基建環節差不多已經結束,HongHuang戰隊主動吹響了進攻的號角。因為他們每個人心裡都很清楚他們最大的缺陷——精神力高峰的保持不能長久。
比賽的時間越長,HongHuang這邊幾位總裁的精神力下降得就會越快。他們必須趕在精神力還勉強能看的時候,拿下對手。
很顯然,Greek的小孩們也想到了HongHuang戰隊所麵臨的問題,所以他們四個人從下半場開始就——
指揮大部隊躲到山裡去了。
全場:“???”這是準備萬裡長征,還是打遊擊戰嗎?
Greek戰隊手上攏共隻有三萬步兵、九千騎兵,外加二十頭戰象,悉數都在小隊長的指揮下,躲到了比利牛斯山裡。本來Greek這邊是有四十頭大象的,但小隊長終於還是發了一次狠,咬牙及時止損,用近乎一半的戰象換了彆的補給。
“他們總不能一輩子躲在山裡吧?”Ace霸總的脾氣有點急,喜歡的是見麵就是乾的快節奏比賽。
本來霸總以為對手被粉絲燃成那個樣子了,肯定會做些什麼的,萬萬沒想到,對麵的小孩反而沉得住了氣。
Greek戰隊自然不可能一輩子躲在山裡,相反,他們的打算是翻過比利牛斯山,再徒步穿過高盧地區,從阿爾卑斯山脈進入意大利北部。
“這怎麼可能?”主持人代表所有看過地形圖的觀眾,發出了來自靈魂的呐喊。
“大家都不懂曆史,好巧,我也不懂。但是我們可以根據係統給的對戰輔助圖來分析,先不說比利牛斯山有多難攀爬而過,隻說這裡的高盧地區,根本就已經是羅馬的地盤了。一旦Greek進入,勢必會遭遇HongHuang的選手,這是準備放棄抵抗,不和對手玩躲貓貓的遊戲,直接投了嗎?”
是個人都能分析出來HongHuang的問題是不夠持久,Greek之前也提到了,為什麼反而現在突然要加速這個進程,直接在高盧地區就打遭遇戰?上趕著去送人頭?
更不用說他們後麵那些見鬼的計劃了。
Greek竟然妄圖橫穿意大利?把對手的地盤當作自家的後花園來回溜達?搞笑呢?軍事補給到時候會有限到可怕,這樣的情況下還妄圖打敗HongHuang?看不起誰啊!
但就是這麼一個聽起來已經十分瘋狂的計劃,竟真的被Greek的小隊長點頭同意了。
顧祈年這頭卻並沒有彆人想象的樂觀,因為……就他所知道的曆史,戰役就是這樣發展的沒錯。Greek戰隊誤打誤撞,幾乎全盤複刻了當年迦太基軍隊的選擇,並且迦太基軍隊真的就靠著這麼一個看上去像是在鬨著玩,根本不可能實現的作戰計劃,贏得了最後的勝利。
不可一世的羅馬軍團被打了個措手不及,雖然最後三次的布匿戰爭均是羅馬贏了,但偏偏就是他們正處於的這一場——第二次布匿戰爭中早期,迦太基方麵出現了多次以少勝多的不可能,差點就真的翻盤了。
關鍵點就在於迦太基軍隊翻過比利牛斯山後,猶如神兵天降,出現在了高盧地區,在提切諾河附近,打敗了一支駐守在當地的羅馬軍團。迦太基軍隊的這一舉動給予了高盧人信心,他們許諾高盧人,一旦戰勝羅馬,高盧地區就會重獲自由。本就人種複雜的迦太基軍隊就這麼迎來了又一波全新的士兵與補給,並借著高盧人對地形與羅馬軍團的了解,開始了磨刀霍霍,一路南下。
他們沒有長遠補給?那就從當地拿。以戰養戰,勢如破竹!
顧祈年把他所知道的曆史說給了全隊:“所以,現在,我們該怎麼辦?順著曆史重演,在最後看能不能借著已知信息反擊,還是趁著精神力還沒有開始大幅度下降,直接在高盧地區全麵拿下Greek?”
其實當顧祈年這麼說的時候,他的內心已經做出了選擇。
他喜歡信戰對曆史的尊重,也喜歡遊戲裡所有儘可能按照曆史複原的古建築,但他卻沒有那個意願一次次給觀眾上演曆史戰爭複盤賽。
HongHuang其他人的選擇也和顧祈年一樣,他們沒有太多的時間和Greek耗了。
直接在高盧攔下Greek戰隊就是最好的選擇!
雖然Greek未必會如曆史上的迦太基軍隊那樣,依舊落腳在提切諾河附近,但他們一出山肯定要進入的就是高盧地區沒錯。
高盧地區並不大,不可能堵不到人。
“不過,以防萬一,我們要不要留點人在羅馬?”顧祈年有點擔心Greek戰隊在山上迷路,反而從彆的地方繞過來,從他們後麵出現給他們一個“驚喜”。
“他們大概率也會留下後勤,來的應該是三個人,我們留下一個人,去的是四個人。應該……能打過?”Ace霸總自上次二打一還沒有贏過趙誠後,就留下了心理陰影。他這麼說的意思,就是在暗示最後彆留人。
但顧祈年直接無視了:“嗯,我們必須留人。”
顧祈年做事就是這樣,喜歡給自己留後路,要不然總是不放心。
“OK,聽你的。”霸總想了一下,妥協了。
HongHuang的四個指揮官就這麼和Greek戰隊在高盧地區喜相逢。對方也果如霸總所猜,是三個指揮官沒錯。隻不過三人的軍隊並沒有團結在一起,反而分得猶如一團散沙。麵對龐大的羅馬軍團,他們這樣反而如水入海,讓HongHuang沒有辦法重拳出擊,重點打擊。
“我們挨個拿下!”Ace霸總及時調整作戰策略,給出了一個較為明智的現場指揮。
若HongHuang也像Greek戰隊那樣分散開來,那他們就要麵對的是1V1,或者1V2的局麵了。就還是那個老問題,他們的實力並不能做到和職業選手分庭抗禮,被Greek牽著鼻子走的話,他們迎來的可不會是什麼好結局。反倒是4V1的話,倒是大有可為。
而且說實話,要是4V1都贏不了,那他們也就不用參加什麼比賽了。
Ace霸總憑借直覺,追上了Greek戰隊的一個指揮官,好巧不巧就是小隊長Hercules。他們相逢在一個雲霧繚繞的遊戲清晨,天上烏雲密布,仿佛連晨曦都無法從厚厚的雲層中破出。
兩方的軍隊之間隔著一條河,不是提切諾,而是特雷比亞。
特雷比亞的特點就是兩岸有著一米多高的蘆葦,以及看不清人的迷霧。這會給交戰雙方都帶來很大的困擾。
小隊長那邊大概是察覺到不對,正在等待其他隊員的馳援,一直按兵不動,沒有太大的動作,隻派了一小撮努米底亞騎兵過河來騷擾。
如果顧祈年在這裡,他會意識到這場景的熟悉。
可惜,顧祈年主動留在了後方,Ace霸總對曆史的了解和大眾一樣——隻能知道一些耳熟能詳的曆史事件,這種具體到哪個時間哪個戰役裡的哪個小分支遭遇戰,他是絕對不可能了解的。他隻能根據自己所得到的情報來分析,根據自己的經驗來指揮。
他們四人的軍隊加起來有差不多二十萬,也就是說,十個士兵隻需要打對麵小隊長軍隊的一個兵,怎麼看都贏了啊。他們甚至不能等,必須趕在小隊長叫的人過來之前,解決這場戰鬥!
所以在看到騎兵從水草豐美之地出現時,在Ace霸總的一聲令下後,HongHuang的四人就像是聞到血腥味的大鯊魚,毫不猶豫地用精神力指揮士兵方陣衝了上去。他們被騎兵一步步誘惑著過了河,不等他們找到對麵的大隊人馬——
小隊長反而首先讓藏在暗處的殺手鐧發起了進攻。
十八頭大象從濃霧中破霧而來,嘶鳴著,狂暴著,吹響了反擊的號角。
小隊長勾唇:“大象真的厲害的。”
彈幕裡的粉絲:【!!!】
【艸,還可以這麼玩!】
【大象真超厲害啊啊啊,隊長牛逼!!!】