“這、這怎麼可能…”
樸段雕滿臉的不敢置信,說話的聲音都在顫抖,他上前一把搶過小員工手中的報表,剛看了沒兩眼,上麵的一串串具體數字就衝擊的他兩眼發昏。
他深吸一口涼氣:“到底是怎麼回事…這到底是怎麼回事!”
一個高層弱弱的道:“會不會是日月遊戲那邊怕丟麵子,自己刷數據?”
“自己刷數據?”樸段雕冷眼看向他,眼神像是在看一個白癡:“以他們那個遊戲的售價,刷夠一百多萬的下載量所需要的可是足足一億多的資金!就算裡麵有一部分是玩家買賬,那也絕對是一筆不菲的開支,哪怕日月遊戲再有錢,也絕對不會乾這種事!”
“那…難道是那款遊戲真的做得很棒?以玩家們一開始對那款新遊戲表現出來的期待程度,怎麼也不該被我們壓下去才對,想必是被那98華夏幣的售價嚇到了,但三個小時的發酵讓大多數玩家知道了這款
遊戲是真的不錯,所以就迫不及待的買了…會不會有這種可能?”
眾高層聞言都覺得很有道理,連樸段雕也覺得這是唯一的解釋了,但這話聽在他耳朵裡就是刺耳的很,讓他根本不想承認。
這時,那跑來作報告的小員工又戰戰兢兢的拿出一張紙,說:“樸總,這是報告部門出來的華夏那邊有關《絕地求生:大逃殺》的玩家評測,另外還有國際遊戲測評組織,也已經在二十分鐘前對我們的新遊戲和《絕地求生:大逃殺》給出了評分…”
一聽小員工這哆嗦的語氣,樸段雕就算是不看報告單也能知道是什麼後果了,但不看又不行,他便隻好挺著承受能力還算強大的心臟拿過報告單看了起來。
上麵有國際測評組織對兩款新遊戲做出的評分,《天空城與少女3》的評分是6.9。
作為全世界最權威的國際測評組織,他們給出的評分一向很中肯,而做出這些評測的人也大部分都是參加世界遊戲大展的評委們,他們對遊戲的了解程度
以及在這方麵的專業程度都是一般人所不能企及的,很多玩家在試著了解一款遊戲之前都會去看一下他們對這款遊戲給出的評分。
6.9,這個分數看上去很低,但了解這個組織的人會知道,這個分數其實已經不錯了。曆來被國際遊戲測評組織測評過的遊戲,很少有能超過6.5分的,大部分都在6分以下,隻有那些特彆優秀的遊戲才能超過6.5甚至7分,至於7分甚至8分以上的遊戲,整個遊戲圈子發展至今也隻有那麼寥寥無幾。
國際遊戲測評組織對一款遊戲的測評固然苛刻,但也正是因此才能得到玩家們的信任和信服。樸段雕作為星星遊戲公司的首席執行官,哪怕本身對遊戲並不感興趣,但也知道這個權威的組織,如果這次沒有日月遊戲作為擂台對手的話,這個7.1的評分幾乎能讓他咧嘴笑出聲來,甚至會讓媒體大肆報道吹上一段時間。
但正因為有了一個對手,他無論如何都高興不起來了,因為在《天空城與少女3》的6.9的評分下麵,《絕地求生:大逃殺》的評分居然高達9.6!
這個分數,絕對是碾壓了曆代所有的遊戲,就如《王者榮耀》當初一經發布創下的那些記錄一樣,能讓無數同行為之汗顏,饒是以樸段雕的堅挺心臟,在看到這個分數時依然驟停了一瞬。