第106章 《植物大戰僵屍》(求推薦票!)(2 / 2)

“等我打完這關…”

杜鵑忽然一愣,結巴道,“什麼?已經上課了?!”

“我我我馬上去!”

杜鵑手忙腳亂地關上平板,卻忘了保存,忽然淚流滿麵。

“這能不能暫停啊…為什麼這麼上頭啊!”

同樣的一幕,在豐緣的各地都有上演。

由於ORAS在豐緣地區的普及,《植物大戰僵屍》反倒是在海外大火。

作為聊天群的成員之一。

紫堇市的鐵旋老爺子,一大清早就給陸野打了一通電話。

鐵旋大咧咧地笑道:“陸野啊,能不能把攻略發老頭子我一份兒,作弊器也行啊!”

“哪有問作者要作弊器的啊!”

“哈哈哈,不礙事,就是這太好玩了,我特地來和你說一聲!”

《植物大戰僵屍》火爆的速度,實在是超出了陸野的意外。

作為8月1號上架的作品,由於有‘新遊上架’的不起眼推薦。

僅僅三天的時間,《植物大戰僵屍》便殺進了新遊榜的前十。

標價20元一份的作品,三天賣出去了五千多份,這還是在幾乎沒有宣傳的情況之下。

百分之95的好評率,‘好評如潮’,收獲了近十名遊戲測評者的長文推薦。

這種自來水和好評率,就連大廠的遊戲作品都難得一見。

“很難想象,這竟然是一家小型工作室製作的遊戲,無論是玩法還是完成度都可以打上五星!”

“我是陸老師的粉絲,在看完視頻的第一時間就入手了這款遊戲,本以為是遊戲愛好者的同人作品,沒想到如此令人上頭!五星好評!”

“通宵打過了烏賊王博士,明早還要挑戰道館…累覺不愛。”

“陸老師還會做遊戲?做的遊戲還這麼好玩?我酸了,不值得推薦!”

“我問我媽要20塊買教材,我媽問我是什麼,我說這款教材既可以記住精靈的進化型,還可以牢記特性、克製、招式…沒錯,就是《植物大戰僵屍》!”

望著滿屏的好評,以及不斷滾動的後台數據。

大佑哥激動得抓住陸野的頭發:“陸子哥,你火啦!”

“彆薅了。”陸野倒是很平靜。

有係統的技能加持,陸野差不多把原版的精髓都還原出來了,更是融入了精靈世界的元素。

總的來說,陸野還是有一定自信的。

“這也有你的一份功勞呢。”陸野笑道,

“俺就是個寫代碼的…再說咱們事先有合同,是雇傭,不是合作關係。”梁大佑搖了搖頭。

說不眼紅,那是假的。

但大佑哥學法律出身,有著與生俱來的正義感,薪水這方麵也沒有受到虧待。

沒有陸野的創意,梁大佑深知,自己是絕不可能製作出這樣一款爆火的遊戲。

“以後工作室的人員名單,能加我的名字就行了!”梁大佑憨憨一笑。

“沒問題!”

“對了,咱們的工作室名字,叫什麼來著?”

陸野想了想,既然是工作室,他本來想叫‘GameFreak’的。

但以後勢必要成立公司…

提到寶可夢的IP,就不得不讓人想起那位世界的主宰,任天堂。

可惜,沒有FC時代的基礎,下水管道工人很難給人留下深刻的印象。

火焰紋章作為SRPG的始祖,現在再做戰棋遊戲,顯然不是個明智的選擇。

MOBA類遊戲,在這個世界才剛剛興起…

假如借鑒日後那款遊戲的成功經驗…

“就叫寶可夢工作室吧。”

陸野道:“題材主要還是和精靈有關,讓那些受條件限製、收服不了精靈的人,也能感受精靈的魅力!”:,,,

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