雖然程亭羽依舊是在高速狂奔,不過一旦沒有了蟲子的壓力後,她立刻覺得輕鬆了一點
筋骨因為運動而舒展開了,呼出的氣息融化在風裡,身軀的疲憊被熱血壓下,又過了十分鐘,程亭羽順利抵達了(1,6)。
哪怕每次走完投擲的格數後隻能停留短短十秒,對玩家來說,也可以獲得一定的休息。
程亭羽卻沒有選擇停下。
她一陣風一樣,從岔路口快速吹過。
這當然不是因為程亭羽需要維護自己血肉玩家的人設——在此期間,她一直保持著對上空的注意力,骰子的滾動聲沒有傳來,那粒巨大的白如人骨的六麵骰,依舊安安靜靜地停在上方。
離開(1,6),岔路口後,沒有重新開始投擲點數。
“……你注意到了呀。”
那道童聲再度傳來,聲音裡透著無限遺憾。
程亭羽短促地應了一聲。
畢竟她也是讀過了說明才動身的。
《迷宮說明》上提醒過客人,要“注意骰子點數,每次行動必須在同一方向上走完擲出的格數”。
既然點數是一件需要自己注意而且一抬頭就能確定的事情,那童聲的通報,就顯得有些體貼且多餘。
在經曆過無數次副本的惡意後,程亭羽有理由認為,童聲這麼做的動機肯定不是為了給玩家提供方便,更可能是琢磨著挖坑讓她跳。
程亭羽抬起頭,快速看了眼上空。
她清楚看見,這一輪的點數,不是童聲通報的兩點,而是三點。
剛剛程亭羽急著擺脫蟲子,又不能被後頭的黑暗沾上,實在抽不出半絲空閒抬頭向上看,童聲就告知了她虛假的點數。
如果程亭羽因為童聲之前兩次的播報的結果都是正確的,從而選擇相信它這一輪的答案,在(1,6)停下的話,此刻已經被黑暗從頭到腳給吞沒進去了。
程亭羽飛快地跑著,她感覺自己似乎是在以跑短跑的速度來長途奔波,不知什麼時候就會體力耗儘,一麵大口呼氣,一麵斷斷續續道:“真是太累人了……”
她倒不是急於抒發自己當前的真實感受,而是因為從[一次性能力載具]內得到的咒言之力還沒過期。
在加上了言出如反的buff後,那種疲憊的感覺確實緩解了不少,程亭羽體會了一下,覺得原本已經見底的體力值又恢複了20%左右。
“看起來的確很辛苦,不過你現在可不能覺得累呀!”那道童聲又變得高興了起來,“你倒是個厲害的人,居然能同時拖住三隻蟲子,可要是再多一點,又會怎麼樣呢?”
程亭羽目光微凝。
雖然剛剛在點數上給了假內容,但在壞消息的告知上,童聲卻足夠誠實。
程亭羽往前看,瞧見到了一連串的巨形蟲子正向著自己飛來。
“……”
如果把這些蟲子縮減到米粒大小,再除掉表麵的粘液跟獠牙的話,應該是一種叫做蛾蠓的東西,程亭羽以前偶爾能在洗手間的水池裡看到它們,這種蟲子閃避能力還湊合,但是血條非常薄,非常容易就能除掉。
……如果不是被這座迷宮給特地放大並強化了的話。
那些蛾蠓已經完全擋住了程亭羽的前路,就算她想從對方的觸足下匍匐前進,也一定會被抓住。
程亭羽不得不再次按下噴劑。