輪回樂園跟大多數樂園一樣,還是有著主題的,每一個區域都有著自己的主題,如果一開始進來看到的那些屬於現代的遊樂設施是懷舊主題的話,那麼,魔方世界就是輪回主題,而迷宮世界則是科幻主題。
這是一個走進去就會失去方向感的地方,上下左右,什麼都不存在,甚至不知道自己正在走的道路是怎樣的,也許是一個外麵看上去像是圓管的存在,又或者是虛無之中的踏板,每一步都是錯位,每一步都不在一條直線上。
空間分隔,空間解離,空間聚合……所有有關空間的概念都會在這個迷宮世界之中出現,而這種空間的錯亂,也會讓時間跟著模糊,這裡走過了嗎?那裡走過了。用了多長時間?好像就是剛才。
跟魔方世界一樣,這裡並不是隻能單獨奮戰的,也能組團,第一批進來的那些帶著紐扣裝置的人就是組團的,他們走在一起,不時對那超科幻的布置發出驚歎。
在這裡,你可以像個孩子一樣,體驗一種無重力的感覺,肆意在這個空間四處奔跑,隨意撒歡,有種無拘無束的快樂。
地的概念已經模糊,不是上下方圓,而是無限蔓延,不會有任何的阻礙讓你的快樂中斷,甚至因為突然到來的空間分隔,還有一些驚喜,突然之間的位置變化,像是移形換影了一般,有種體驗魔法的愉悅。
在這裡,你也可以像是最嚴謹的科學家一樣,伸出手去驚歎那種莫名的穿透感,看不到的手掌在另一個角度出現,像是某種奇妙的穿越,你還能感覺到你身體的這部分,它並沒有離開,但它又無法被看到,像是真的遠離了一樣。
空間能夠帶來的感覺,完整地體驗空間的力量會是怎樣的,溫和的,無傷害的那部分,這個迷宮世界本身像是一個空間之力的鍛煉場,普通人能夠在安全之中感受那空間之力的玄妙。
而特殊的人,擁有一些不凡力量的人,也能在這種奇妙的布置之中感受到另一種廣大。
若是擁有空間之力,這個迷宮世界就像是對你解鎖了另外一種玩法,跟其他人不同的遊戲方法也足夠讓人癡迷。
想要走出迷宮是一回事,想要探尋迷宮之中隱藏的東西又是另外的一回事,不斷地觸碰死路,在死循環之中打轉兒,絕對不是傻到不知道回頭,而是有些優美必然在曲徑之後。
有些隱秘,也必然在其中深藏。
“這裡一定藏有什麼,讓我看看……”
一個人著,興奮地推開了一道暗門,在視線之中,那道門並不存在,然而,他卻能夠打開並走進去,看到裡麵不一樣的風景。
他的同伴跟著進去,像是好奇的探秘人一樣,希望從中找到迷宮之中隱藏的寶箱,如果有的話,那麼應該就是在這裡了。
一隊人進去了,很快,又有人追隨著他們的腳步,陸續進去。
紐扣裝置被啟用,那是一個一次性的記憶存儲卡,是能夠用在人身上,由人主動決定把哪一部分的記憶暫時塞入其中,在需要的時候再次抽取出來的真正的記憶存儲卡。
可惜的是,這種黑科技產物,隻能夠使用一次,一次之後就會作廢。
“就是這裡,沒有錯。”
再次的肯定,他們已經到達中心位置,圖窮匕見,沒有問題,已經見到正主了。
真正的殺機未必要喊什麼口號,也不會有多麼激烈的行為,衝著目標衝刺的同時,努力把殺傷性最大的攻擊力用出來就可以了。
這是一次刺殺,刺殺的卻並不是輪回樂園的核心,而是這部分核心附帶的那些跟主神相連的部分,或者是主神分出來負責監督管理的那部分副手……
……動蕩隨之而起……
魔方世界之中,還在遊戲的貓耳娘並不知道這些,她的風格稍稍有了些變化,似乎是沉默寡言了,青年隻當是因為自己不能常常陪伴的緣故,獨自被關在家的寵物鬨抑鬱,也是正常的,這因為自己而來的表現讓他有些憐惜,開放了更多的權限給貓耳娘。
貓耳娘意外得到了以前努力想要得到的“寵愛”,卻不知道該不該為這份“寵愛”歡喜。
“因為公司和主神有買賣,有合作,所以我的係統才能進入這樣的地方,似乎全沒什麼限製的樣子……”
難得的明悟不算全中,也不遠了,這種開放權限的做法,是可以被量化的,因為是合作方,所以合作方的人能夠進入哪裡哪裡之類的,不需要上頭的人費心思量,這些都是可以按照固定的程序走的權限。