第67章 新遊戲的製作 (求推薦票!)(2 / 2)

而是圍繞上回獲得的【編程Lv3】做文章。

根據陸野自己的嘗試,憑借這個技能,獨立製作一款遊戲並不是什麼難題。

再加上身處平行世界,許多大熱的遊戲都沒有開發,遊戲實在是很合適的切入點。

拎著伊布的後脖頸來到電腦前。

經過了這麼多回,小家夥已經一副無所謂的倦怠模樣了。

隨你吧,已經不想反抗了。

伊布:(`^′)

搓了搓伊布毛茸茸的小腦袋,陸野開始新建策劃案。

“布咿?”

伊布抬起頭,黑漆漆的眼睛好奇地望向陸野。

“啊,這回不是直播了,是自己做一款遊戲。”

“布咿…”

伊布茫然地撓了撓小腦袋瓜。

覺得沒什麼意思,伊布從陸野的膝頭一躍而下,到隔壁訓練替身去了。

鬼斯通的替身和本體相處得極為融洽,大夥兒還能一塊做做家務什麼的。

但伊布的替身,脾氣比本體來得還要火暴。

據說帕拉斯貓,玩毛線團都能把自己的臉撓得血跡斑斑,大概和伊布是同一種情況了。

“布咿!”

伊布齜牙咧嘴地和替身纏鬥在一起。

而此刻,身處臥室,戴著耳機的陸野,對屋外發生的事一概不知。

他正全身心地投入在這款新遊戲的策劃案上:

《植物大戰僵屍》。

這款塔防遊戲在全世界範圍內究竟有多火爆,早已不用贅述。

關鍵是,這款遊戲的製作難度和成本並不算高,創意和玩法才是其爆火的關鍵。

雖然資金有限,但憑借著【編程Lv3】,基礎的遊戲框架陸野還是能搭建出來的。

再加上,《植物大戰僵屍》這款遊戲,和寶可夢世界的相性度很高。

隻需要把美術素材和背景故事,稍作更改。

陸野在文檔上敲打道:

【末日襲來,遊蕩的幽靈,漫天的蟲群,吞噬的巨獸……能守衛你的生命和後院的,隻有你信賴的草係精靈。】

【鮑勃,你的鄰居,傳奇草係大師,他將成為你最得力的助手和夥伴,與你一同對抗精靈的侵襲……】

陸野微微一頓。

“這背景故事…有內味了!”

雖然用原版的素材也可以。

但在獨立遊戲製作人的論壇上,大部分精靈的美術素材是免費開放的。

對隻有10W啟動資金的陸野而言,能省則省。

借用寶可夢的形象,更方便代入,也可以儘快擴大遊戲的影響力。

陸野喃喃自語:“向日葵…用向日種子替代,應該沒問題。”

“進化型向日花怪…哈?這不就是雙子向日葵嘛!”

初版的策劃案中,陸野驚奇地發現,這兩個IP好像的確是可以完美兼容的。

例如經典的豌豆射手,用喇叭芽替代。

任勞任怨的堅果牆,改成了會【忍耐】的橡實果。

無論是夜晚地圖,還是水上地圖。

都有敗露球菇、蓮葉童子這樣的精靈可以完美適配。

僵屍的類型就更簡單了。

各種仿徨夜靈、死神棺、勾魂眼…

而且敵人類型並不隻限定在幽靈係。

大針蜂、臭臭泥這些萬年反派,同樣也可以作為敵人素材。

不知不覺中,陸野在策劃文檔上敲了近萬字,疲倦地伸了個懶腰。

“自己一個暑假,肯定是做不完的。”

陸野估算了一下工作量,喃喃道。

“還是得成立工作室,找幾個幫手才行。”

陸野腦中第一個浮現出的,就是發際線堪憂的梁大佑。

“嗯…大佑哥應該是個強者,就是他了!”:,,,

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