原本這個團隊一直在招人,不過懂得《山海經》的人不多,而《山海經》又是起源於中國,能夠拿著《山海經》古文讀的津津有味的,這麼幾個月裡,隻有她一個人。
總之,李苒莫名其妙地被拉進來當了一個實習生。
等到她讀完了全部《山海經》又把遊戲練的十分熟練時,她又被莫名其妙地告知:你被錄用了。
全程沒有任何考核。李苒雖然稀裡糊塗,但也沒有多問。
團隊工作氛圍輕鬆幽默,大家閒暇無事打打遊戲,看看漫畫。
若不是成天從蒙菲力的大門進來的,她總有一種自己走錯公司的感覺。
不過月初第一天,氛圍就不太一樣,李苒一進辦公室,便見大家垂頭喪氣,有種要被命運安頓了的感覺。
一直到上午九點,李苒才知道是怎麼回事。
原來前半個月李苒入職時正好適逢《山海妖鑒》交稿,團隊交完稿後處於一種興奮又懶散的狀態,所以大家都很輕鬆,李苒那個時候入職,被這種工作狀態給蒙騙了。
今天月初,是大家分配任務趕工的日子。
李苒因為是新來的,於是哪個組人手不夠她就被塞進哪個組。
她被塞到的這個租叫《大荒之澤》的圖鑒裡,按照工作要求,他們需要設計妖精六十二種,新出場主線人物十人,以及許多其他的仙草靈藥,佩劍法器之類一百多種。
組長是個韓國人,年輕又帥氣的一小夥兒,笑眯眯地給李苒分到了妖精設計組。
《山海妖鑒》遊戲算是任務圖鑒升級類遊戲,《大荒之澤》已經屬於高級玩家級彆的,所以對畫風要求更加精美。
李苒讀完《山海經》之後腦子裡就已經靈感不斷,她十分喜歡花這種稀奇古怪,突破人想象力的東西。很快便針對要求,畫了幾個底稿給組長。
全組正處於一種十分亢奮的加班狀態,李苒的稿子被交過去後,韓國小組長瞄了一眼,淡淡道:“不要抄襲。”
李苒拿回稿子,莫名其妙,她又沒有抄襲。
直到後來李苒才明白為什麼組長讓她不要抄襲,她設計底稿的速度實在太快了,全體小組設計圖可能一個星期才能搞出三張,而李苒一個人兩天就搞出三張。
她似乎對這種怪力亂神的東西有種天然的靈感,等到她畫完所有稿件時,他們整個小組已經處於一種癱瘓狀態。
大家都有種被吸乾了靈氣的感覺,李苒默默地將自己的稿件塞進了抽屜。
大家都這麼難,應該沒那麼簡單吧。
周一部門會議時,好幾個團隊全軍覆沒,一篇稿子都沒通過。
李苒所在的小組,韓國小組長也被批評的頭也不敢抬。
李苒坐在下麵,陷入深深的迷茫,到底是他們不對勁兒,還是自己不對勁兒?
總之抱著一種初生牛犢不怕虎的勇氣,自己是實習生剛來的,就算被批評嘲笑應該也沒多大關係,再說她什麼都不問的話永遠都進不了。
最後,她鼓了鼓勇氣,舉手,把稿件遞了上去。
由於她稿件過厚,以至於彆人還以為她遞了什麼上去。
能進入蒙菲力的,都是優秀的畫手。而又能進入這款風靡全球遊戲《山海妖鑒》的插畫設計組,更是每一個原創畫手夢寐以求的機會。
李苒從來沒覺得自己有多厲害,但這一刻從項目組長的眼神裡她感受到了改變。
怎麼說呢,這種驚訝於她才華的眼神,她經常看到。
隻不過之前,她一直沒有找準自己的定位。
她畫漫畫,喜歡的人很多,但隔著網絡沒有人知道她是誰。
去年畫了幾十幅的《飛天》每一個人都會驚歎她畫技的成熟高超,卻僅能欣賞於此。
但這一次卻不一樣,他們眼中驚歎的,是她設計出來的人物。
總之,一個星期後,李苒擁有了自己的工作小組。
Ran Li這個名字,第一次出現在了遊戲首頁的設計師名單之中。
她設計的《山海妖鑒》第四卷《大荒之澤》中的所有妖怪,成為被玩家收錄次數最高的。
精美的畫風,細致入微的細節設計,讓李苒在短短兩年之內,成為《山海妖鑒》的首席插畫師。
國內原畫設計師圈子裡都聽說著這個名字。
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兩年後,N市機場。
李苒回國是參加國內首個大型仙俠遊戲《伏魔傳》的公測,作為這部遊戲的首席插畫師,李苒還未入職,便受到了前所未有的關注。
這兩年裡,她在圈內的名氣很大,《山海妖鑒》的五周年公映時曾在網上搞過一個投票活動,裡麵排行前十的妖怪裡,李苒主創設計的占了六個。
她也成為國內華人參與製作國際手遊的首位首席插畫師。
總之,她一回國便被簽到了《伏魔傳》的設計組。
李苒剛出機場,就接到了賀南方的電話。
言簡意賅的幾個字:“回國了?”
李苒:“到了,待會兒去發布會現場。”
賀南方:“嗯,結束了去接你。”
李苒笑笑:“不用,我有車。”
賀南方:“那行,我過去開你的車。”
李苒嘴角含著笑意:“那你來吧。”
這兩年,賀南方說不主動來見李苒,他便真的沒有再來見過,倒是像今天這種電話經常有,很短,聊一些日常,然後掛掉。
第二天再周而複始,所以就算一麵都沒見,但李苒想忘掉這個男人都忘不掉。