神廟逃亡
當看清楚那四個熟悉的大字時,沐秋直接忍不住爆出一句“臥槽”,表情也變成一臉懵逼。
王騰扭過頭來問:“怎麼了沐先生?”
“…沒啥。”
王騰好奇的看了看沐秋,見他不想說,便也沒多問,他道:“這款手遊是一款益智類遊戲,操作很簡單,就是劃屏幕而已,你需要操縱主人公從怪獸的手中逃脫出來,這個過程中你需要一直奔跑,並且會遇到各種障礙,你需要通過滑屏幕來躲避障礙。乍一聽挺簡單的,但這個越往後越難,而且越往後越快,非常考驗玩家的反應力,是一款相當不錯的遊戲。就我看來,這款遊戲的評分在明天晚上的評選中不會低於第五,甚至更高。”
沐秋聽後點了點頭,同時心裡默默想著,我那個世界風靡一時的遊戲,評分能差就怪了。
沒錯,神廟逃亡這款遊戲,沐秋很熟悉。在他那個世界,當《王者榮耀》這種moba類對戰遊戲和統稱“吃雞”的那種槍戰類遊戲還沒火熱之前,手遊世界是被跑酷類遊戲通知著的,而所謂跑酷類遊戲,
就是要玩家操控一個不斷奔跑的角色,角色奔跑的過程中會遇到各種障礙,玩家隻需要用跳、蹲或者其他動作來躲避障礙就行了,跑的越遠越好。
理論上來說,這玩意兒是沒有儘頭的,如果製作者實在想不出後麵太遠的距離後弄出什麼障礙,那就會重複前麵的布置,這類遊戲考研的就是玩家的反應能力,而其始祖就是名為《神廟逃亡》的豎版跑酷遊戲,而後跑酷遊戲的浪潮來襲,各種跟風的跑酷類遊戲如雨後春筍般冒了出來,一度支配了人們的手機。
這個世界沒有諸如《王者榮耀》的moba類遊戲,所以《王者榮耀》的橫空出世在給人們製造了很大的驚喜,這個世界也沒有跑酷類遊戲,所以這款《神廟逃亡》能夠獲得巨大的人氣也是理所當然的,畢竟兩個世界是差不多的,在那個世界能火的東西,在這個世界沒有的前提下,一旦出現了,那也就沒有不火的理由。
走近展台,沐秋聽到圍觀群眾們都是在討論這款遊戲,顯然都是被遊戲本身吸引過來的,這比起那些專門靠showgirl來攬人氣的無疑要好得多,而沐秋個子比較高,他抬頭一看,就能清楚的看到桌子上擺的五個手機,而且還是那種賊便宜、充話費贈
一個的手機,可繞是如此,五個玩家依然玩的不亦樂乎。
和其他展台規定每個人隻能玩十分鐘不同,這裡每個人可以玩三條命,死一次消耗一條命,而且這遊戲直接就是正式版,沒有試玩版一說,等大展之後似乎就會直接上市。
沐秋在隊伍後頭排隊,心裡默默溝通起了係統。
“係統,這個世界還有其他擁有係統的人嗎?”
“宿主你終於想起我來了,我已經好幾十章沒出場了。”
“…說正事兒。”
“哼,本寶寶不開心了,本寶寶有小情緒了。”
“???”沐秋震驚了,“你彆是個假係統吧?”