天祿這邊因為連續拿分,整個隊伍的氣氛也開始輕鬆活絡了起來。
相反,MVP的隊員,則開始逐漸自閉了。
“夥計們,都打起精神來,比賽才剛剛開始啊!”
MVP的教練見狀不對,直接叫了一個暫停,打算讓隊員們清醒一下。
CSGO的暫停從某種程度上來說其實和籃球的暫停更加相像,如果隊伍在某個時間段被對手打爆了,那麼暫停就可以幫隊員們冷靜下來調整心態。
或者是在某些關鍵回合開始之前,暫停也可以讓教練再次和隊員強調他們需要采取的戰術細節。
每支戰隊每場比賽都會有四次暫停的機會,所以,每一次暫停都需要用在合適的時間,隻有這樣,才能夠把暫停的效果發揮到最大。
“我不知道他們怎麼會變得這麼厲害,明明之前我們和他們訓練時的場麵不至於這麼被動啊?”
MVP的隊員開始對自己產生了懷疑情緒,而他們的教練在感受到隊員已經有些心態上的問題時,立即進行了調整。
“好了,你不要再想這樣的問題了,我們現在需要做的,就是在這一回合的eco之中儘量的多下掉天祿幾把槍,然後在下下回合的長槍局,拿到第一分!”
MVP的教練利用暫停的一分多鐘時間裡,不但對隊員的心態進行了調整,更是把下兩個回合的戰術簡單的跟隊員們提點了一下。
與此同時,天祿這邊在MVP叫了暫停之後,也進入了暫停時間。
與MVP相反,天祿的教練漢克並沒有給隊員們太大的戰術提示,他主要做的就是想辦法讓隊員們不要因為順利的開局而產生驕傲的情緒,畢竟在亞洲minor的賽場上,沒有誰敢說穩贏,大家都是臭魚爛蝦,本質上沒什麼不同。
“下一回合他們應該還會eco了,大家隻要注意一點,不要因為對麵是eco而大意,一定不要吝惜道具,該做的默認一定要做,千萬不要因為去搶那幾個eco的人頭,結果被彆人翻了!”
漢克提醒的其實不無道理,在CSGO這個遊戲中,槍械上的優勢對於雙方來說是極為明顯的,但是並不代表絕對明顯。
畢竟,有一些手槍也是能夠做到一槍爆頭,哪怕是那些傷害很低的手槍,當拿著手槍的人能夠率先開槍攻擊敵人時,也是有機會把長槍的敵人給打死。
天祿在趙易陽來之前,其實eco局打得就為人詬病,在他們身上,幾乎每場比賽都會出現這種被彆人eco翻盤的愚蠢場麵。
之所以會出現這種低級失誤,主要還是因為隊伍的默認習慣不好,覺得對方是eco就想要衝出去立刻結束戰鬥,急躁的進攻就會讓隊伍落入敵人的圈套。
另外,天祿也有可能在eco局裡麵因為過於小心而導致便秘進攻,從而被敵人逐個擊破,導致被翻。
在趙易陽加入天祿之後,他就在訓練中多次體會到了天祿的傳統藝能,所以,教練也是在這一次暫停中特地強調了這一點。
……
然而,教練的強調如果對隊員們有用的話,那教練自己就可以上來打了。