剩下的兩支戰隊分彆是波蘭板子ence的班底已經是日後那支黑馬的完整班底,隊伍中不僅有allu這樣的老將,還有像sergej這樣的天才少年。可以說,ence的成長之路就是始於科隆。
最後一支戰隊比起其他的戰隊來說就有些上不得台麵了,本來esl是隻給亞洲一個名額的,但是因為天祿在上半年的表現實在太好了,所以esl官方直接給了天祿的邀請名額。
既然天祿拿到了一個邀請名額,主辦方在再三考慮之後,決定還是給了亞洲一個預選名額,這也是為了esl賽事體係在亞洲的推廣。
最終,來自新加坡的boot-d成功在亞洲區的預選賽出線。
……
本屆科隆因為也不是major,所以還是沿用了傳統的esl賽製,那就是16支戰隊分成兩個小組,分彆在小組內采用雙敗賽製,最後決出六支戰隊直接進入前六。
根據賽前的抽簽,天祿被分到了a組,同組的戰隊還有astralis、enip、mouz、navi、c9以及g2.
從戰隊分布來看,天祿想要在小組中爭取三個出線名額,主要的對手就是a隊、老鼠以及navi。
如果說這是在一個月之前看到的分組情況,天祿還能比較有自信拿到一個出線名額,但是在歐洲的集訓之後,他們對於這次比賽出現的自信就沒有那麼強烈了。
“媽的,為啥科隆是前六打淘汰賽!”
明明是和卡托一樣級彆的賽事,但是卡托就是前八打單淘,而到了科隆,就成了前六打淘汰賽,這讓本就有些心虛的天祿隊員感覺好像是被針對了一樣。
“哎,主辦方咋想的咱也不知道!”
其實趙易陽一直是不理解一些主辦方對於賽製的選擇,其實與其他的電競項目比起來,csgo的賽製真的比較古怪。
不說major的瑞士輪賽製,就是這種16支隊打6支戰隊的單敗淘汰賽,這在趙易陽看來就是不懂得利用熱度。
像是dota2的major賽事,從小組賽開始就是雙敗,一直到淘汰賽,還是雙敗。
或者是lol的s賽,也是分成小組賽,但人家打得也是八強的單淘。
可能主辦方覺得五場線下淘汰賽更容易在線下吸引觀眾的熱情,但是趙易陽真的覺得,七場對於線下的觀賽才是更好的體驗。