就像從影不會拒絕他“自己發現”的把柄、願意相信慕搖光為他量身編織的理由一樣。
給眾人展示他們想看到的東西,人們就會盲目地相信和聽從;給眾人許諾他們想要的東西,他們便會義無反顧地奔向慕搖光指出的方向。
慕搖光緩緩展開了扇子,凡他經行之處,便有暗香湧動,他的腳步聲雖然遠去,馥鬱的香氣卻縈繞在空中久久不散。
慕搖光臉上掛著一抹淡淡的微笑,折扇輕搖——
真不明白,為何他們要說人心難測呢?
人心明明是那麼簡單啊。
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昨天晚上兩個新人突然夜襲,雖然沒能傷到葉爭流半根寒毛,卻也讓她警醒地看清了自己和殺魂之間的差距。
如果她的對手不是那些沒有卡牌的普通人,而是殺魂的話,葉爭流估計,以自己現在的能力,恐怕還奈何不了他。
這個想法在之後由殺魂得到了證實。
從慕搖光那裡得到藥和白布後,葉爭流便重新給殺魂裹了傷。殺魂本身愈合能力就相當強大,有了藥物幫助,傷勢自然好轉得更快。
在他活動不會牽扯到傷口的時候,葉爭流和殺魂,在這小小的牢房裡第一次做了對手。
為了避免誤傷,兩人手裡都隻拿了劍鞘。
葉爭流的卡牌一共有三個技能,“牧童遙指杏花村”和“臣實有長策,彼可徐鞭笞”每次都是早早打開的,但“十年一覺揚州夢”卻隻有寶貴的五秒鐘,所以她不得不順時而為。
結果她和殺魂的戰鬥甫一開始,葉爭流隻覺眼前一花,下一刻殺魂的劍鞘已經撲頭蓋臉、劈麵而來!
葉爭流急急打開了三技能,卻隻來得及先從殺魂劍鞘下逃開。她手中的劍鞘剛剛往前遞到一半,五秒時間已然轉瞬即逝,殺魂重新取回身體的主動權,毫無滯澀地又劃出一劍,鞘尖直取葉爭流心口!
這一回,葉爭流躲避不能。劍鞘撲地一聲戳在葉爭流胸前,狠狠將她向後撞退了三步。假如此時殺魂手裡拿著的是他的細劍,葉爭流想必早成了個人形的肉串。
這場比鬥,葉爭流無疑義地輸了。
吸取這場的經驗教訓,葉爭流又一連和殺魂比過四場,結果場場都輸得很慘。
哪怕是她一開場就同時打開了兩個技能,最好的戰績也隻是“劃傷”殺魂的左肋。
殺魂和葉爭流應對過的每個對手都不一樣。
他有豐富的戰鬥經驗,天生劍骨的外掛又讓他的劍技十分嫻熟。他冷靜、狡猾、精準、狠厲,像一頭一擊必中的狼。
所以即便被葉爭流凝固住了時間,他的姿勢也保證了葉爭流無法輕易刺中他的要害;而當自主權重新回到殺魂身上時,他的動作甚至不會有一絲遲滯感。
二技能結束後,會有長達十餘秒的冷卻時間。這時間看起來不是很長,然而葉爭流每一次都是“死”在這段時間裡。
殺魂的動作實在太快,他的眼光又著實太毒,隻要葉爭流在他周身三丈之內,就不可能躲得過他猛然爆發而出的,驟雨般的攻擊。
連輸五場後,葉爭流急忙宣告叫停。儘管每次都是十餘秒鐘的速戰速決,但這種高強度、高精力和高投入的戰鬥還是對她消耗很大。
反觀殺魂,他身上冒出些微熱氣,看臉色好像才剛把身體活動開。
葉爭流:“……”
體力這塊是真沒辦法了,她是喝西北風長大的,確實沒法和殺魂這種一直吃肉的比。
葉爭流總結了自己的戰鬥經驗,得出的結論是:她還需要更多的技能來搭配。
杜牧這張卡牌一共有三個技能,無論是“牧童遙指杏花村”,“臣實有長策,彼可徐鞭笞”還是“十年一覺揚州夢”都十分有用,堪稱神技,若能繼續發揚光大,她的前景必然光明一片。
可目前來看,它們隻能稱作輔助技能。
玩過手遊的人應該都清楚,手遊裡雖然一般會有張開局就送的輔助卡,但真想在遊戲裡混得風生水起,怎麼都得培養出一張強力輸出才行。
葉爭流現在,正缺這個輸出。
她手裡目前正有四次抽卡機會,前兩次是抽到天級卡杜牧的時候係統送的、後兩次是完成任務後得到的。
說起來,天命這個係統怎麼就不送點開服大禮包什麼的?集結之禮也該有一份啊。還有怎麼不出個氪金係統,遊戲係統居然不能氪金,策劃你也是個人?
葉爭流:我要是有個開服大禮包,我還會是這個吊樣?jpg.
但無論她怎麼在心裡戳那個係統,天命係統都隻是躺平裝死,一點反應都不給她。
行吧。
葉爭流心裡歎了口氣,左思右想之下,決定還是用掉一次抽卡機會試試運氣。
她當然記得抽卡係統的提示——十連抽才必保有一張卡牌。
不過就照她現在這一窮二白的樣子,即便是沒抽到卡牌,能抽到防禦的禮裝,或者增加體力的經驗包,那也很有用啊。
葉爭流當機立斷,用掉了一次抽卡機會。下一刻,一個彩色旋渦在葉爭流眼前成型,旋渦中隱隱浮動著碎金般的光點,和無數剔透的冰晶。這一幕如此美麗,幾步外的殺魂卻視而不見,隻落在葉爭流眼裡,被她獨享。
旋渦憑空生成,也憑空消退,在旋渦的最中心,一張卡牌的形狀已經隱隱浮現了出來。
卡牌!是卡牌!
葉爭流不自覺地屏住呼吸,捏緊了手指。
卡牌落在葉爭流掌中,讓葉爭流心臟狂跳。她定睛一看,頓時——
葉爭流:“!!!”