第649章(2 / 2)

悲劇發生前 莫向晚 5427 字 8個月前

足夠張揚的原主不用大家怎麼人、肉,就被搜索出來具體的信息,然後就有謝家的對頭開始攻擊他們,所有的缺點都被放大一百倍來看,曾經上學時候的同學,當時捧著他從他手中拿好處的,一轉頭就校園欺淩。

似真似假的受害者一個接一個冒出來,對頭們硬是從謝淮瑜這裡撕開了一個攻擊謝家的口子,就此一發不可收拾。

商業圈中,一個壞名聲,可能就會永遠翻不了身,畢竟信譽問題已經能夠當做等價貨物的時代,沒有信譽的人隻會被踩在腳底。

謝家最後怎樣,劇情中不知道,原主死得早,有些仗義江湖的俠士用輪、白的方式弄死了他。

其實,在知道痛感下調可以避免腦死之後,原主已經下調了痛感,幾乎達到零的程度其實不會給他帶來太大的負擔,但,原主還是死了,死於心臟驟停?

因為劇情都是站在原主視角的,原主不知道的事情,劇情之中也不會顯示,所以,原主都不知道自己是怎麼死的,劇情之中自然也隻會突兀地顯示他的死亡結果而已。

呃,似乎隻要避免去跟人結仇就可以了,尤其那位第一高手,名字這麼簡單直白,真的好嗎?

好吧,這麼直白的名字,看到的避開就是了。

終於舍得起身的謝淮瑜伸了一個懶覺,這次的世界似乎很好玩兒的樣子,全息網遊啊!

星際時代,全息並不是什麼特彆的技術,但是那種時候麵對敵人,誰有什麼心情去玩兒,學東西都來不及,遊戲絕對不會成為生活中的主旋律,跟異族永恒的戰鬥才是最終的主題。

現在麼……也許可以好好玩兒一下。

想著,謝淮瑜做了一件事,展開自己的屬性麵板,改名字。

昊大帝什麼的,這恥度也太高了,謎一樣的中二病。

取名字是個費腦子的事情,謝淮瑜差點兒想要用自己的名字,最後還是稍稍改了一下,改成了“謝家”,估計謝家玩兒遊戲的也就自己了,他一個人代表全家。

走出茅屋,能夠看到一個用竹籬笆圍起來的院子,長著一些不知名的雜草,遠山在望,樹木蔥蘢,雞犬相聞,周圍幾個類似的茅屋在,還有一個二層的竹樓,更遠的地方,溪水如同泛著金色的腰帶,繞成一圈兒半圓,環著整個村落。

這是碧霞村,因為旁邊兒的碧霞山而得名,村中人自給自足,最大的長官就是村長,不遠的地方還有一個鎮子,名字簡單地叫做碧霞鎮,來回有一條細長的馬路能夠通校

拿著刀劍的新手俠士們正在努力進行各種雞飛狗跳的升級任務,有幫裁縫采集蠶繭的,有幫廚師殺雞的,還有人接了獵戶的任務,跟著去山裡打狼群。

完成了任務的在村長那裡一蹦三尺高,大約是學了輕功,然後就開始不老實地跑到某個山崖那裡進行跳崖活動。

房屋頂上也有了不安分的人,村裡的人可不是好惹的,於是就能夠聽到“噗噗”的破空聲,被不知名暗器打下房頂的人開始高聲:“誰tm打老子的?”

“sb,不知道不能上房頂嗎?”

原來可能會作為字幕的東西如今根據距離遠近能夠用耳朵直接聽到,如果距離太遠,想要實現遠距離通話,還可以用飛鴿傳信,這種信具有一定的私密度,僅僅拿下紙條的人可聽見。

於是,如果是被人搶先拿走了飛鴿傳信,消息的泄露就成了正常的事情。

因為這一點,當潔白的羽翅在空中劃過的時候,有已經學了射術的人拉弓去射,偶爾還真能逮到一些有用的東西,誰讓飛鴿不僅可以傳信,還能夠捎帶很多東西。

獵殺飛鴿,未嘗不是一種獲取財富的好方式,不過因此增加的罪惡值,如果哪進城之後被官府逮到了監獄裡,可不要怪人家抓了無辜。

遊戲中,並不采用單獨紅名的方式來判斷好壞,而是用最為精準的罪惡值來衡量,獲得不義之財會積累罪惡值,殺死好人也會積累罪惡值,根據所殺之人所屬的陣營,會獲得相關陣營的仇恨值什麼的。

如果濫殺npc,也會降低自身的親和力,增加相關的罪惡值和仇恨值,對以後的任務造成影響。

如果想要降低罪惡值,還要接一些能夠增加正義值的任務,如同幫助公門中人抓捕盜匪,維護一方百姓平安什麼的。

如果以上都不想做,還可以做生活玩家,製作一些遊戲中能夠用得上的物品,買賣給職業玩家賺錢。

因為遊戲整體偏古風,所以現實中能有的買賣在這裡都套了一層古風皮,乍一看也是滿眼古色古香的和諧。網,網,大家記得收藏或牢記, .報錯章.求書找書.和書友聊書:

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