第1434章(2 / 2)

悲劇發生前 莫向晚 5480 字 8個月前

靈魂之力當然是評判的一個重點,但這種靈魂之力是指其總和,像是把兩個大世界放在平兩端,平衡了,重量一致了才是一個等級的一樣,而非看均值之類的相對個體的數值。

聽起來好像沒什麼區彆,其實最大的區彆就是不會讓均值分薄數值,還能無限吸納一些鬼怪玩家之類的保證一個總量上的持續增長,而它的損耗又被封閉在這個大世界的範圍之內,也就是隻進不出,哪怕這個量變引發質變所需的量很大,變起來也需要更多的契機,但這個世界的龐大程度,會遠超一般的大世界。

它不需要維護日常生活運轉之類的存在,連邏輯法則什麼的都可以亂七八糟,作為逃生遊戲,隻要它能夠具有重要的逃生屬性,這種初始核心在,它就不會消亡。

這跟無限世界那種主神控製,出於某種目的開拓探索還不一樣,這個逃生遊戲,它可以有智能,可以無智能,無論是哪種,前者是為了成長,後者也是為了成長,目的都是一樣的,過程也不會有什麼不同。

時間長了,難免就會有些冗員,引入競爭機製,分隊競爭什麼的,也是情理之中了。

而鬼怪的合同製,也就是他們這種初始的從外麵吸納過來的鬼怪有了,後來的那些,玩家變成的,可彆想再簽到這樣“好”的合同,沒有編製的臨時工什麼的,哪裡都是有的。

這一想,好像原主能夠憑借幸運直接簽了合同上崗,還是蠻厲害的。

一個時後,總算沒有什麼問題的幾人決定加快速度去尋找道具和線索,道具可以讓他們擁有一些對抗鬼怪保命的資本,線索一代表對劇情的探索,積極主動積分會高一些,二代表對生路的把握,若是能夠梳理成功一個完整的始末,他們不定能夠提前離開這一場遊戲——苟住不意味存活,逃不出去還是不行的,這個彆墅就相當於鬼怪的領域或者鬼怪的胃袋,七不出去也該被消化完了。

而掌握的線索多了,還有一個好處,就是能夠利用一些線索來為自己爭取活命的機會,比如知道你麵對的鬼怪是什麼,知道她喜歡什麼討厭什麼跟誰有仇會對誰心軟,就能對症下藥,讓對方對自己手軟,或者關鍵時候放過一下自己。

妄圖靠著攻略鬼怪來通關逃生遊戲的,在主角之前,並不是沒有人做過,而成功與否,則要看個人素質了。

這個素質是有數值的,逃生遊戲拉人進來會給一個各方麵的基礎數值,數值高的代表該項能力強,而親和力強或者幸運值高,就能在這方麵占點兒便宜。

“這樣嗎……”西裝女想到了昨日的黑貓,那隻貓看起來一點兒也不普通,是鬼怪嗎?

想著,她摸了一下自己的領口,項鏈就在衣服之中藏著,那個心形的墜子就在那裡,按到會有些冰涼的感覺印在皮膚上,所以,她是被貓喜歡了?

同樣聽完隊長的相關講解,主角無意識轉著手上的指環,想到昨日莉莉的那句“喜歡”,心中好笑,被鬼怪喜歡嗎?驚悚之餘,似乎也有點兒刺激呐。

唇角的笑容緩緩勾起,那麼,就看看這個彆墅之中還有幾個鬼怪吧!

黑貓沒有刻意追蹤主角的步伐,卻還是在從花板上走過的時候看到對方找到了隱藏起來的相框,那是一個相框,邊角處一個男孩兒背對著鏡頭,在麵對鏡頭的一家四口之中,像是不合群一樣,隻留下了一個背影。

孤零零的背影。

主角的手指撫摸過那個的黑色背影,像是要擦去相片上的汙垢一樣。

很好,又是一條死路。

恭喜主角,喜提隱藏鬼!

不愧是主角啊,現在就有越級打怪的能力了嗎?

黑貓盤算一下,原來的劇情參照作用並不大,第一出現的應該是原主,然後失敗了,然後屢敗屢戰的同時也牽連了其他玩家下水,於是主角跟他仇恨深重,很難最後boss搞死原主是否也是出於讓主角開心的目的。

第二出現的是男孩兒,作為二兒子的兒子,這個男孩兒很長一段時間是被當做家族繼承人培養的,年紀就很有些大人做派了,不是哭著找皮球的那種,卻願意陪愛瘋愛鬨的莉莉玩皮球。

第三出現的是莉莉,第四是男孩兒和莉莉一起,第五是隱藏鬼,第六,也是最後一的夜晚就是boss登場了。

七六晚,第七的時候所有的鬼怪都能在白出現,製造最後的狂歡。

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命運之奇妙,就在不能自主,否則就是書上的劇情,還是自己可以隨意更改的那種,毫無趣味了。:,,.,找書加書可加qq群952868558

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