虛了一小段。現在血條滿了,但上限變成了隻有1230,那165徹底沒有了。

鄔小唯倒吸涼氣。除了葉明外的另外三人生命值上限也各有降低,臉色都不太好看。

葉明眉心微跳,繼續在地上寫下去。

線索5:戰鬥中如有玩家陣亡,分得的生命值會及時疊加,但失去的生命值在係統判定戰鬥結束後才會進行核算。

想了想剛才遇到的狀況,他又繼續補充:如隊伍中有治療師及時進行治療,就不會損失這部分生命值。

然後是線索6:折損的部分生命值不會被疊加到其他玩家身上,隻有擊殺玩家可以讓幸存者全員平分死者生命值。

最後一條寫出來,院子裡陷入可怕的沉默。

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