過去,在封測時,帶著彩虹花蝶的羅真曾於艾恩葛朗特第5層的一個npc花匠那裡得知了一個傳說。
相傳,在很久很久以前,有一個王國的公主,飼養了七隻非常美麗的蝴蝶。
那七隻蝴蝶每天都在花叢裡飛舞,並灑下可以讓花朵快速成長的磷粉,吸引了許許多多的貴族千金,並對飼養的公主獻上了許多的讚美。
愛慕虛榮的公主為了一直享受這種感覺,便給這七隻美麗的蝴蝶套上了鎖鏈,以免它們擅自飛走。
後來,王國滅亡了,公主在軍隊的護衛下遠走高飛了,隻剩下這七隻被囚禁的美麗蝴蝶一直留在了城堡的花叢中,直到許久許久以後才得以逃脫。
隻是,囚禁在它們脖子上的這條鎖鏈卻一直留了下來。
這就是彩虹花蝶的背景設定,一部分特彆稀有的怪物才會有的待遇。
而這個設定,正是可以入手彩虹花蝶的提示。
對於彩虹花蝶而言,套在脖子上的鎖鏈無疑是一直壓迫著它們的心理陰影,曾經公主的囚禁也是它們的噩夢,令得它們不會與玩家戰鬥,而是一遇上就會逃走。
玩家想將彩虹花蝶收為使魔,除了需要滿足沒有擊殺過蝶類怪物和沒有裝備過武器的條件以外,第三個條件就是必須在彩虹花蝶逃走時,在不擊殺對方的情況下,將對方留下來。
如果是高等級的玩家,那就不能進行攻擊,否則一擊就會讓對方死亡。
如果是低等級的玩家,那就隻有1級的玩家使用威力最低的投擲劍技進行攻擊,方才不會讓對方死亡。
然後,隻要再做一件事情就行了。
由於在封測時期已經做過,羅真也算輕車熟路了。
羅真便在彩虹花蝶充滿警惕的叫聲中,伸出手,點了一下其脖子上的鎖鏈。
下一秒鐘,鎖鏈前彈出了一個視窗,上麵顯示出了鎖鏈的基本介紹、訊息以及耐久度。
無論是武器、防具亦或者是其餘的道具,都會有名為耐久度的屬性。
耐久度會隨著玩家使用該道具或者是在持有的狀況下逐漸減少,直到歸零為止,便會如被擊殺的怪物一般,化作多邊形的碎片爆散消失,無法再挽回。
理所當然,若是對擁有耐久度的道具進行攻擊,那道具的耐久度就會視攻擊者的攻擊力、自身的防禦力以及其餘另外因素而減少一定的數值,一旦歸零,該道具就會破碎。
現在,羅真就是要將這條鎖鏈給破壞。
“那麼…”
羅真從腰包裡取出了飛針,在彩虹花蝶睜大眼睛,宛如恐懼般的眼神下,將其高高舉起。
“錚!”
劍技的效果光在飛針上閃爍了起來。
隻是,那不是之前的綠色,而是帶著橘色的光彩。
名為〈飛劍〉的技能在初期有兩個劍技可以使用,分彆是遠距離的〈單發射擊〉以及較近距離的〈突刺射擊〉兩種。
前者射程長,威力低,適合在遠程引誘怪物的仇恨。
後者射程短,威力高,適合在近程打斷怪物的襲擊。
理所當然,威力高隻是相對而言,不然就不僅僅隻是能打斷怪物的襲擊而已,肯定還能殺敵了。
羅真也不求殺敵,隻是希望借著〈突刺射擊〉比〈單發射擊〉高的威力來破壞鎖鏈。
於是…
“唰!”
飛針如激光般落下,撞在了彩虹花蝶脖子的鎖鏈上。
“鐺!”
伴隨著清脆的敲擊聲,閃著橘光的飛針被鎖鏈給彈開。
可是,鎖鏈上的耐久度卻是直線下降。
“咕嗚…?”
看著這一幕,彩虹花蝶愣住了一般,停下了掙紮的身形。
無視彩虹花蝶逼真的反應,羅真取出了第二根飛針。
“唰!”
橘色效果光包圍下的飛針再次突破了空氣,落在了鎖鏈上。
“鐺!”
敲擊聲下,飛針又一次的被鎖鏈彈飛了。
就在這時…
“哢嚓…”
鎖鏈上,一個淡淡的龜裂聲響起。
彩虹花蝶的眼睛亮了。