馬福林講述的是一對在競技場僥幸活下來的母女的經曆。
一家三口乘坐馬車前往鄰郡,途徑無主房屋時厄運臨身,被拽入薩拉和亞當的死亡競技場。
房屋隻是樸實的一層木屋,所以遊戲規則也變得簡單:捉迷藏。時限一小時,一小時後仍扮演“鬼”的人將會死去。
一家三口中的丈夫做出感人的決定,他讓成為“鬼”的妻子觸碰自己,一直維持到倒計時結束。
“最後,相互依偎的母女走出木屋,而她們的丈夫和父親被永遠留在房門緊閉的木屋中。”
馬福林緩緩結束故事,神色感慨。
如果故事的結局是一家三口一起走出來就更好了。可惜邪靈從不是良善之物。
“驅魔人之後進木屋尋找了嗎?”基格·福萊問。
“當然找過,不過屋子已經空了,那位丈夫的腳印也在妻女出去後就消失不見。”
“惡靈邪靈通常可以追溯源頭。”陸離緩緩開口:驅魔人調查過薩拉和亞當生前的故事麼。”
馬福林困惑地搖頭:“或許是有,但我不知道。”
“我知道。”羅德忽然回答。
篝火前的其他人望向他。
他坐直一些,離開靠坐的岩石,往篝火隨手添了些木柴後說:“兩百年前,還是人類的薩拉是大陸北部一個小公國的貴族子嗣,她喜歡上一個叫做亞當的平民,但被父親逼著嫁給伯爵子嗣,後來也許是她父親做的,也許是意外,亞當身亡。薩拉又不幸地在晚宴當晚的花園被那位伯爵子嗣玷汙。”
“之後莫名出現魔鬼的痕跡。薩拉解除了魔鬼,為了複活亞當,殺了莊園裡的所有人,包括那位伯爵子嗣和她的父親。最後的結局是家族覆滅,薩拉帶著亞當的屍體離開公國。然後就是薩拉和亞當的死亡競技場出現。”
前半部分與陸離的遭遇一致,隻有後半部分被更改,形成不那麼完美的結局。
提線之影的副本裡他們都是莊園的仆從,如果劇情沒發生改變,所有人都會死去。
羅德說完,視線落在陸離身上:“你好像對薩拉和亞當很熟悉?”
“我遭遇過提線之影。”陸離沒有隱瞞。“劇本原型就是薩拉複活亞當的故事。”
三名驅魔人露出感興趣的神色,於是它作為陸離的故事,第三個在篝火前響起。
“光芒刺破烏雲,灑在兩顆糾纏在一起的大樹上,隱約浮現薩拉和亞當的身影。”
幾分鐘後,陸離說完故事的結尾。
“好故事。”不吝嗇自己的讚美與誇獎。
陸離講述的故事指向了聚會存在的本質:新的知識,還有學習其他驅魔人對怪異的處理方式。
驅魔人比其他職業更注重傳承,這也是知名驅魔人大都是從驅魔人家族中走出的原因。
沒有知識的累積,無知的驅魔人與無知的普通人沒有太大區彆。
“原來薩拉和亞當的故事是這樣麼……”馬福林感歎,算是解決內心無數關於怪異的其中一個謎團。
他看向羅德:“最後一個故事該你了。”