老人似乎在努力讓自己的聲音聽起來足夠和藹:“‘衝擊二十一’允許提前認輸,你現在可以有三十秒的準備時間。”
程亭羽笑:“好,這正是我需要的。”她按著自己的喉嚨,輕咳了一聲,“畢竟我平時的運氣,也實在算不上好。”
老人眯了眯眼,不知為何感到了一絲緊張,如果她能看到程亭羽的手掌的話,就會發現,裡麵有一個小小的塑料盒子。
這是裝了衛胥晷咒言能力的[一次性能力載具]。
作為一個擁有控製己方點數能力的莊家,在遊戲開始之前,老人可以算是已經贏了一半,程亭羽覺得自己這邊也需要加一點buff。
不過她回想了一下往昔的經曆,覺得與其真的比拚運氣,說不定還是此類有一定預測機會的對戰贏起來要更簡單一些……
程亭羽:“你確定,目前沒有未曾公布的規則了麼?”
老人:“其實還有一條。”她歎了口氣,故意做出惋惜的態度,“因為你是新人,存在[新手光環保護],如果雙方點數相同的話,也算你贏。”
程亭羽神色不動:“這確實是很不錯的優待。”
她在想如果自己是對麵的人,會怎麼安排六輪投擲的點數?
程亭羽輕輕眨了下眼睛。
三十秒的準備時間很快結束。
分彆坐在桌子對麵的兩個人中間,忽然升起了一塊厚實的深綠色毛絨布,將周圍光線、聲音全部遮擋得嚴嚴實實,讓對戰雙方無法通過聽覺跟視覺來判斷對麵那人的舉動。
程亭羽盯著毛絨布,片刻後,上麵浮現出了一行信息——
[隔絕窺視的遮布:彆想著通過這塊布偷看彆人準備了些什麼,比利恩賭場將嚴格,或者說,儘可能嚴格地杜絕一切作弊行為。
對,沒錯,就是說你呢密瞳。]
程亭羽:“……”
她覺得的自己的能力不夠智能——起碼應該把最後那句話給打個碼才對。
視線無法穿透屏障並不特彆讓程亭羽遺憾,她選了一張牌,輕輕放到了桌麵上。
這是一張翻轉盤。
在兩邊人都做好準備後,幕布像出現時一樣突兀地消失了,程亭羽聽到兩粒骰子轉動的聲音,但她能看見的,隻有對麵的一粒。
骰子停下。
“這一輪,兩邊都選擇了出牌。”
一道很像橡皮人的聲音從桌子上傳出來,似乎是“衝擊二十一”這個遊戲自帶的主持功能,那道聲音很是歡快道:“莊家選擇了結算牌,另一邊選擇了翻轉牌。”
“……”
老人看著程亭羽,麵孔上露出了一絲不易察覺的愕然。
程亭羽語氣輕快:“反正翻轉牌也沒什麼大作用,我想拿它試試看效果。”她盯著老人,溫和道,“你選擇了結算牌,而我這邊沒有選擇拒絕結算,所以這一輪的結果,馬上就可以出來了是嗎?”
老人:“……看起來是的。”她眯起了自己渾濁的雙眼,表情看起來有些可怖,“你真是一個運氣很好的人。”
對方的誇獎讓程亭羽忍不住露出了一個微笑。
她本來覺得,除非自己哪天當真把鄰居給惹毛了,否則絕對不會從誰口中聽到類似的評價。
遊戲自帶的主持功能尖著嗓子道:“莊家投擲出了六點,另一邊投擲出了三點,由於場上存在一張翻轉牌,莊家點數翻轉為一點,另一邊的點數翻轉為四點。由於場上存在結算牌,剩餘五次投擲機會取消,自動進入結算環節——四點距離二十一點更近,這位小姐贏了呢,請收好您的籌碼。”
不到一分鐘的功夫,程亭羽手上的籌碼數就多了五點,她看著另一邊的老人,露出了含蓄謙和的神色。
老人:“你是一個新人?”
程亭羽:“是新人。”
現在的情況,並不超過程亭羽的預料。
既然對手能夠控製自己的點數,那麼最佳方案,當然是依照“6、6、6、3、1、1”的順序,依次將所有點數投擲出來,這樣一來,順利的話,隻要進行到第四輪,使用結算牌,就能以二十一點的大優勢,贏得本次比賽。
前三輪都投6,不管從哪一輪開始結算,贏的都會是老人,當然到了第三次的時候,對手大約就會意識到什麼,所以在第四輪時,新人很可能使用翻轉牌,如果老人使用結算牌,就會以二十二點的數字贏得比賽,又或許會使用拒絕結算牌,將投擲次數再往後拖一輪。
在遊戲裡,就算能控製己方點數,也並非能夠百分百在賭局中擲出二十一點。
或許是覺得爭取雙倍籌碼是一件有風險的事,或許是想提升效率,對方選擇一開場就打出了結算牌。
這稍微超乎程亭羽的預料,但比她想的結果還要更好。
她本來是打算,第一場用翻轉牌,第二場用結算牌,這樣一來,對方兩次投擲的總點數,就會是7點,正常來說能有一半的可能性贏下賭局,把結果從靠能力重新變回靠運氣。
程亭羽也不是很擔心自己的臉黑程度——運氣不夠buff來湊,除了那個[一次性能力載具]外,她還帶了一份寫了衛胥晷能力的身份證明,並開始認真琢磨,離開副本後從螺絲刀那邊再搞點同類道具的可能性。
老人盯著程亭羽,渾濁的目光讓人不由自主地聯想起禿鷲,因為不高興的緣故,她兩邊腮幫子上的皮往下耷拉得更狠了,就像掛著兩塊毛巾。
遊戲自帶的主持功能沒受參與者情緒的影響,繼續道:“現在開始第二次遊戲。”
那塊毛絨布再度出現,重新遮擋住了程亭羽的視線。
雖然剛剛敷衍了老人幾句,不過程亭羽很清楚,想要真正贏下遊戲,就不能小覷自己的任何人。
對手現在很可能已經意識到了程亭羽察覺到她擁有控製骰子點數的能力……
“這一輪,兩邊都沒有選擇出牌。”
遊戲主持的聲音從耳邊響起,伴隨著孤零零的骰子滾動聲,程亭羽也看清了老人那邊的點數。
是“1點”。
如果剛剛她依舊使用翻轉牌的話,那對方的一點就會被翻成六點,倘若選擇結算牌的話,則能直接贏下這場比賽。
對手對於程亭羽究竟會出什麼樣的牌,並沒有十足的信心。
程亭羽想,若是老人想要儘可能多積累點數,並把賭局續到下一輪,自然會投擲出6點,並打出拒絕結算牌,她這個時候隻要用上翻轉牌,大概率就能贏下這一局。
但倘若老人已經猜到了這一層,覺得程亭羽會打出翻轉牌,就會控製骰子投出一點。
雙方都充滿猜測與試探。
又過了十秒,雙方做好了決定。
遊戲主持慢吞吞道:“這一輪,兩邊都選擇出牌,莊家出了拒絕結算牌,另一邊同樣出了拒絕結算牌——這還真是巧呢!”
程亭羽看見,對方擲出的點數是4。
翻轉牌的效果是可以規避的,隻要每次都投出3或者4,那是否翻轉並沒有太大的意義。
目前已經進行到第二輪,倘若老人後麵四輪都能投出4,最後的總點數就會是二十一點。
如果程亭羽放任遊戲繼續下去的話,就會輸掉兩倍的籌碼。
但倘若她選擇打出結算牌,終止掉後麵的投擲,那麼老人也可以擲出一個六點來增加獲勝概率,自己這邊的贏麵並似乎不大。
她腦中閃過一個念頭——對麵的人是否希望遊戲繼續往下進行?
程亭羽自己看不見自己的點數,但老人卻是能看見的。
老人選擇拒絕打斷牌,往後拖延,也可以理解為,如果遊戲在第二輪終結掉,對麵很可能會輸。
所以程亭羽第一次投擲出的點數大約是4、5、6中間的某一個,她自己傾向於5。
不過即使老人一直投擲四點,程亭羽很難輸掉兩倍籌碼。
對方已經用掉了一張拒絕結算牌,而程亭羽手上還有兩張結算牌,既然察覺到老人決定投4,那她就絕不會將遊戲延續到第六輪,為了保證這一點,需要在第三輪到第五輪中,用掉三分兩次結算牌。
對於老人來說,程亭羽目前有超過一半的概率,會使用結算牌。
那麼對方就應該投6點。
然而這裡存在一處風險——老人未必想不到程亭羽會想到這一點。
程亭羽覺得自己的大腦正在瘋狂套娃,倘若對手預判到了自己的預判,出了四點,遊戲繼續,在剩下的三輪裡,倘若遊戲在第四輪結束,保底拿到六點,在第五輪結束,保底拿7點,在第六輪結束,保底拿十三點。
拖得越久,對方的信息就越足。
程亭羽按了下額角。
她決定冒險……她本就不是穩紮穩打的性格。