CSGO的賽製一般就有兩種,BO1和BO3。BO1往往是在小組賽,或者是瑞士輪的前兩輪時采用,而BO3則是用在淘汰賽或者主辦方覺得比較重要的賽事。
此外,BO5也偶爾會出現,但也隻是在ESL和Dreamhack的賽事中會選用,而且一般BO5的決賽,通過勝者組進入決賽的戰隊會有1分的優勢,也就是自帶1比0開局。原因很簡單,那就是CSGO這個遊戲一局比賽的耗時完全不固定,如果打得很快,那麼半個小時出頭就能結束。但如果說雙方打的很焦灼,甚至打到加時,比賽的市場就會無限上漲。
至少在這個時候,決賽還幾乎不會出現一邊倒的情況,因為在小組賽加上淘汰賽這麼多輪比賽,能夠進入到決賽的,雙方的硬實力差距都不會太大。
當然,可能就在2018這一年,因為一支戰隊的崛起,導致過去大家最為期待也是留下了最多精彩鏡頭的決賽,卻變成了一邊倒的情況。
……
卡托維茨的小組賽第一輪就是BO1,天祿在被分到了A組之後,很快,就知曉自己在小組賽第一輪的對手是誰。
“C9!兄弟們!兄弟們,複仇的機會來了!”
當大家知道,小組上上來就會麵對在major上將他們擋在傳奇組之外,並且一路奪冠的C9之後,大家非但沒有隊新科major冠軍的恐懼,反而內心瞬間被複仇的火焰給填滿。
其實C9拿下major冠軍在趙易陽眼中看來,就是天時地利人和,但是當他們用儘了這些冥冥之中的助力之後,這支北美戰隊很快就會衰退下來。
剛剛結束的slis4總決賽就是一個例子,C9和沒有訓練的天祿成績相同,都是倒在了淘汰賽麵前。
而且在比賽中,雖然C9的核心,自動哥autimatic狀態很好,拿下了最高的rating,但是其他幾人的狀態隻能用拉胯來形容。
這也很正常,當這些北美人拿到了北美從來沒有染指過的冠軍之後,內心很容易出現懈怠的情緒。
“夥計們!我們需要進行討論了!”
因為天祿和C9在今年都參加了開年的兩個大型賽事,所以,他們對於對方來說,沒有什麼是不知道的,因為不可能在這不到一個月的時間裡,某支戰隊會研究出足以致勝的古怪戰術。
當天晚上,教練和隊員們先是對明天BO1可能打的地圖進行了模擬分析,最後把地圖確定在了inferne之後,他們又進入到地圖之中,進行了默認的強化訓練。
而且,YNK還為隊伍帶來了一套在inferno中非常實用的道具戰術,那就是香蕉道反清的煙火雙重套路。
……
時間不知不覺就來到了2018年1月27日,在這一天,所有參加此次比賽的16支戰隊,都已經在酒店做好了準備。
卡托維茨的賽事也是分為兩個階段,隻有進入到八強賽之後,才會前往線下的場館。
而且,今年的卡托也不是major,所以,小組賽就直接在酒店進行了,這樣的話比賽的節奏能夠緊湊一些,因為各支戰隊可以直接免去從酒店到場館的這段路程,也不用怎麼去調試,畢竟酒店訓練室的電腦大家都已經用了一段時間了。
第一天的比賽先從A組開始,上午10點,A組的揭幕戰就在SK和AVANGAR之間展開。