471 不小心刺死的?(2 / 2)

“那可是我的主神,還是神族的頂點,三界的至強者,你以為我是你,真的能夠無法無天的亂說話嗎?”

在莉妲斯的麵前,洛茜便還是很矜持及謹慎的。

想必,這不單單是因為莉妲斯位高權重的問題,同時也是因為洛茜對莉妲斯本身是持著尊敬的態度的吧?

“雖然在你看來好像很靠不住,但莉妲斯大人憑借著自身的權能,一直以來都在引導著人類走向正途,為人類培養了許多的人才、豪傑及英雄。”

作為神族的頂點,三大女神就各自肩負著對人族的引導。

生命女神阿妮瑪負責引導獸人族,是獸人族的最高信仰。

自然女神娜杜菈負責引導精靈族及矮人族,是精靈族及矮人族的最高信仰。

而命運女神莉妲斯負責引導的就是人類了。

也就是說,對於人類而言,命運女神便是最高信仰,沒有之一。

“而且,哪怕有時候會失控暴走,但莉妲斯大人的使命感和責任心在整個神族中都是最大的,持續庇護了人類整整近萬年,其中也包括了曆代勇者。”

曆代勇者都是來自於異世界的人類。

既然是人類,那莉妲斯便會對他們負起引導的責任。

洛茜為什麼會那麼尊重、尊敬莉妲斯呢?

“不單單是因為莉妲斯大人是我的主神,更是因為我們密特拉王室的先祖,討伐了魔王的最強勇者,其實就是接受了莉妲斯大人的祝福,甚至成為了莉妲斯大人弟子的人。”

洛茜向希恩透露了這樣的隱秘。

換言之,莉妲斯對人類、對王國乃至是對王室的勇者後裔來說,都是一個非常特殊的大人物。

“所以,不管是我、莉雅姐還是父王,在莉妲斯女神的麵前,都有點抬不起頭來啊。”

洛茜苦笑著,讓希恩都不知道說什麼好了。

那個廢物女神,果然隻有來頭嚇人到不行。

還勇者的授業恩師?

勇者密特拉在她那裡都學會了啥?

該不會是平地摔吧?

魔王難道是因為勇者密特拉凶神惡煞的撲向自己,結果對方卻摔倒了,方才被嚇了一跳,導致被摔倒的勇者手中甩飛的聖劍給不小心刺死的?

......有畫麵感了。

一邊在心中不斷的吐槽,希恩便一邊將洛茜給送回了王宮。

至於他自己,自然是隻能無視洛茜的不滿,獨自回家了。

沒辦法。

【命理】————這個突如其來的第二獨有技能,希恩必須好好研究研究才行。

於是,希恩馬不停蹄的回到了孛茲圖特家,在和家裡的眾人打了一個招呼以後,鑽進了自己的房間。

......

【命理】

·獨有技能。

·使用時,可對當前所持有的技能進行編製。

·使用時,需消耗相應的技能點數作為代價。

·使用時,僅能對常規技能發揮一定的作用。

·使用時,視編製的內容進行增幅或者削減。

·永久有效,無法以任何方式取消。

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房間裡,希恩坐在自己的床上,開始研究起了自己新獲得的獨有技能。

看著這個獨有技能的效果,希恩若有所思了一下,旋即查看起自己所有的技能來。

經過一番摸索,希恩有所明白了。

“這個獨有技能,顯然是用在彆的技能身上的力量。”

希恩就有了一些發現。

首先,這個名為【命理】的獨有技能與【天恩】不同,乃是一個主動技能。

【天恩】的效果都是被動的,主要是用在升級、學習及成長上,當希恩升級或者需要習得、提升技能的時候,它的效果才會展現出來。

【命理】卻是不同,需要希恩根據自身的意誌進行使用。

而當希恩使用【命理】的時候,他發現,自己竟是可以對自己所持有的技能進行一定程度的編製。

什麼編製呢?

各方麵都有!

比如,希恩可以對自己所持有的技能進行篡改,讓它擁有更加強大的效果,或者添加一些本來沒有的效果。

像【瞬間挪動】這個技能,其本來的效果是“受到攻擊時可發動”的一種瞬間移動能力,希恩使用【命理】對其進行篡改時,居然可以將其效果改動為“隨時隨地可發動”這樣的狀態。

這意味著什麼?

意味著一旦改動成功,希恩立刻便能擁有一種隨心所欲進行瞬間移動的能力,擁有堪比萊夏的空間轉移一樣的機動力及移動力。

這讓希恩有些激動了起來。

可是,世上沒有白吃的午餐。

「使用【命理】對【瞬間挪動】進行編製,編製目的為效果篡改,編製內容可以實行,消耗技能點數:100。」

這樣一段訊息的出現,告訴了希恩,使用【命理】對技能進行編製,並不是沒有代價。

它需要根據編製的內容消耗相應的技能點數,且編製的越過分,消耗就越大。

單單是將【瞬間挪動】的效果從“受到攻擊時可發動”改為“隨時隨地可發動”便需要消耗100技能點數了,如果再將其改為“可隨心所欲的瞬間抵達世間任何一個角落”的話,其消耗的技能點數高到嚇人。

所以,技能點數不夠的人,根本玩不起這樣的獨有技能。

“我也有些玩不起啊。”

希恩無語。

技能點數是什麼?

那可是隻有在升級的時候才會獲得,且獲得的數目完全隨機,最低的時候隻要一點,最高的時候也僅有一百點的東西。

這樣的東西,彆人拿來升級自己的技能都嫌不夠用,還拿來揮霍消耗,怎麼可能玩得起?

要是換一個人,怕是得到了這個獨有技能都沒辦法發揮出其真正的犯規性吧?

希恩算好的了,多虧【天恩】這個獨有技能,每次升級,他都能獲得最高一百個技能點數,升級技能時,無論是升什麼樣的技能,升一級都僅需要一個技能點數,現在已經練滿了幾十個技能,卻僅消耗了幾百個技能點數,目前還有數千的技能點數,堪稱驚人,因而還能玩玩【命理】這個獨有技能。

但是,使用【命理】這個獨有技能,除了有技能點數的消耗作為代價以外,還有其餘方麵的限製。

譬如,它技能對常規技能起效,無法對獨有技能及特殊技能做出編製。

譬如,它僅對希恩所持有的技能有用,無法憑空創造技能。

再譬如,它對一個技能的編製也有其限製,若是改得太過於麵無全非,會當場失效。

除此之外,它也會視編製的技能的內容進行增幅或者削減,要是將一個技能的效果改得太誇張,比如將抗性技能的傷害削弱提升到100%的完全抵抗,那它是做不到的,隻會視該技能得潛力,將其能夠削弱的傷害提升到理論上的極限,可能是80%,亦可能是90%,卻絕對不可能是100%。

“這樣看來,這個獨有技能還是挺難玩的。”

希恩多少有些遺憾。:,,,

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