第185章:模擬測試(兩章合並)(2 / 2)

黑科技大鱷 昭靈駟玉 7839 字 8個月前

第二輪模擬測試是球形戰車陷入泥潭、深坑等複雜地形或陷阱,最終戰車通過自身的間歇性的輔助噴氣推進係統從泥潭、深坑等陷阱中成功脫身,這套噴氣式推進係統是副引擎裝置,除此之外它的作用還會被由於緊急減速,原理自然是施加一個反作用力來起到輔助急刹車的效果。

第二輪模擬測試也順利的通過了,接著是第三輪也是最後一輪模擬測試,眾人不由得再次緊張了起來,顧成也默默的凝視著。

當兩大球形戰車都以最大的速度在同一直線上相互撞擊,結果立馬就出來了。

顧成無奈的一攤手:“第48次收獲失敗的果實……結構還需要進一步改進。”

兩列模擬的球形戰車相撞的部位直接癟了,防禦裝甲和結構徹底破損,不可修複,連內部的成員也顯示當場斃命。

“顧總,這一次的測試結果遠比上一次好很多,裝甲結構上更加完善了,上一次模擬測試可是連帶整體結構都直接散架了,這次居然能撐住,隻是撞擊部位癟了。”看到測試結果的數據後,主導碳炔合金材料的禹奉賢笑說道。

“老板,我覺得已經可以了,這樣的測試環境已經夠苛刻的了,在真實環境中很少會遇到這種情況,複雜的地形不可能以四百多公裡的時速持續狂飆,兩百多公裡都頂天了,而在開闊地帶這種情況發生如此極端情況的的概率也不足3%的數據。”周煌如是說道。

球形戰車的整體標準重量達到了12噸左右,再以如此恐怖的速度相對碰撞,根據動能公式e=mv2/2,其攜帶的能量之大,血肉之軀在它麵前是不堪一擊。

“再調整改進一輪,應該差不多了,拿到49次模擬測試的數據就造原型機吧。”顧成倒也沒有那麼死腦筋,天底下根本就沒有絕對無敵的防禦,極限會一直被打破,關鍵在於能否合適與當下的環境,合適即可。

如果這次測試,另一個球形戰車換成老美的m1主張坦克,結果必定是老美的坦克徹底報廢而球形戰車無損。

顧成環視眾人:“ok,時間不早了,還有半小時下班。小周,你總結一下。”

團隊成員紛紛放下了手頭工作,在其他實驗室的成員也都被叫到了研發大廳。

周煌重新取出移動平板控製取得與主屏幕的同步鏈接,操作了一會兒便挽著大屏幕說道:“目前,球形戰車的標準質量暫時定在了12噸左右,若無大改,就是這個數據了。對標衡量一下,它跟輕型坦克屬於同一級彆,球狀體的最大直徑為3.39米,相比較當下主流的主戰坦克的高度,高了幾十公分。球形戰車的內部乘員有兩位,負責駕駛球形戰車的駕駛員一位,以及負責觀察、選擇目標、控製武器係統的炮手一位……”

這一新型武器裝備的乘員比當代坦克乘員少了一名,以前的坦克一般都是四位乘員,分彆是車長、炮長、裝填手、駕駛員,後來隨著科技的發展,坦克內部已經有了自動填裝彈藥的係統,所以降低到現在三位。

而球形戰車則是把車長也給取消了,因為在智能化控製係統的支持下,一個炮手就完全可以勝任觀察、選擇目標並打擊目標的所有工作,自然也是自動填裝彈藥。

戰車的主要核心模塊有綜合電力係統,采用全電驅動,能量來源仍然是沿用第二代同位素堆芯係統,由於體格龐大,可以攜帶多核能量堆芯。

實際上,球形戰車的很多核心技術都可以從動力甲的儲備技術延伸過來,電力驅動可以讓它安靜的移動,也能在采用全電推進引擎下從而降低熱輻射訊號。

無線電定位、計算機與圖形處理、hud平視顯示組成一套視野體係。

防禦裝甲則是采用碳炔合金,不過在強度上要比二代外骨骼動力甲所使用的碳炔合金弱一級,因為混合了常規合金。無他,若是對標二代外骨骼動力甲,以球形戰車的體格和全防禦設計要求,碳炔合金的需求量是以噸計算的,這裡的材料就是五千萬打底的節奏。

一輛ztz99主戰坦克的全部造價成本是在rmb¥1600萬左右,球形戰車要是玩氪金路線,全身家當的造價總和得上億的節奏。

一味地“氪金”有時候不是好事,反而是壞事,會讓它成為對手打擊的高價值目標,而且不利於大規模裝備,顧成點兵那也是多多益善。

氪不改命。

造價低廉則可以在一定程度上有效的降低敵方的打擊欲望,這也是一種變相的安全,和x-b185全地形戰車也是一個道理。

一款武器裝備,在科技水平差不多的情況下,比誰的更便宜、皮實、耐曹,關鍵是耐曹+便宜。要做到自己損失了反而不心痛,對手摧毀了敵方目標反而因算戰損比而感到血虧。

不過話說回來,即便球形戰車的防禦裝甲的強度不如二代動力甲,並不代表球形戰車的裝甲弱,對標當今世界的所有主戰坦克,其裝甲防禦水平是完爆,這是得益於新材料應用的勝利。

還有一點也很關鍵,那就是球形幾何的設計本身就是一種強大的防禦手段,敵人想要對其穿甲破防的難度係數更高。這也很好理解,因為是球形幾何體的表麵是曲麵,如果炮彈的射擊角度大於或小於九十度直角命中目標,炮彈很大的概率直接反射出去了,僅僅在裝甲表麵留下一道小痕跡。

然後整體結構的設計,球形戰車同樣需要強大的減震緩衝係統,有利於駕駛員驅動戰車在橫衝直撞,更好的適應全地形機動。

雖然剛剛的模擬測試,相互對撞失敗了,不過模擬測試的環境極為苛刻,而當前設計的綜合減震係統實際上已經非常出色了,若非顧成要求苛刻,其實已經不用進一步改進。

隨著時間一分一秒的推移,周煌講述了十來分鐘,喝了半瓶水再度看向了平板:“下麵是各小組負責的模塊的費用預算,都已經計算並提交出來了,我在這裡彙報一下。”

“能量堆芯係統,2000萬左右,這個最貴,相當於一套外骨骼動力甲的成本了。”周煌看向眾人說道。

球形戰車的各大模塊最昂貴的仍然是能量堆芯,其重要程度相當於它的心臟,二代外骨骼動力甲采用的是單核堆芯,而球形戰車采用的則是需要微改後的四核堆芯。

周煌逐一彙報道:“計算圖形處理hud平視顯示與火控係統,其成本為1720萬,是第二貴的模塊;防禦裝甲800萬預算;結構精細度,無需做到動力甲那種程度,是動力甲的三分之一成本,200萬;所需次級碳炔合成材料650萬;綜合電力係統300萬;內部的獨立維生係統88萬;嗯……還有空調係統,預算0.51萬。”

說完周煌看向了顧成並點點頭,後者大致心算合計了一下,除去武器係統,球形戰車的整體成本預算規模,初步確定在5700萬左右。

顧成對此並不滿意:“5700多萬的預算對比它的作戰性能的確是物超所值,但依然太貴了,得進一步壓縮成本,必須給我控製在3500至4000萬左右,火控係統完全可以壓縮在1300萬預算左右,球形戰車的定位不應該是昂貴的高科技新式武器裝備,而是低廉的造價可大規模的量產的高科技新式武器裝備。”

顯然,球形戰車也是一種專長型作戰單位,它主要的作戰任務和x-b185鏡像,但額外增加一條,專門針對x-b185戰車。

所以,防騷擾才是對球形戰車的核心定位,但它仍然是一款進攻騷擾能力比x-b185更強、更卓絕的裝備,這也是毋庸置疑的,設計之初的目的就是因為針對x-b185。

現代戰爭,任何一款武器裝備都不會單獨作戰,一體化聯合作戰體係,一體化、一體化,強調的就是多兵種高度配合執行作戰,各自發揮各自的長處,優劣互補,從而在整體上形成強大的戰鬥力,達到攻守兼備的目標。

顯而易見,當己方的空軍拖住了敵方的空軍而對衝掉;導彈係統也相互對衝掉,那麼在地麵戰場就是球形戰車與x-b185戰車之間的較量了。

隻要壓製了對方,球形戰車就可以接管地麵戰場的主動權。

……

(ps:還欠9章~~)

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