於是,趙易陽和即將就不再是教練的漢克跑了一整天的地圖,不僅僅是他們的強圖inferne,還有他們這幾天新訓練的地圖overpass,趙易陽在跑圖的過程中總會發現一些在比賽中可以利用的細節。
同時,他也在不斷的試驗自己的子彈時間,最後,他終於摸清楚了子彈時間發生的變化,那就是之前模模糊糊的殺人減CD這個機製好像更加的明顯了。
按照他的試驗,目前的子彈時間已經可以固定標準為每擊殺12個人頭就會刷新一次子彈時間的CD。
這對於趙易陽來說肯定是極大的增強,因為不論如何,他至少是能夠在每一張地圖中都會擁有一次使用子彈時間的機會。
而且既然自己知道了固定CD是多少,那麼他就可以主動的在一些能夠獲取人頭的機會多撈幾個人頭,而且還可以在能夠保證多殺的時候開啟子彈時間,從而利用子彈時間多積累一些人頭。
想到這裡,趙易陽一陣激動,因為他能夠感受到自己的主角模板更加的強力了,至少他在未來的槍法上是有希望到達CS曆史的最頂峰了!
……
11月21日,也是這次深圳比賽的第三個比賽日,天祿終於又迎來了一場比賽,那就是與波蘭戰隊AGO的勝者組決賽。
在前一天的比賽中,Fsh又以0比2的比分完敗給了Vega,其實從Fsh的身上還是能夠看出一支正常的華夏隊是什麼樣的水平的。
如果不是趙易陽加入了天祿,從而提前帶給天祿化學反應的話,他們應該會緊隨Fsh之後直接被淘汰。
不過,既然有著趙易陽這樣一位天才選手的存在,天祿就已經算是脫離了亞洲戰隊的範疇。
在這場與AGO的勝者組決賽之中,天祿雖然是在第二張地圖,也就是AGO主動選擇的overpass上輸掉了比賽,但最終還是有驚無險的以2比1的比分獲得了最後的勝利。
趙易陽在這三張地圖中再一次大殺四方,總計拿下了91個擊殺,+43的KD,以及1.49的rating。
在整個比賽中,他好像是找到了曾經玩moba遊戲的那種感覺,靠著擊殺人頭來刷新技能,再利用刷新好的技能擊殺人頭。
輸掉比賽的AGO的隊員們顯得非常懊惱,因為他們覺得自己是有機會贏下這場比賽的,隻不過對麵的那個叫light的人太強了,他們無法突破這個人的防守。
不過,雖然成功進入了決賽,但是晚上回到酒店之後,天祿還是開了一個內部的會議,因為他們感覺到了自己的隊員在連續獲得了兩個冠軍之後出現了懈怠的情況。這種懈怠並不是練習量上的減少,而是隊員的心態出現了波動。
這次內部會議還是起到了很好的效果,在比賽的最後一天,也就是決賽之中,當再一次麵對前一天擊敗了AGO的Vega時,天祿沒有再犯之前的錯誤,用非常認真的態度以2比0的比分贏下了Vega。
其實天祿打Vega更好打的原因還是因為獨聯體隊伍的圖池和天祿比較相似,他們也不喜歡打那種比較考驗戰術的地圖,所以打起來要比AGO好打。
一個月之內連續獲得了三個冠軍,這也讓天祿的世界排名上升到了第16名,已經接近了他們之前最好的名次。
不過,所有人都知道的是,這其實並不是這支天祿的上線,因為他們的核心還遠沒有真正的成長起來。:,,,