換了1級、2級法術,試驗失敗還可能是因為她對施法技巧不足造成的,每級法術消耗的法力值都非常標準,她能適應這種程度,不意味著減少一點或增加一點法力值投入後,還能讓它們均勻注入複雜的法術結構。
在0級法術的法術結構中減少注入法力值的嘗試失敗後,陳眠退出技能訓練模式,拿出法術研究筆記在《節省法力值的可行性方案》第一點後麵留下了一行備注。
“0級法術,少引入,不可行,1點法力值疑似是最低域限。”
合上筆記本,陳眠又進入了技能訓練模式,嘗試往0級法術結構中多注入一些法力值,6個小時後,陳眠的精神海受創了不知道多少次,即使退出訓練模式後,依然覺得腦袋突突的疼,咬著牙翻開在法術研究筆記。
“0級法術,多引入,不可行,超過1點法術結構會崩潰爆炸。”
匆匆寫完這行字,陳眠就地使用時間管理器,精神沉入意識空間,躺在意識空間中想象出的床上沉沉睡去。
這一覺陳眠足足睡了十個多小時,外界也過去了五個多小時,“總算感覺活過來了”,她意識回歸身體,過度引入法力值導致法術結構爆炸的那個滋味真是不好受。
即使是在初級模擬訓練空間裡,她沒有受到實際傷害,但特彆損耗精神,比模擬對戰模式中連死上百次都要讓人疲憊,比被斬斷胳膊、被火燒死的痛感還要強烈,陳眠現在想起來還覺得後怕。
不過這一天非人般痛苦的經曆也讓陳眠明白了一件事,每級法術結構中可引入的法力值是固定的,如果要超過降低這個域限,不是單純的多引入或者少引入法力值就可以做到。
“這樣其實挺正常的”,陳眠表示她能坦然接受這次試驗的失敗,就隻看交流群後麵的編號後綴,世界網起碼存在了501378年,這五十萬裡,經過無數人族精英一代代發明、改良的法術怎麼可能會有這麼明顯的漏洞。
如果一個法術結構多引入或者少引入一些法力值,就能增強或者減弱法術效果,那職業傳承台上兌換的法術何必要明確提醒每一級法術需要的法力值。
之前是沒有往這個方向深想,現在有了這個覺悟後,陳眠很快發現了一些其他的證據。
她至今所會的0到3級法術中,有幾個法術特性很相似,它們等級不同,法術效果有強有弱,法術結構也並非完全一樣。
比如光亮術和晝明術,都是使被接觸的物品發出光亮,而且是牧師法師兩個職業通用,但0級的光亮術消耗為1法力值,能照亮半徑5米的範圍,而3級的晝明術消耗20點法力值,能照亮半徑20米的範圍。
這兩個法術的差異某種意義上就是陳眠之前想要通過多引入或者少引入法力值達到的效果,很明顯,造成這種差異的不隻是消耗法力值的數量,還有它們法術結構上的差異。
陳眠把光亮術和晝明術的法術結構繪製在紙上,對比分析後發現,晝明術的法術結構似乎隻是在光亮術的基礎上,增添了一些更複雜的能量回路,這些多出來的部分大多集中在一個區域,聯想光亮術和晝明術的差彆,這部分區域應該就起著決定亮光照射範圍的作用。:,,.