既然古神的事不用她多做操心, 羅拂便又恢複了自己朝九晚五的作息,每天正常上下班。
而恰好, 到了現在,離《無儘世界》正式開服也快一個月了,玩家各種亂七八糟的反饋已經集了一堆,需要修改的BUG羅拂已經交給遊戲組處理完畢, 那麼思來想去,現在的羅拂也就剩下了一件事:推出遊戲主線的第一章!
時至今日, 對於大多數玩家來說,《無儘世界》的遊戲主線依然是雲山霧罩, 如同霧裡看花, 第一章劇情雖然早早開啟, 可要怎樣繼續下去,卻讓人滿頭霧水, 以至於現在有許多人懷疑製作組是不是光顧著構建開放性世界而完全忘了還有遊戲主線這回事了。
但事實上不是這樣的。
羅拂之所以遲遲按住主線沒有進行,原因隻有一個:現在的玩家,太菜了!
菜到摳腳。
《無儘世界》這個遊戲,是以地球三朝十二國為背景的遊戲, 而三朝十二國則是地球進入星際時代之前最恐怖的曆史副本,沒有之一!
到了現在的末法時代,那些缺少的曆史資料與人們對世界的固有認知, 已經讓他們很難想象當年究竟發生了什麼,而事實上,在這段曆史中, 不但有構築這個世界基石的凡人,更有肆虐人間的鬼類、隱姓埋名的異人、移山倒海的修士,甚至是人前顯聖的君王!
幾乎每一個叫的上名號的人,都有著恐怖的以一人之力暴力改變區域地形的能力,而那些無名之人,卻也往往不可小覷!
鬼怪,妖魔,修士,魔道,異士,神靈,聖者……無數普通人聞所未聞見所未見的超凡力量,都在這個時代齊聚,將這個世界攪得天翻地覆,甚至使得世界一度瀕臨崩潰的邊緣。
所以可想而知,以這樣的恐怖時代為背景的《無儘世界》,難度指數高得有多麼令人發指!
羅拂並不打算將這個噩夢級難度的世界一口氣展露人前,而隻準備推出這個大時代的前奏,但僅僅是這部分“前奏”,就不是現在的玩家能夠輕易攻克的了。
縱覽整個遊戲,登陸的玩家雖多,能派上用場的卻不多,有實力打通第一章的,更是少之又少。
一來,現在遊戲裡的等級上限是50級,換算成現世的戰鬥力,也就是築基圓滿,卡在金丹的門檻上,而遊戲裡滿級的玩家,到現在也隻占據玩家總體的一小部分;二來,玩家們雖然都被羅拂開了不死掛,不會像真正親曆曆史的人那樣艱難苟活,可在這些玩家裡,隻有能發揮出滿級實力的才是高手,而能以築基的實力發揮出金丹的實力的玩家,才是真正的領頭羊、能當之無愧的高玩!
但可惜的是,遊戲高手最多一百不會再多了,高玩更是隻有十指之數,非常可憐,基本派不上太大用場,更彆說打通第一章。
如果這隻是一個普通遊戲,那麼羅拂或許會考慮降低難度,或者開放遊戲的等級上限。等到玩家們普遍金丹期的時候,遊戲的第一章對他們來說自然也不算是難度了。
可是問題在於:送掛也要講究基本法!
按照羅拂的基礎設定,玩家們在遊戲裡修煉出的實力,隻有極小的部分可以同步到現世的身體,如果他們不主動修煉,那麼哪怕他們在遊戲中移山倒海,可現世裡也是絕無可能踏上修行之路、成為修行者的,靈魂強度反哺肉身最多也到現世的頂級運動員的水準就打住了。
可對於孱弱的現代人來說,能被潛移默化至頂級運動員的□□水準就已經十分可怕了。
所以,如果羅拂再揠苗助長,開放等級上限的話,羅拂隻怕這些天天熬夜修仙打遊戲的遊戲狗下一秒就要真的“修仙”了!
於是,種種原因疊加之下,羅拂在遊戲開放的這兩個月裡,壓根都沒想過要向玩家正式開放第一章的遊戲劇情。
但俗話說得好,想得好不如趕得巧。
黃界盆地裡的墓葬群意外現世,那麼掐指一算,離覆雲道人留下的遺址被人發現也用不了多久了。
而在這之後,就是洶湧而至的時代:靈氣複蘇,社會結構更改,異星入侵,太陽熄滅,靈能改革,星際時代,BALABALA,BALABALA……仔細想想,還有一堆的事等著去做呢,磨蹭時間耽擱機會可不是個好習慣。
更重要的是——送上門的熱度,不蹭白不蹭!
想想看,遊戲裡玩家前腳才齊心協力把人送進墳裡,現世裡考古隊就把BOSS的骨頭從墓地裡挖出來,如果機會趕上了,說不準玩家還能在現實裡體會一把打BOSS的玩法呢!
咦惹,到時候玩家們該有多刺激啊!
多棒的遊戲體驗啊!一般人哪裡有這麼爽的玩法!
羅拂想到這裡,便高高興興地做下了決定。
她通過異星中樞,登錄了專屬於她的、集NPC麵板玩家麵板與掛逼麵板為一體的管理員帳號,準備給一些幸運玩家發福利,讓他們來親手開啟這個大時代,體會一把“時代主角”的豪邁感。
而為了更好地發放任務,羅拂並沒有使用玩家麵板,而是打開了NPC麵板,套上了一個預設好的NPC身份,一邊在自己構築而成的裂龍之地裡觀光,一邊等待“撞大運”的玩家。
不得不說的是,這個由羅拂與迅鷹工作室人員一手建立起來的世界,的確十分逼真,每一個景致與細節都講究到了極致,並且可以完美互動,無論是摧毀也好利用也好,都是毫無問題的。
普通玩家隻以為這是因為遊戲的物理引擎3D效果計算能力好到爆炸的緣故,所以直到現在都有人在論壇裡刷著山呼海嘯的“製作組牛啤!迅鷹666”,但他們卻沒想到,這些“死物”其實都是真的,反而他們這些玩家與NPC之類的“活人”,才是這個世界的虛假所在。
……
遊戲主城之一,遠徽。
羅拂披著一位女性NPC劍客的皮,走在這座遊戲主城的城市乾道上。
遊戲中,被恒固在夏季的暖風吹了起來,微香。不知從哪兒來的金盞花花瓣輕輕飛揚,與風一同柔柔落在她的肩頭。
羅拂腳下不停,指尖一動,靈氣便牽引著這片柔軟的花瓣落在她的掌心。她一邊把玩著這片花瓣,一邊走著,目光帶著好奇與欣賞,仔細觀察著這個屬於玩家的、也屬於NPC的、但更屬於她的城市。
遠徽這個城市,位於東洲中南部,是蘇城的古名。
由於這個城市名字好聽又有無數文人墨客留下過讚美之詞的緣故,登陸遊戲的玩家大多都將複活點和主城綁定在遠徽,因此這也是《無儘世界》數座主城中發展得最好最快的一座。
綠瓦紅牆,雕梁畫棟。以高大的城樓為中心延伸出數條街道,其上屋宇星羅棋布,街道行人紛紛,小販叫賣聲音不絕於耳,時不時還能見到呼朋喚友的劍客遊俠,是一片絕好的古景,也是羅拂最初設想中的“三朝十二國的遠徽”。
然而,可惜的是,由於另一部分奇裝異服奇形怪狀的群體,卻使得這片本該令人心曠神怡的“古代街道一覽”成為了“古代行為藝術一覽”。
……
“你是我滴小丫小蘋果,怎麼愛你都不嫌多……”