平複心情後,陸野上網搜集起有關資料。
首先要搞清楚這個世界究竟變成了什麼樣才行。
由於世界線收束,陸野所處的世界與精靈世界合二為一。
但卻好像隻有陸野意識到了這一點。
甚至連曆史書教材都發生了變動。
根據精靈的出現,大致可以分為遠古、中古、近代和現代。
遠古時代,夢幻的數量逐漸減少,最古老的史前寶可夢誕生。
中古時代,隕石墜落豐源地區,引發了超古代精靈的蘇醒,最終由裂空座平息。
近代,玉虹大學西野森博士於1925年發明了精靈球,成為近代“精靈學”的開端。
“這些居然是曆史必修內容。”陸野麵色古怪。
就算是精靈曆史,也有著層出不窮的記憶點。
譬如公元1700年巴爾法姆香殿建成,1896年首屆寶可夢聯盟大賽舉行……
若是真讓陸野一一牢記,實在有些痛苦。
“看來就算是精靈世界,學霸也不是那麼好當的啊!”
陸野感慨著,翻開了網上的《高中政治必修三》。
由於精靈的出現,逐漸形成了以聯盟為代表的集權組織。
在這個平行世界,陸野正位於“東煌聯盟”的魔都市。
其他地區,還有“卡洛斯聯盟”、“合眾聯盟”等等,和陸野記憶中分毫不差。
“看來,還真的是精靈世界與現實融合了。”
陸野愣了許久,長長地吐出一口氣。
“難不成……我也有機會當一名訓練家了?”
成為一名精靈訓練家,一直是陸野的夢想。
但當陸野上網搜集資料後,頓時有些猶豫。
“死亡率居然這麼高!?”
在這個世界,成為訓練家絕不是一件容易的事。
精通多門外語隻是其中的基礎,漢、日、法、英甚至是訓練家的必修語種。
財力、學曆、資源、人脈缺一不可。
而超高的死亡率,使得訓練家被列為“高危職業”,精靈對戰甚至成為“極限運動”。
和其他行業相比,高風險高門檻的限製,使得訓練家的數量極為稀少。
當然,精靈球的普及率還是相當高的。
普通大眾也能收服精靈,熱愛精靈並擁有精靈的人絕不在少數。
陸野愣了片刻,像是突然反應過來。
“當什麼訓練家……當文抄公它不香嗎?”
由於精靈的出現,電影、遊戲等行業的特效成本大幅降低,影片質量卻一言難儘。
像這部由合眾雪花道館主哈奇庫出演,寶可夢好萊塢出品,名為《哈奇庫俠》的商業片。
老套的劇情,模板化的英雄主義,居然上了豆瓣TOP250。
陸野實在想不出自己不火的理由了。
而在遊戲領域,由於平行世界的緣故,前世大火的作品都沒能出現。
最火的遊戲,正是由豐源得文公司開發,陸野每天直播的《寶可夢:對戰》。
《寶可夢:對戰》參考現實精靈對戰,利用虛擬影像技術做成了即時製,受眾相當廣泛。
一些訓練家學院甚至將這款遊戲作為教材,用以鍛煉學生的指揮意識。